访问单个服务器

有时候需要为单个服务器指定特定的命令 。

IServer server = redis.GetServer("localhost", 6379);

GetServer方法会接收一个EndPoint类或者一个唯一标识一台服务器的键值对。GetServer 方法返回一个IServer对象。 方法也可以是异步的只需要传入一个async-state

可以使用如下方法获取所有可用的终结点:
EndPoint[] endpoints = redis.GetEndPoints();

使用IServer可以使用所有的shell命令,比如:

DateTime lastSave = server.LastSave();
ClientInfo[] clients = server.ClientList();

如果报错在连接字符串后加 ,allowAdmin=true;

同步 、异步、即发即弃

这是StackExchange.Redis的三种主要使用机制:
同步-在方法返回之前阻塞调用方(虽然会阻塞调用方,但绝不会阻塞其他线程 ,StackExchange.Redis中的关键点是共享调用者之间的连接)

异步-在未来的某个时间点操作完成,会立刻返回一个 Task 或者 Task<T> : 之后可以调用
.Wait() 阻塞当前线程,直到处理完成。
ContinueWith 添加一个回调函数
使用 await 这是一个高级特性简化了操作

即发即弃-

在上面的示例中已经演示同步调用的方法 。

异步调用:
string value = "abcdefg";
await db.StringSetAsync("mykey", value);
...
string value = await db.StringGetAsync("mykey");
Console.WriteLine(value); // writes: "abcdefg"

即发即弃:通过配置 CommandFlags 来实现即发即弃功能,在该实例中该方法会立即返回,如果是string则返回null 如果是int则返回0.这个操作将会继续在后台运行,一个典型的用法页面计数器的实现:
db.StringIncrement(pageKey, flags: CommandFlags.FireAndForget);

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