iOS开发多线程篇—多线程简介
iOS开发多线程篇—多线程简介
一、进程和线程
1.什么是进程
进程是指在系统中正在执行的一个应用程序
每一个进程之间是独立的。每一个进程均执行在其专用且受保护的内存空间内
比方同一时候打开QQ、Xcode,系统就会分别启动2个进程
通过“活动监视器”能够查看Mac系统中所开启的进程
2.什么是线程
1个进程要想运行任务,必须得有线程(每1个进程至少要有1条线程)
线程是进程的基本运行单元,一个进程(程序)的全部任务都在线程中运行
比方使用酷狗播放音乐、使用迅雷下载电影,都须要在线程中运行
3.线程的串行
1个线程中任务的运行是串行的
假设要在1个线程中运行多个任务,那么仅仅能一个一个地按顺序运行这些任务
也就是说,在同一时间内,1个线程仅仅能运行1个任务
比方在1个线程中下载3个文件(各自是文件A、文件B、文件C)
二、多线程
1.什么是多线程
1个进程中能够开启多条线程,每条线程能够并行(同一时候)运行不同的任务
进程 ->车间,线程->车间工人
多线程技术能够提高程序的运行效率
比方同一时候开启3条线程分别下载3个文件(各自是文件A、文件B、文件C)
2.多线程的原理
同一时间。CPU仅仅能处理1条线程。仅仅有1条线程在工作(运行)
多线程并发(同一时候)运行。事实上是CPU高速地在多条线程之间调度(切换)
假设CPU调度线程的时间足够快。就造成了多线程并发运行的假象
思考:假设线程很许多,会发生什么情况?
CPU会在N多线程之间调度。CPU会累死,消耗大量的CPU资源
每条线程被调度运行的频次会减少(线程的运行效率减少)
3.多线程的优缺点
多线程的长处
能适当提高程序的运行效率
能适当提高资源利用率(CPU、内存利用率)
多线程的缺点
开启线程须要占用一定的内存空间(默认情况下。主线程占用1M,子线程占用512KB)。假设开启大量的线程,会占用大量的内存空间,减少程序的性能
线程越多,CPU在调度线程上的开销就越大
程序设计更加复杂:比方线程之间的通信、多线程的数据共享
4.多线程在iOS开发中的应用
主线程:一个iOS程序执行后,默认会开启1条线程。称为“主线程”或“UI线程”
主线程的主要作用
显示\刷新UI界面
处理UI事件(比方点击事件、滚动事件、拖拽事件等)
主线程的使用注意:别将比較耗时的操作放到主线程中。
耗时操作会卡住主线程,严重影响UI的流畅度。给用户一种“卡”的坏体验
5.代码演示样例

1 //
2 // YYViewController.m
3 // 01-堵塞主线程
4 //
5 // Created by apple on 14-6-23.
6 // Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
7 //
8
9 #import "YYViewController.h"
10
11 @interface YYViewController ()
12 - (IBAction)btnClick;
13 @end
14
15
16 @implementation YYViewController
17
18
19 - (void)viewDidLoad
20 {
21 [super viewDidLoad];
22 }
23
24
25 //button的点击事件
26 - (IBAction)btnClick {
27 //1.获取当前线程
28 NSThread *current=[NSThread currentThread];
29 //2.使用for循环运行一些耗时操作
30 for (int i=0; i<10000; i++) {
31 //3.输出线程
32 NSLog(@"btnClick---%d---%@",i,current);
33 }
34 }
35
36 @end

运行效果:
说明:当点击运行的时候,textView点击无响应。
运行分析:等待主线程串行运行。
开启子线程。
iOS开发多线程篇—多线程简介的更多相关文章
- iOS开发网络篇—多线程断点下载
iOS开发网络篇—多线程断点下载 说明:本文介绍多线程断点下载.项目中使用了苹果自带的类,实现了同时开启多条线程下载一个较大的文件.因为实现过程较为复杂,所以下面贴出完整的代码. 实现思路:下载开始, ...
- iOS开发UI篇—CALayer简介
iOS开发UI篇—CALayer简介 一.简单介绍 在iOS中,你能看得见摸得着的东西基本上都是UIView,比如一个按钮.一个文本标签.一个文本输入框.一个图标等等,这些都是UIView. 其实 ...
- iOS开发——高级篇——多线程的安全隐患
资源共享 1块资源可能会被多个线程共享,也就是多个线程可能会访问同一块资源 比如多个线程访问同一个对象.同一个变量.同一个文件 当多个线程访问同一块资源时,很容易引发数据错乱和数据安全问题 一.解 ...
- iOS开发——高级篇——多线程dispatch_apply
我们知道遍历数组是一个相对耗时的操作,而同时手机的核是越来越多,所以我们需要充分利用iOS多核的作用. 特别是在遍历操作中还有其他耗时操作.像我们平时直接遍历数组的操作 ,i< ,i++){ / ...
- iOS开发——高级篇——多线程GCD死锁
面试题 请问以下代码打印结果: - (void)interview01 { // 以下代码是在主线程执行的 NSLog(@"执行任务1"); dispatch_queue_t qu ...
- iOS开发网络篇—大文件的多线程断点下载
http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3947550.html iOS开发网络篇—多线程断点下载 说明:本文介绍多线程断点下载.项目中使用了苹果自带的类,实现了同时 ...
- iOS开发网络篇—大文件的多线程断点下载(转)
http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3947550.html iOS开发网络篇—多线程断点下载 说明:本文介绍多线程断点下载.项目中使用了苹果自带的类,实现了 ...
- iOS开发多线程篇—多线程简单介绍
iOS开发多线程篇—多线程简单介绍 一.进程和线程 1.什么是进程 进程是指在系统中正在运行的一个应用程序 每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内 比如同时打开QQ.Xcod ...
- swift开发多线程篇 - 多线程基础
swift开发多线程篇 - 多线程基础 iOS 的三种多线程技术 (1)NSThread 使用NSThread对象建立一个线程非常方便 但是!要使用NSThread管理多个线程非常困难,不推荐使用 ...
随机推荐
- pygtk手记(1)
GTK+使用C语言开发,但是其设计者使用面向对象技术. 也提供了C++(gtkmm).Perl.Ruby.Java和Python(PyGTK)绑定,其他的绑定有Ada.D.Haskell.PHP和所有 ...
- hdu 1251 统计难题 (map水过)
# include <stdio.h> # include <algorithm> # include <string> # include <map> ...
- elf 文件格式探秘——程序运行背后的故事
摘要:本文主要讲解elf文件格式,通过readelf命令结合底层的相关数据结构,讲解相关内容,分析程序运行的基本原理. 本文来源:elf 文件格式探秘——程序运行背后的故事 http://blog.c ...
- EF一次请求公用一个实例
应用场景: 我们在程序开发时,对数据库的操作是必不可少的部分,常规的做法是直接使用Using()语句块,在用完后立即释放连接资源,这种做法在桌面应用程序中毫无问题,但是在Web程序中,尤其是在当今大数 ...
- 本地或者服务器同时启动2个或多个tomcat
一,修改配置文件server.xml的端口 C:\apache-tomcat-5.5.23-1\conf\server.xml用记事本什么的打开修改3个地方 第一: <Server port ...
- SVN冲突解决详解
在: http://blog.csdn.net/windone0109/article/details/4857044
- GEF的MVC体系结构
摘要: 本文首先介绍了标准的 MVC 体系构架,同时也介绍了最常见的一类 MVC 模式的变种.之后,文章重点介绍了 MVC 结构在 gef 框架中的体现与应用,以及 gef 是如何综合利用工厂模式.命 ...
- C语言 - printf的占位符(%) 异常
printf的占位符(%) 异常 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/26719135 C语言中, 使用%代表占位符的意 ...
- 集成学习---bagging and boosting
作为集成学习的二个方法,其实bagging和boosting的实现比较容易理解,但是理论证明比较费力.下面首先介绍这两种方法. 所谓的集成学习,就是用多重或多个弱分类器结合为一个强分类器,从而达到提升 ...
- c语言移位操作
应该先看看C语言是指所有的位二进制算术位计算.即使输入的是十进制的数,在存储器存储为二进制形式. “<<”使用方法: 的格式是:a<<m,a和m式,要求m>=0. 功能: ...