在C语言中,修饰符extern用在变量或者函数的声明前,用来说明“此变量/函数是在别处定义的。要在此处引用”。(extern能够置于变量或者函数前,以标示变量或者函数的定义在别的文件里,提示编译器遇到此变量和函数时在其它模块中寻找其定义 )

大概extern  使用方法为例如以下几种方式:

其主要使用方法是:

  • 在此文件里声明别的文件的变量时用extern
  • 在cpp程序文件里用到c的库函数时用extern

头文件.h

extern volatile SERV103_LINK servLink;
extern YaoXinStrucType *pstYx;
static int ycSpace = 500;
static int yxSpace = 1000;
static int sjbgSpace = 10*1000;
static int gzbgSpace = 30*1000;

然后须要在某个.cpp 文件里引用

某一个 .cpp (多个cpp)

iec103_serv_send_sjbg((SERV103_LINK *)&servLink ,sjbgData, 1);

ST_RET iec103_serv_send_zjbg(SERV103_LINK *servLink, SoeItemType *zjbgData, ST_UCHAR sendReason);

说明:我是在不同的cpp 中调用

1. extern修饰变量的声明。举例来说,假设文件a.c须要引用b.c中变量int
v,就行在a.c中声明extern int v,然后就行引用变量v。这里须要注意的是。被引用的变量v的链接属性必须是外链接(external)的,也就是说a.c要引用到v,不仅仅是取决于在a.c中声明extern int v。还取决于变量v本身是可以被引用到的。这涉及到c语言的另外一个话题--变量的作用域。可以被其它模块以extern修饰符引用到的变量一般是全局变量。

还有非常重要的一点是,extern
int v能够放在a.c中的不论什么地方,比方你能够在a.c中的函数fun定义的开头处声明extern int v。然后就能够引用到变量v了,仅仅只是这样仅仅能在函数fun作用域中引用v罢了,这还是变量作用域的问题。对于这一点来说。非常多人使用的时候都心存顾虑。好像extern声明仅仅能用于文件作用域似的。

函数与变量都一样:(上面的样例就是在函数中使用)

2. extern修饰函数声明。

从本质上来讲,变量和函数没有差别。

函数名是指向函数二进制块开头处的指针。

假设文件a.c须要引用b.c中的函数。比方在b.c中原型是int
fun(int mu),那么就能够在a.c中声明extern int fun(int mu),然后就能使用fun来做不论什么事情。就像变量的声明一样,extern int fun(int mu)能够放在a.c中不论什么地方,而不一定非要放在a.c的文件作用域的范围中。

对其它模块中函数的引用。最经常使用的方法是包括这些函数声明的头文件。

使用extern和包括头文件来引用函数有什么差别呢?extern的引用方式比包括头文件要简洁得多!extern的用法是直接了当的。想引用哪个函数就用extern声明哪个函数。

这大概是KISS原则的一种体现吧!这样做的一个明显的优点是,会加速程序的编译(确切的说是预处理)的过程。节省时间。

在大型C程序编译过程中,这样的差异是很明显的。

3. 此外,extern修饰符可用于指示C或者C++函数的调用规范。比方在C++中调用C库函数。就须要在C++程序中用extern “C”声明要引用的函数。

这是给链接器用的,告诉链接器在链接的时候用C函数规范来链接。

主要原因是C++和C程序编译完毕后在目标代码中命名规则不同。

extern 使用方法具体解释的更多相关文章

  1. const 使用方法具体解释

    const使用方法具体解释 面向对象是C++的重要特性.  可是c++在c的基础上新添加的几点优化也是非常耀眼的 就const直接能够代替c中的#define 下面几点非常重要,学不好后果也也非常严重 ...

  2. 第48篇-native方法调用解释执行的Java方法

    举一个native方法调用解释执行的Java方法的实例,如下: public class TestJNI { static { System.load("/media/mazhi/sourc ...

  3. Js apply 方法 具体解释

    Js apply方法具体解释 我在一開始看到javascript的函数apply和call时,很的模糊,看也看不懂,近期在网上看到一些文章对apply方法和call的一些演示样例,总算是看的有点眉目了 ...

  4. Format类及其子类功能和使用方法具体解释

    Format类及其子类功能和使用方法具体解释 1.   Format类结构: ·        java.lang.Object ·        java.text.Format ·         ...

  5. hbase-0.94安装方法具体解释

    先决条件:     1)java环境,须要安装java1.6以上版本号     2)hadoop环境.因为HBase架构是基于其它文件存储系统的,因此在分布式模式下安装Hadoop是必须的,可是,假设 ...

  6. ZooKeeper安装方法具体解释

    ZooKeeper安装方式分为两种,一种为单机模式.一个为集群模式,集群模式须要事先正确配置hadoop集群,安装方法參考hadoop-1.2.1安装方法具体解释 单机模式安装: 1.上传并解压zoo ...

  7. 模式识别 - libsvm的函数调用方法 具体解释

    libsvm的函数调用方法 具体解释 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/26261173 须要载入(load)SVM的 ...

  8. hive-0.11.0安装方法具体解释

    先决条件:     1)java环境,须要安装java1.6以上版本号     2)hadoop环境,Hadoop-1.2.1的安装方法參考hadoop-1.2.1安装方法具体解释 本文採用的hado ...

  9. 第44篇-为native方法设置解释执行入口

    对于Java中的native方法来说,实际上调用的是C/C++实现的本地函数,由于可能会在Java解释执行过程中调用native方法,或在本地函数的实现过程中调用Java方法,所以当两者相互调用时,必 ...

随机推荐

  1. Android调整TimePicker和DatePicker大小

    最近写了个app,里面要将DatePicker和TimePicker并列显示.但是,Android内部把DatePicker和 TimePicker大小固定了,导致4.5寸手机屏幕一行只能显示出一个, ...

  2. 转:git windows中文 乱码问题解决汇总

    it的Windows版本Msysgit对中文的支持不够好 .当使用时,会出现以下三种情况的中文乱码: 下面的几个文件都在git安装目录下文件夹etc内.1.ls不能显示中文目录 解决办法:在git/g ...

  3. 使用CDN对动态网站内容加速有效果吗

      个资源文件,有利于减少原始服务器的压力.        缓存网页内容        对于动态网站而言,部分访问量大的网页内容可能改观不大,好比论坛的首页,置顶的帖子很少泛起大转变,因此这样的网页可 ...

  4. cocos2d-x on wp8架构简单介绍

    1,基于C++的开发架构 支持3大移动平台以及3大桌面平台. 分为图形,声音,物理3大模块,另外还有脚本的导出. 在wp8/win32上的图形是基于d3d的,而在其它平台是基于opengl/openg ...

  5. BZOJ 3314: [Usaco2013 Nov]Crowded Cows( 单调队列 )

    从左到右扫一遍, 维护一个单调不递减队列. 然后再从右往左重复一遍然后就可以统计答案了. ------------------------------------------------------- ...

  6. js判断是否为pc端或移动端

    function IsPC() { var userAgentInfo = navigator.userAgent; var Agents = new Array("Android" ...

  7. NVelocity 实例

    using System; using System.IO; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using Sys ...

  8. 记录Log4Net的使用

    最近项目中有一个记录错误日志的功能模块,以前采用的是写TXT的做法.代码如下 /// <summary> /// 写入日志 /// </summary> public stat ...

  9. WCF技术剖析之九:服务代理不能得到及时关闭会有什么后果?

    原文:WCF技术剖析之九:服务代理不能得到及时关闭会有什么后果? 我们想对WCF具有一定了解的人都会知道:在客户端通过服务调用进行服务调用过程中,服务代理应该及时关闭.但是如果服务的代理不等得到及时的 ...

  10. Unicode编码(转)

    随着计算机的发展.普及,世界各国为了适应本国的语言和字符都会自己设计一套自己的编码风格,正是由于这种乱,导致存在很多种编码方式,以至于同一个二进制数字可能会被解释成不同的符号.为了解决这种不兼容的问题 ...