游戏UI中为了使字体更加漂亮,通常需要为字体添加一个阴影。其实不用美工,程序就可以添加。先为CCLabelTTF创建一个CCRenderTexture:

CCRenderTexture* CCLabelTTFWithStroke::createStroke(cocos2d::CCLabelTTF *label, float size, ccColor3B cor){//目标label,纹理的大小,和颜色

, label->);

CCPoint originalPos = label->getPosition();

ccColor3B originalColor = label->getColor();

bool originalVisibility = label->isVisible();

label->setColor(cor);

label->setVisible(true);

ccBlendFunc originalBlend = label->getBlendFunc();

label->setBlendFunc((ccBlendFunc){ GL_SRC_ALPHA, GL_ONE });

CCPoint bottomLeft = ccp(label->getTexture()->getContentSize().width*label->getAnchorPoint().x + size, label->getTexture()->getContentSize().height*label->getAnchorPoint().y + size);

);

CCPoint position = ccpSub(originalPos, positionOffset);

rt->begin();

; i<; i+=) {

label->setPosition(ccp(bottomLeft.x + sin(CC_DEGREES_TO_RADIANS(i))*size,bottomLeft.y + cos(CC_DEGREES_TO_RADIANS(i))*size));

label->visit();

}

rt->end();

label->setPosition(originalPos);

label->setColor(originalColor);

label->setBlendFunc(originalBlend);

label->setVisible(originalVisibility);

rt->setPosition(position);

return rt;

}

然后,用这个
CCRenderTexture可以创建一个CCSprite:

CCRenderTexture* stroke = createStroke(m_label, m_strokeSize, m_stokeColor);

CCSprite* strokeSprite= CCSprite::createWithTexture(stroke->getSprite()->getTexture());

。

这时候只需要把strokeSprite加在CCLabelTTF的下面就可以了。

但是通常需要改变CCLabelTTF的内容。可以封装一个类,创建label的时候一起创建strokeSprite。改变CCLabelTTF的内容的时候只需要创建新的

CCRenderTexture,然后让strokeSprite重新setTexture就可以了:

CCRenderTexture* stroke = createStroke(m_label, m_strokeSize, m_stokeColor);

m_strokeSprite->setTexture(stroke->getSprite()->getTexture());

cocos2d/-x 用CCRenderTexture为一个CCLabelTTF创建阴影。的更多相关文章

  1. 如何在Cocos2D 1.0 中掩饰一个精灵(六)

    大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 掩饰一个精灵:实现代码 打开HelloWorldLayer.m并 ...

  2. 如何在Cocos2D 1.0 中掩饰一个精灵(五)

    大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 掩饰和CCRenderTexture CCRenderTextu ...

  3. 如何在Cocos2D 1.0 中掩饰一个精灵(一)

    大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 原帖来自Ray Wunderlich写的精彩的文章 How To ...

  4. ZeroMQ接口函数之 :zmq_connect - 由一个socket创建一个对外连接

    ZeroMQ 官方地址 :http://api.zeromq.org/4-0:zmq_connect zmq_connect(3)  ØMQ Manual - ØMQ/3.2.5 Name zmq_c ...

  5. access中根据一个表创建另一个

    access中根据一个表创建另一个 SELECT * INTO newTableFROM zD_qlr; SELECT * into mdFROM zd IN 'E:\fz\高阳\大姚\fz\bz\b ...

  6. 从ACM中删除一个已经创建的Library

    从ACM中删除一个已经创建的Library,无法通过界面操作,须要手工从DB中删除.须要删除的表记录有: RECENTUPDATE 找到字段Name等于该libraryName的那条记录删除掉 del ...

  7. class_alias--为一个类创建别名

    class_alias--为一个类创建别名 bool class_alias ( string $original , string $alias [, bool $autoload = TRUE ] ...

  8. SAP SD如何将销售订单其它ITEM加入到一个已创建好的交货单里

    SAP SD如何将销售订单其它ITEM加入到一个已创建好的交货单里 如下的销售订单,有多个ITEM, 为其中的第一个ITEM创建了DN 80016362, 如果业务发现需要修改该交货单,将销售订单里的 ...

  9. C++ //拷贝构造函数调用时机//1.使用一个已经创建完毕的对象来初始化一个新对象 //2.值传递的方式给函数参数传值 //3.值方式返回局部对象

    1 //拷贝构造函数调用时机 2 3 4 #include <iostream> 5 using namespace std; 6 7 //1.使用一个已经创建完毕的对象来初始化一个新对象 ...

随机推荐

  1. [转]-bash: wget: command not found的两种解决方法

    wget 时提示 -bash:wget command not found,很明显没有安装wget软件包.一般linux最小化安装时,wget不会默认被安装,这里是CentOS 6.5 64位系统 解 ...

  2. Hadoop SecondaryNameNode

    [转]   1.概述 光从字面上来理解,很容易让一些初学者先入为主的认为:SecondaryNameNode(snn)就是NameNode(nn)的热备进程.X 其 实不是.snn是HDFS架构中的一 ...

  3. java--创建多线程两种方法的比较

    [通过继承Thread] 一个Thread对象只能创建一个线程,即使它调用多次的.start()也会只运行一个的线程. [看下面的代码 & 输出结果] package Test; class ...

  4. 彻底明白Java的IO系统

    java学习:彻底明白Java的IO系统 文章来源:互联网 一. Input和Output1. stream代表的是任何有能力产出数据的数据源,或是任何有能力接收数据的接收源.在Java的IO中,所有 ...

  5. Qt容器类(总结)(新发现的QQueue和QStack,注意全都是泛型)

    Introduction Qt库提供了一组基于模板的一般化的容器类.这些容器可以存储指定的类型的元素.例如,如果你需要一个可变大小的Qstring数组,可以用QVector<QString> ...

  6. Jquery moblie中的分栏布局

    大家好,很高兴又与大家见面了,今天我要给大家展示的是自己对jquery  moblie中网格布局的理解.可能不是尽善尽美,希望大家多多体谅! 在jquery moblie中有两种布局,一种是表格布局( ...

  7. Got a packet bigger than 'max_allowed_packet' bytes With statement Mysql终端数据同步不成功解决办法

    在做两个数据库数据拷贝的时候,遭遇 1153 - Got a packet bigger than 'max_allowed_packet' bytes With statement: 遇到这个问题, ...

  8. VS2008下直接安装使用Boost库1.46.1版本

    Boost库是一个可移植.提供源代码的C++库,作为标准库的后备,是C++标准化进程的发动机之一. Boost库由C++标准委员会库工作组成员发起,其中有些内容有望成为下一代C++标准库内容.在C++ ...

  9. Principle of Computing (Python)学习笔记(5) BFS Searching + Zombie Apocalypse

    1 Generators   Generator和list comprehension非常类似 Generators are a kind of iterator that are defined l ...

  10. FindLetter 类——查找文件中特定的字符,每一行开头为某一个字符,则跳过

    /*统计除了>之外的行里面CHED四个字母总数*/ #include<fstream> #include<iostream> #include<cstring> ...