S3C2440 ADC详解
S3C2440拥有八通道的十位ADC, 最大转换率为2.5MHz A/D转换器时钟下的500KSPS。A/D转换器支持片上采样-保持功能和掉电模式的操作。
八个通道中有四个通道适用于电阻屏的触摸屏触摸检测,另外四个是模拟输入,分别是A[0:3],
ADC的使用极其简单,选择时钟à选择通道à启动转换à转换完成
主要用到如下几个寄存器
负责选择时钟通道以及启动ADC
这里读取ADC的值
注意这一位,这说明转换完成读取的时候还可以触发转换,也就是相当于连续转换
Adc.c
#include "adc.h" //=====================================================================
//名称:ADCSelect(int ch, U32 preScaler)
//功能:选择转换通道,转换器预分频值设置
//参数: ch :转换通道 preScaler:预分频值
//返回值:无
//======================================================================= void ADCSelect(int ch, u8 preScaler)
{
rADCCON=(1<<14)|(preScaler<<6)|(ch<<3); //选择通道,选择分频数 启动转换
} //=======================================================================
//名称:ADEnable()
//功能:采用置位使能方式启动AD转换,16次采样取平均值
//参数: 无
//返回值: 转换后的值
//=======================================================================
u16 ADEnable(void)
{
int i;
int val=0; for(i=0;i<16;i++)
{
rADCCON |=0x1; //使能ADC转换 while(rADCCON & 0x1); //判断使能ADC转换后被清零 while(!(rADCCON &0x8000)); //等待转换结束 val +=(rADCDAT0 & 0x3ff); //读取ADC转换的值 }
val = val>>4; //计算ADC转换值 return val;
} //=======================================================================
//名称:ADRead()
//功能:采用读控制器的方式启动AD转换
//参数: 无
//返回值:转换后的值
//=======================================================================
u16 ADRead(void)
{
int i;
int val=0; rADCCON |=0x2; //ADC转换通过读操作来启动 for(i=0;i<16;i++)
{
rADCCON |=0x1; //使能ADC转换 while(rADCCON & 0x1); //判断使能ADC转换后被清零 while(!(rADCCON &0x8000)); //等待转换结束 val +=(rADCDAT0 & 0x3ff); //读取ADC转换的值 }
val = val>>4; //计算ADC转换值 return val;
}
Adc.h
#ifndef __ADC_H
#define __ADC_H
#include "2440addr.h"
#include "def.h" void ADCSelect(int ch, u8 preScaler); u16 ADEnable(void); u16 ADRead(void); #endif
S3C2440 ADC详解的更多相关文章
- s3c2440串口详解
一.UART原理说明 通用异步收发器简称UART(Universal Asynchronous Receiver/Transmitter),它用来传输串行数据:发送数据时,CPU将并行数据写入UART ...
- STM32—ADC详解
文章目录 一.ADC简介 二.ADC功能框图讲解 1.电压输入范围 2.输入通道 3.转换顺序 4.触发源 5.转换时间 6.数据寄存器 7.中断 8.电压转换 三.初始化结构体 四.单通道电压采集 ...
- 18.Llinux-触摸屏驱动(详解)
本节的触摸屏驱动也是使用之前的输入子系统 1.先来回忆之前第12节分析的输入子系统 其中输入子系统层次如下图所示, 其中事件处理层的函数都是通过input_register_handler()函数注册 ...
- 18.Llinux-触摸屏驱动(详解)【转】
转自:https://www.cnblogs.com/lifexy/p/7628889.html 本节的触摸屏驱动也是使用之前的输入子系统 1.先来回忆之前第12节分析的输入子系统 其中输入子系统层次 ...
- SPI详解2
串行外设接口 (SPI) 总线是一种运行于全双工模式下的同步串行数据链路.用于在单个主节点和一个或多个从节点之间交换数据. SPI 总线实施简单,仅使用四条数据信号线和控制信号线(请参见图 1). 图 ...
- oracle正则表达式regexp_like的用法详解
oracle正则表达式regexp_like的用法详解 /*ORACLE中的支持正则表达式的函数主要有下面四个:1,REGEXP_LIKE :与LIKE的功能相似2,REGEXP_INSTR :与IN ...
- 【嵌入式开发】 Bootloader 详解 ( 代码环境 | ARM 启动流程 | uboot 工作流程 | 架构设计)
作者 : 韩曙亮 博客地址 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/42462795 转载请著名出处 相关资源下载 : -- u-boo ...
- STM32固件库详解
STM32固件库详解 emouse原创文章,转载请注明出处http://www.cnblogs.com/emouse/ 应部分网友要求,最新加入固件库以及开发环境使用入门视频教程,同时提供例程模板 ...
- ALSA声卡驱动中的DAPM详解之七:dapm事件机制(dapm event)
前面的六篇文章,我们已经讨论了dapm关于动态电源管理的有关知识,包括widget的创建和初始化,widget之间的连接以及widget的上下电顺序等等.本章我们准备讨论dapm框架中的另一个机制:事 ...
随机推荐
- css 7.30
1.外提到内联元素,我们会想到有个display的属性是display:inline;这个属性能够修复著名的IE双倍浮动边界(float时margin)问题 2.一般来说,可以为所有块级元素应用 te ...
- StringWriter/PrintWriter在Java输出异常信息中的作用
闲来无事,看看JUnit的源代码.刚刚开始看就发现一段有趣的代码: public String trace() { StringWriter stringWriter = new StringWrit ...
- CSS3简介
选择器 盒模型 背景和边框 文字特效 2d/3d转换 动画 多列布局 用户界面
- Java 堆内存(Heap)[转]
将jvm内存很不错的文章,转自 堆(Heap)又被称为:优先队列(Priority Queue),是计算机科学中一类特殊的数据结构的统称.堆通常是一个可以被看做一棵树的数组对象.在队列中,调度程序反复 ...
- ZOJ 2866 Overstaffed Company
树状数组 #include<cstdio> #include<cstring> #include<cmath> #include<algorithm> ...
- 解决IIS网站.woff 404 (Not Found)问题
一.在没有权限操作IIS管理器的情况下,在Web.config中的system.webServer节点进行如下配置: <system.webServer> <staticConten ...
- Ubuntu 14.04 待机死机问题原来是自己改了这个配置
使用专有驱动没问题.使用开源驱动就会死机.驱动还是厂商的好@@
- git rebase 使用
git rebase 不会取回代码 要用git fetch先取回, git rebase 是合并代码. (1)首先用git fetch返回服务器上的代码 (2)首先用git rebase origin ...
- VIJOS P1081 野生动物园 SBT、划分树模板
[描述] cjBBteam拥有一个很大的野生动物园.这个动物园坐落在一个狭长的山谷内,这个区域从南到北被划分成N个区域,每个区域都饲养着一头狮子.这些狮子从北到南编号为1,2,3,…,N.每头狮子都有 ...
- Learning
这里收录了2015年11月1日以来的githubOC排行版的框架,在此之前,已有前人收录的许多iOS开发框架,可以先参考: 4个优秀的总结: ?Github-iOS备忘 (国人总结的上百个 ...