什么是 Application

  Application和Activity,Service由于是android框架的一个系统组件,当android程序启动时系统会创建一个 application对象。用来存储系统的一些信息。通常我们是不须要指定一个Application的,这时系统会自己主动帮我们创建,假设须要创建自己 的Application。也非常easy创建一个类继承 Application并在manifest的application标签中进行注冊(仅仅须要给Application标签添加个name属性把自己的 Application的名字定入就可以)。

         Android提供给开发程序猿的概念空间中Application仅仅是一个松散的表征概念,没有多少实质上的表征。

在Android实际空间中看不到实际意义上的应用程序的概念,即使有一个叫Application的类,这个也就是个应用程序上下文状态。是一个极度弱化的概念。Application仅仅是一个空间范畴的概念。Application就是Activity。Service之类的组件上下文描写叙述。Application并非Android的核心概念,而Activity才是Android的核心概念。

从Android的SDK文档中。我们知道普通情况Android应用程序是由下面四种组件构造而成的:Activity,Broadcast Intent Receiver,服务(Service)。内容提供器(Content Provider)。

  android系统会为每一个程序执行时创建一个Application类的对象且仅创建一个。所以Application能够说是单例 (singleton)模式的一个类.且application对象的生命周期是整个程序中最长的。它的生命周期就等于这个程序的生命周期。由于它是全局 的单例的,所以在不同的Activity,Service中获得的对象都是同一个对象。

所以通过Application来进行一些。数据传递,数据共享 等,数据缓存等操作。

Application数据缓存

      我通常会习惯在application中建立两个HashMap一个用于数据的传递。一个用于缓 存一些数据。

比方有一个Activity须要从站点获取一些数据,获取完之后我们就能够把这个数据cache到Application 其中,当页面设置到其他Activity再回来的时候,就能够直接使用缓存好的数据了。

但假设须要cache一些大量的数据,最好是cache一些 (软引用)SoftReference 。并把这些数据cache到本地rom上或者sd卡上。假设在application中的缓存不存在,从本地缓存查找,假设本地缓存的数据也不存在再从网
络上获取。

Android使用Application

首先须要重写Application,主要重写里面的onCreate方法,就是创建的时候。初始化变量的值。然后在整个应用中的各个文件里就能够对该变量进行操作了。  

  启动Application时。系统会创建一个PID,即进程ID。全部的Activity就会在此进程上执行。那么我们在Application创建的时候初始化全局变量,同一个应用的全部Activity都能够取到这些全局变量的值,换句话说。我们在某一个Activity中改变了这些全局变量的值,那么在同一个应用的其它Activity中值就会改变。

步骤:第一步、写一个全局的单例模式的MyApplication继承自Application 覆盖onCreate ,在这种方法里面实例化Application

第二步、配置全局的Context

Application 配置全局Context  

第一步、写一个全局的单例模式的MyApplication继承自Application 覆盖onCreate ,在这种方法里面实例化Application  

第二步、配置全局的Context  

<application

        android:name="com.example.utils.myapplication"

        android:allowBackup="true"

        android:icon="@drawable/ic_launcher"

        android:label="@string/app_name"

        android:theme="@style/AppTheme" >

</application>  



第三步、使用,使用的时候用的时候依据类的名称訪问Context

android.app.Application类包括了4个公开的方法

void  onConfigurationChanged(Configuration newConfig)

void  onCreate()  //这里才是真正的入口点。

void  onLowMemory()

void  onTerminate()

说明:

      onCreate();  这个函数是当我们的应用開始之时就被调用了,比应用中的其它对象创建的早。这个实现尽可能的快一点。由于这个时间直接影响到我们第一个activity/service/receiver。

假设你要重写这种方法必须调用super.onCreate().

      onTerminate(): 这个函数是模拟一个过程环境,在真机中永远也不会被调用。

真正的Android入口点是application的main,你能够看下androidmanifest.xml的包括关系就清楚了,并非每一个应用都必须有Activity的。

/**
* 全局application,为什么要用application。主要是由于这就像一个session。
* 用于暂时保存各种传值,serverurl,假设用数据库或者其它的操作来保存这些
* 数据的话管理起来就非常繁琐,并且也不利于程序的执行速度。
*
*/
package com.example.utils; import java.io.InputStream;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List; import android.annotation.SuppressLint;
import android.app.Activity;
import android.app.Application;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.os.StrictMode; public class myapplication extends Application {
private UsersDBManager UsersDBManager1;
private SystemDBManager SystemDBManager1;
private SubmitDBManager submitDBManager1; /**
* 为了全然退出程序调用方法 myapplication1.getInstance().addActivity(this);
* myapplication1.getInstance().exit();
*/
private static myapplication instance; private List<Activity> activityList = new LinkedList<Activity>(); public myapplication() {
} // 单例模式获取唯一的MyApplication实例
public static myapplication getInstance() {
if (null == instance) {
instance = new myapplication();
}
return instance;
} // 加入Activity到容器中
public void addActivity(Activity activity) {
activityList.add(activity);
} // 遍历全部Activity并finish
public void exit() {
for (Activity activity : activityList) {
activity.finish();
}
System.exit(0);
}
@SuppressLint("NewApi")
@Override
public void onCreate() {
// TODO Auto-generated method stub super.onCreate(); UsersDBManager1 = new UsersDBManager(this);
SystemDBManager1 = new SystemDBManager(this);
submitDBManager1 = new SubmitDBManager(this);
// 初始化全局变量
try {
/**
* 加入网络权限,安卓4.03必须
*/
StrictMode.setThreadPolicy(new StrictMode.ThreadPolicy.Builder()
.detectDiskReads().detectDiskWrites().detectNetwork()
.penaltyLog().build());
StrictMode.setVmPolicy(new StrictMode.VmPolicy.Builder()
.detectLeakedSqlLiteObjects().detectLeakedClosableObjects()
.penaltyLog().penaltyDeath().build());
/**
* 加入网络权限,安卓4.03必须
*/ } catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
} }

application中有几个变量和对应的setter getter方法。

在其它activity之后调用例如以下

myapplication = (myapplication) getApplication();
myapplication.getInstance().addActivity(this);

版权声明:本文博主原创文章,博客,未经同意不得转载。

Android采用Application总结一下的更多相关文章

  1. Android 采用post方式提交数据到服务器

    接着上篇<Android 采用get方式提交数据到服务器>,本文来实现采用post方式提交数据到服务器 首先对比一下get方式和post方式: 修改布局: <LinearLayout ...

  2. Android笔记——Application的作用

    一.Application是什么 Application和Actovotu,Service一样是android框架的一个系统组件,当android程序启动时系统会创建一个 application对象, ...

  3. Android 采用HttpClient提交数据到服务器

    在前几篇文章中<Android 采用get方式提交数据到服务器><Android 采用post方式提交数据到服务器>介绍了android的两种提交数据到服务器的方法 本文继续介 ...

  4. [转]Android中Application类的用法

    原文链接:http://www.cnblogs.com/renqingping/archive/2012/10/24/Application.html Application类 Application ...

  5. Android代码优化----Application节点的模板写法及UI工具类

    一. MyApplication类的编写: 新建一个类MyApplication,继承自Application.代码如下: MyApplication.java: package com.smyhva ...

  6. 【转】Android中Application类用法

    转自:http://www.cnblogs.com/renqingping/archive/2012/10/24/Application.html Application类 Application和A ...

  7. Android使用Application总结

    对于application的使用,一般是 在Android源码中对他的描述是; * Base class for those who need to maintain global applicati ...

  8. 在android.app.Application中定义全局变量

    在Android应用中使用全局变量,除了public的静态变量,还有更优雅的方式是使用android.app.Application. 启动Application时,系统会创建一个PID,即进程ID, ...

  9. 【转载】Android使用Application总结

    Application 配置全局Context 第一步.写一个全局的单例模式的MyApplication继承自Application 覆盖onCreate ,在这个方法里面实例化Application ...

随机推荐

  1. Determine whether an integer is a palindrome. Do this without extra space.

    看到这个题目的时候,首先不认识 Determine这个单词.英文不好没办法,查了下是确认的意思,然后不懂 palindrome这个单词, 查了下是回文的意思. 问题是 回文是个什么东西,官方解释: A ...

  2. SharePoint 2013 &quot;通知我&quot;简单的功能

    简单的功能 "通知我"内部列表或文档库中的主要项目.加入/删除/修改等操作,用户的E- mail通知设定功能:设置列表或文档库通知的能力,有可能设置通知为一个单一的项目.这是Sha ...

  3. HDU4850 构造一个长度n串,它需要随机长度4子是不相同

    n<=50W.(使用26快报) 构造函数:26一个.截至构建26^4不同的字符串,最长的长度26^4+3.如此之大的输出"impossble",被判重量的四维阵列. 在正向结 ...

  4. Swift - final关键字的介绍,以及使用场景

    final关键字在大多数的编程语言中都存在,表示不允许对其修饰的内容进行继承或者重新操作.Swift中,final关键字可以在class.func和var前修饰. 通常大家都认为使用final可以更好 ...

  5. javaee加密部署,tomcat使用自己的classloader解密【正解】

    [起因] 公司需要对一个web项目进行加密之后出售, 大家都知道的,class很好反编译, 所以需要对class文件先进行加密, 然后使用自己的classloader进行解密并加载. [步骤] 大概分 ...

  6. js显示时间

    function nowTime(){ var data= new Date(); var y=data.getFullYear(); var m=parseInt(data.getMonth())+ ...

  7. Mongodb 上传图片

    mongdb 上传图片: [root@hy-mrz01 ~]# mongofiles put -u "pics" -p "jh7yxx" --host 127. ...

  8. checkbox之checked的方法(attr和prop)区别

    1. $('#checkbox').click(function(){ if($('#checkbox').is(':checked')) { $(".sendmailhui"). ...

  9. 【书评】RHCSA/RHCE Red Hat Linux 认证学习指南(第6版)EX200 & EX300

    这次参加 CSDN 举办的读书活动,正赶上项目忙,看得也是断断续续,拖了2周了,才能来写这个书评. ========== 书评的分割线 ========== 首先,我会肯定的告诉你,不论你是一名专业的 ...

  10. webdynpro 组件重用 传值问题

    组件zwd1,需要调用组件zwd2的时候,zwd2组件控制器中需要定义一个方法,定义所要传输的参数,并且该方法需要定义为interface方法. 组件zwd1可以通过代码向导调用组件zwd2,的该方法 ...