题目特别长,大意为球的传递。

三个轨道,一个库。各自是分钟单位的轨道。5min单位的轨道。一小时单位的轨道。还有就是n容量的库。

每过一分钟,一个小球从库里面出来,库符合先进先出,进入分钟轨道。假设分钟轨道里面已经有了4个,那么这四个就滑入库,而这个球则进入5min轨道,假设5min轨道已经有了11个。这11个就滑入库。而这个球则滑入小时轨道。假设小时轨道已经有了11个,则这11个滑入库。这个球最后滑入库。在轨道中的球滑入库中,轨道里的球满足先进后出。

如此,轨道是栈。库是队列。并且模拟过程也出来了。

暴力会爆

这个题目

提升了我的调试能力。

1. 大规模数据用freopen输入输出,再用UE等软件对照diff,找到问题后再调试

2.中途设置条件输出。

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <vector>
#include <string>
#define maxn 1005
using namespace std;
int N,M;
int a[200];
int q[60*24*10];
int Mstack[3][20];//sec min hou
int top[3];
int vis[200];
int head,tail;
int gcd(int a,int b)
{
return b==0?a:gcd(b,a%b);
}
int solve()
{
int i,j,k,flag;
int cnt,ans;
for(i=1;i<=N;i++)
q[i]=a[i]=i;
head=1;tail=N+1;
memset(top,0,sizeof(top));
memset(vis,0,sizeof(vis));
for(j=tail,i=1;i<=60*24;i++)
{
if(top[0]==4){
for(k=0;k<4;k++) q[j++]=Mstack[0][--top[0]];
if(top[1]==11){
for(k=0;k<11;k++) q[j++]=Mstack[1][--top[1]];
if(top[2]==11){
for(k=0;k<11;k++) q[j++]=Mstack[2][--top[2]];
q[j++]=q[i];
}else Mstack[2][top[2]++]=q[i];
}else Mstack[1][top[1]++]=q[i];
}else Mstack[0][top[0]++]=q[i]; /*if(i>=720)
printf("%d\n",q[i]); printf("\n");*/ }
ans=1;
for(j=i;j<N+i;j++)
{
if(vis[j-i+1]==0)
{
vis[j-i+1]=1;
k=q[j];
cnt=1;
while(vis[k]==0)
{
cnt++;
vis[k]=1;
k=q[i+k-1];
}
ans=ans/gcd(ans,cnt)*cnt;
}
}
return ans;
}
int main()
{
//freopen("E:\\out.txt","w",stdout);
while(scanf("%d",&N),N)
{
printf("%d balls cycle after %d days.\n",N,solve());
}
return 0;
}

POj 1879 Tempus et mobilius Time and motion (模拟+群)的更多相关文章

  1. POJ 1879 Tempus et mobilius Time and motion 队列和栈

    很简单的队列和栈的应用,不过读明白题意非常重要:(直接引用白书的题解)三个轨道,一个库.分别是分钟单位的轨道,5min单位的轨道,一小时单位的轨道,还有就是n容量的库.每过一分钟,一个小球从库里面出来 ...

  2. UVA 239 - Tempus et mobilius. Time and motion(更换周期)

    UVA 239 - Tempus et mobilius. Time and motion 题目链接 题意:这题题意也是吊得飞起,看了老半天,大概是这样: 有一个放球的队列.和3个轨道(说白了就是栈) ...

  3. POJ 1573 Robot Motion 模拟 难度:0

    #define ONLINE_JUDGE #include<cstdio> #include <cstring> #include <algorithm> usin ...

  4. poj 1879 Truck History

    本题链接:点击打开链接 题目大意: 输入n表示卡车辆数,输入每辆卡车编号.即长度为7的字符串,每辆卡车编号均可由其他类型编号衍生过来,求由当中一辆衍生出其他全部的最小衍生次数(有一个字符不同就需衍生一 ...

  5. POJ 1879

    栈和队列的综合应用,利用栈和队列分别模拟分,5分,时槽,以及小球队列 利用求出一天后的置换可以求出周期,进而求出最大公约数(可以利用矩阵的角度,也许可以简化,因为每次都是乘上一个相同的置换矩阵) 要注 ...

  6. uva 101 POJ 1208 The Blocks Problem 木块问题 vector模拟

    挺水的模拟题,刚开始题目看错了,poj竟然过了...无奈.uva果断wa了 搞清题目意思后改了一下,过了uva. 题目要求模拟木块移动: 有n(0<n<25)快block,有5种操作: m ...

  7. poj 2993 Emag eht htiw Em Pleh(模拟)

    题目:http://poj.org/problem?id=2993 题意:和2996反着 #include <iostream> #include<cstdio> #inclu ...

  8. POJ 2632 Crashing Robots(较为繁琐的模拟)

    题目链接:http://poj.org/problem?id=2632 题目大意:题意简单,N个机器人在一个A*B的网格上运动,告诉你机器人的起始位置和对它的具体操作,输出结果: 1.Robot i ...

  9. POJ 3419 Difference Is Beautiful(RMQ+二分 或者 模拟)

    Difference Is Beautiful Time Limit:5000MS     Memory Limit:65536KB     64bit IO Format:%lld & %l ...

随机推荐

  1. Merkaartor,Marble,QGIS等等

    Merkaartor介绍 Merkaartor是Qt开发开源的OpenStreetMap(下简称osm)数据的编辑器,这里简单列出相关资源.方面基于osm数据的开发. Merkaartor支持osm地 ...

  2. C#中System.Globalization.DateTimeFormatInfo.InvariantInfo怎么用

    原文  C#中System.Globalization.DateTimeFormatInfo.InvariantInfo怎么用 在开发的时候,碰到下面这样一个问题: 在程序中显示当前系统时间,但是有一 ...

  3. Kendo UI开发教程(25): 单页面应用(三) View

    View为屏幕上某个可视部分,可以处理用户事件. View可以通过HTML创建或是通过script元素.缺省情况下View将其所包含的内容封装在一个Div元素中.Kendo创建View有两种方式: 使 ...

  4. Servlet的学习之Session(5)

    在上一篇中我们介绍了如果使用Session来做一个简单的用户登录案例,在本篇中我们继续使用Session技术来做一个防止表单重复提交的案例. 这是一个很重要的知识点,在很多框架中都有防止表单重复提交的 ...

  5. 在程序异常中记录堆栈信息(使用ExWatcher)

    在我们编写程序的时候可通过IDE自带的调试环境捕捉到异常(Except)错误,并能查看到相关的信息以便我们修正程序中的问题.但当软件被发布出去后,因为所部署运行的环境与我们的调试环境有很大区别,即使在 ...

  6. Mongdb 访问

    http://114.55.75.xx/pics/201607040751367d21a38035bd4da7abd4473783f85f7a

  7. 【Demo 0004】Android 布局

    本章学习要点:        1.  了解Android 常见的四种布局结构;        2.  掌握四种布局及混合布局的使用方法:        3.  掌握布局中定义键值的意义以及参数使用方法 ...

  8. AES加密例子(python和php版本)

    AES加密例子(python和php版本) AES加密例子(python和php版本)

  9. MTD中的nand驱动初步分析---面向u-boot

    之前提到nand驱动的初始化分析,有一个结构体 struct mtd_info始终贯穿这些代码 再来分析一下这个结构体的基本功能,如何初始化,如何使用 一.分析过程 看看结构体的出现和使用方式 第一次 ...

  10. 记一个手游app数据文件的破解

    出于一些非常猥琐的须要,同一时候自己也想做一些新奇的尝试,周末用了大半天时间破解了某款手游的数据文件. 过程比我预想的要顺利,主要原因还是我们开发者的懈怠.咳咳. 步骤例如以下: 下载安装包,解压,发 ...