cocos2d-x博客网站推荐和牛逼的教程
Cocos2d-x网站列表
- CocoaChina(官方网站,不解释)www.cocoachina.com/
- 泰然网(貌似最近有很多不错的文章,不过早期的文章质量一般)www.ityran.com/
Cocos2d-x博客列表
- 老G的小屋 www.goldlion.blog.51cto.com/
- 小满的专栏 www.blog.csdn.net/bill_man/article/details/7341028
- 子龙山人 www.zilongshanren.com/
- 红孩儿的游戏编程之路 www.blog.csdn.net/honghaier
- Cocosdev www.cocos2dev.com/
- 黑米GameDev街区 www.himigame.com/
优秀cocos2d-x源码
cocos2d-x与ios内存管理分析(by Cocos2Dev)
- cocos2d-x与ios内存管理分析(在游戏中减少内存压力) http://www.cocos2dev.com/?p=281
iOS和android游戏纹理优化和内存优化(by onyx)
- iOS和android游戏纹理优化和内存优化 http://www.cnblogs.com/lancidie/archive/2013/04/13/3019510.html
Cocos2d-x基础(by 泰然网)
- Cocos2d-x建工程时避免copy文件夹和库 http://bbs.ityran.com/article-15-1.html
- Cocos2d-x 多分辨率适配完全解析 http://www.ityran.com/archives/4809
- Cocos2d-x 屏幕适配新解 – 兼容与扩展 http://www.ityran.com/archives/4039
- Cocos2d: Working with Sprites http://www.ityran.com/archives/5276
- CCScrollView 实现帮助界面、关卡选择 http://www.ityran.com/archives/4750
- Cocos2d-x 之 CCGUI设计与实现 http://www.ityran.com/archives/4425
- Cocos2d-x 弹出对话框的设计与实现 http://www.ityran.com/archives/4854
cocos2d-x中内存管理机制以及使用规范(by 子龙山人)
- 如何优化cocos2d程序的内存使用和程序大小(第一篇)www.cnblogs.com/zilongshanren/archive/2012/12/09/2810017.html
- 如何优化cocos2d程序的内存使用和程序大小(第二篇)www.cnblogs.com/zilongshanren/archive/2012/12/16/2820352.html
cocos2d-x 2.0的纹理分析(by dApps)
- 第一篇【游戏引擎】深入分析Cocos2d-x 2.0中的“纹理”(一)www.dapps.net/dev/gamedev/game-dev-engine-cocos2d-x-2-0-grain.html
- 第二篇【游戏引擎】深入分析Cocos2d-x 2.0中的“纹理”(二)www.dapps.net/dev/gamedev/game-dev-engine-cocos2d-x-2-0-grain-2.html
- 第三篇【游戏引擎】深入分析Cocos2d-x 2.0中的“纹理”(三)www.dapps.net/dev/gamedev/game-dev-engine-cocos2d-x-2-0-grain-3.html
- 第四篇【游戏引擎】深入分析Cocos2d-x 2.0中的“纹理”(四)www.dapps.net/dev/gamedev/game-dev-engine-cocos2d-x-2-0-grain-4.html
Cocos2d-x设计模式发掘(by 子龙山人)
COCOS2D-X设计模式发掘之一:单例模式 www.ityran.com/archives/2016
COCOS2D-X设计模式发掘之二:二段构建模式 www.ityran.com/archives/2020
COCOS2D-X设计模式发掘之三:管理者模式 www.ityran.com/archives/2043
COCOS2D-X设计模式发掘之四:外观模式 www.ityran.com/archives/2060
COCOS2D-X设计模式发掘之五:防御式编程模式 www.ityran.com/archives/2105
Cocos2d-x深入研究(by 泰然网)
- COCOS2D-触摸分发原理 www.ityran.com/archives/1326
- TexturePacker 图片加密 www.ityran.com/archives/3950
Cocos2d-x 内存管理分析(by 无间落叶)
- 多层 UI 触摸事件的轻量级设计 www.ityran.com/archives/4109
- Cocos2d-x 内存管理浅说 www.ityran.com/archives/4100
- Cocos2d-x 内存管理的一种实现 www.ityran.com/archives/4142
- 深入理解 Cocos2d-x 内存管理 www.ityran.com/archives/4184
剖析程序的内存布局(by onyx)
IOS 内存优化和调试技巧(by 2cto)
- IOS 内存优化和调试技巧 www.2cto.com/kf/201211/168896.html
cocos2d-x学习笔记18:内存管理(by 老G)
- cocos2d-x学习笔记18:内存管理 www.4137613.blog.51cto.com/4127613/784134
iOS和android游戏纹理优化和内存优化
- iOS和android游戏纹理优化和内存优化 www.cnblogs.com/lancidie/archive/2013/04/13/3019510.html
第三方接入指南
- Cocos2d-x手动绑定C++类到Lua www.ityran.com/archives/5493
- 在cocos2d-x 3.0中使用物理引擎 www.ityran.com/archives/5431
- 使用Cocos2d-x实现微信“天天爱消除”炫耀button特效 www.ityran.com/archives/5460
- 使用 Cocos2d-x 和粒子编辑器实现“天天爱消除”场景特效 www.ityran.com/archives/5496
- Cocos2d-x使用iOS游戏内付费IAP(C++篇) www.ityran.com/archives/5515
- Cocos2d-x使用iOS游戏内付费IAP(JSB篇) www.ityran.com/archives/5544
- 利用Cocos2dx-3.0新物理特性模拟弹珠迷宫 www.ityran.com/archives/5531
cocos2d-x博客网站推荐和牛逼的教程的更多相关文章
- 阿里云+wordpress搭建个人博客网站【小白专用的图文教程】
[声明] 欢迎转载,但请保留文章原始出处→_→ 生命壹号:http://www.cnblogs.com/smyhvae/ 文章来源:http://www.cnblogs.com/smyhvae/p/4 ...
- GitHub Pages + Hexo搭建个人博客网站-github风格-采坑记录
目录 1.本机安装nodejs 2.github上创建仓库 3.安装hexo 4.hexo主题 5.配置主题 6.添加文章 7.使用分类和标签 8.增加文章目录 9.推送github 使用github ...
- 在腾讯云上面搭建WordPress博客网站
一.准备工作 我们使用腾讯云服务器来运行WordPress,腾讯云会给新用户七天的产品体验时间还有一些代金券,做为新手尝试成本是比较小的. 腾讯云长期举办 "云+校园" 活动,学生 ...
- [转载]关于CSDN, cnblog, iteye和51cto四个博客网站的比较与分析
CSDN:http://blog.csdn.net/ cnblog: http://www.cnblogs.com/ iteye: http://www.iteye.com/blogs/ 51cto: ...
- github+hexo搭建自己的博客网站(六)进阶配置(搜索引擎收录,优化你的url)
详细的可以查看hexo博客的演示:https://saucxs.github.io/ 绑定了域名: http://www.chengxinsong.cn hexo+github博客网站源码(可以clo ...
- github+hexo搭建自己的博客网站(七)注意事项(避免read.me,CNAME文件的覆盖,手动改github page的域名)
详细的可以查看hexo博客的演示:https://saucxs.github.io/ 绑定域名可以查看:http://www.chengxinsong.cn 可以查看在github上生成的静态文件(如 ...
- 关于CSDN, cnblog, iteye和51cto四个博客网站的比较与分析
http://blog.csdn.net/pkucl1/article/details/6629819 CSDN: http://blog.csdn.net/ cnblog: http://www ...
- 使用vue全家桶制作博客网站
前面的话 笔者在做一个完整的博客上线项目,包括前台.后台.后端接口和服务器配置.本文将详细介绍使用vue全家桶制作的博客网站 概述 该项目是基于vue全家桶(vue.vue-router.vuex.v ...
- 转载: 使用vue全家桶制作博客网站 HTML5 移动网站制作的好教程
使用vue全家桶制作博客网站 前面的话 笔者在做一个完整的博客上线项目,包括前台.后台.后端接口和服务器配置.本文将详细介绍使用vue全家桶制作的博客网站 概述 该项目是基于vue全家桶(vue. ...
随机推荐
- 如何关闭IE浏览器在生成原型时候的安全警告
在上一节中,我们学习了如何生成网页原型的三种方法,当时我们采用的默认浏览器,搜狗浏览器,没有弹出安全警告,一般情况下,如果你的浏览器是IE的话,在每次生成网页原型的时候都会弹出如下安全警告,如图: 暂 ...
- Silverlight技术调查(2)——跨域访问
原文 Silverlight技术调查(2)——跨域访问 此调查web容器采用的是Tomcat,若允许所有域访问,只需在webapps下的根应用ROOT中,加入配置文件:clientaccesspoli ...
- 湖南省第八届大学生程序设计大赛原题 D - 平方根大搜索 UVA 12505 - Searching in sqrt(n)
http://acm.hust.edu.cn/vjudge/contest/view.action?cid=30746#problem/D D - 平方根大搜索 UVA12505 - Searchin ...
- Primefaces的fileUpload组件使用
最近在学习Primefaces(当然也是项目中需要用的).在使用其fileUpload遇到了不小的困难,现总结一下供大家及我自己今后参考使用. 1.首先是使用环境配置:正常的Primefaces开发环 ...
- Thinkphp入门 五 —模型 (49)
原文:Thinkphp入门 五 -模型 (49) [数据库操作model模型] model 模型 数据库操作 tp框架主要设计模式:MVC C:controller 控制器 shop/Li ...
- Thymeleaf模板的使用
使用模板的要点: 页面主体结构固定,具体参数可变,尽可能让参数动态化,才能提高模板的复用性 ================================================== ...
- Python+Django+SAE系列教程15-----输出非HTML内容(图片/PDF)
一个Django视图函数 必须 接受一个HttpRequest 实例作为它的第一个參数 返回一个HttpResponse 实例 从一个视图返回一个非HTML 内容的关键是在构造一个 HttpRespo ...
- 450A - Jzzhu and Children 找规律也能够模拟
挺水的一道题.规律性非常强,在数组中找出最大的数max,用max/m计算出倍数t,然后再把数组中的书都减去t*m,之后就把数组从后遍历找出第一个大于零的即可了 #include<iostream ...
- PHP JSON_ENCODE 不转义中文汉字的方法
ios程序中不识别读取到的JSON数据中 \u开头的数据. PHP 生成JSON的时候,必须将汉字不转义为 \u开头的UNICODE数据. 网上非常多,可是事实上都是错误的,正确的方法是在json_e ...
- 用"池"来提升对象的复用
对象池化是目前常用的一种系统优化的技术.通俗的说也就是一个对象不用多次的被实例化,来消耗性能,可以把这些常用的类放入一个池中,当需要的时候在去池里去拿去,不用的时候 在放入池中.可以叫做对象池.他可以 ...