组合部件

在MEF中,一个组合部件就是一个组合单元,组合部件"出口"其它组合部件需要的服务并且从其它部件"进口"需要的服务。在MEF编程模型中,为了声明组合部件的"出口"和"进口",使用的是ExportAttribute和ImportAttribute。一个组合部件至少应该包含一个[Export]。组合部件既可以被显式的添加到Container,也可以通过使用Catalogs来创建。MEF附带的默认的Catalogs是通过[Export]来识别组合部件的。

契约

组合部件并不直接依赖另一个组合部件,而是依赖一个由字符串标识的契约。每一个[Export]都有一个契约,每一个[Import]都声明了它需要的契约。Container使用契约来Import部件匹配Export组件。如果未指定契约,MEF将隐式地将类型的全限定名作为契约。如果被传递的是一个类型,也将采用上面的方式。

注意:默认是传递一个type而不是一个字符串。尽管契约可以是任意的字符串,但是这可能会导致歧义。例如,一个名为"Sender"的契约可能会和另一个类库的名为"Sender"的契约重叠。处于这样的原因,如果你需要指定一个字符串契约,建议使用包含公司名称的命名空间来限定,例如 "Contoso.Exports.Sender"

在下面的code snippet中,所有的export契约都是等价的。

    [Export]
class Exporter { }
[Export(typeof(Exporter))]
class Exporter1 { }
[Export("PartsAndContracts.Exporter")]
class Exporter2 { }

接口/抽象契约

一个通用的模式是为一个组合部件export一个接口或者一个抽象类型的契约而不是一个具体的类型。这允许import组件完全不耦合于将要import的export组件的具体实现,从而导致关注点的分离。例如,下面你可以看到有两个都export了IMessageSender接口的Sender实现。这个Notifier类import一个IMessageSender类型的集合,我们调用分别调用每一个的Send()方法。现在一个的message senders可以很容易地被添加到系统中。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel.Composition;
using System.ComponentModel.Composition.Hosting;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks; namespace PartsAndContracts
{
class Program
{ static void Main(string[] args)
{
Program p = new Program();
Notifier noter = new Notifier();
var container = new CompositionContainer();
container.ComposeParts(noter, new EmailSender(), new TcpSender(),new PhoneSender());
noter.Notify("Hi,MEF");
Console.WriteLine("-----------------");
noter.MessageSender.Send("Hi,MEF");
Console.ReadKey();
}
}
class Notifier
{
[ImportMany]
public IEnumerable<IMessageSender> Senders { get; set; }
[Import("PhoneSender")]
public IMessageSender MessageSender { get; set; }
public void Notify(string msg)
{
foreach (var item in Senders)
{
item.Send(msg);
}
}
}
interface IMessageSender
{
void Send(string msg);
}
[Export(typeof(IMessageSender))]
class EmailSender : IMessageSender
{
public void Send(string msg)
{
Console.WriteLine("Email Sent:"+msg);
}
}
[Export(typeof(IMessageSender))]
class TcpSender : IMessageSender
{
public void Send(string msg)
{
Console.WriteLine("TCP Sent:"+msg);
}
}
[Export("PhoneSender",typeof(IMessageSender))]
class PhoneSender : IMessageSender
{
public void Send(string msg)
{
Console.WriteLine("Phone Sent:" + msg);
}
}
}

如图显示:

在上面例子中,组合部件通过type契约使得export的EmailSender和TcpSender实例import到Senders属性,通过string identifier契约使得PhoneSender部件和MessageSender匹配。

MEF初体验之二:定义组合部件和契约的更多相关文章

  1. Java8初体验(二)Stream语法详解(转)

    本文转自http://ifeve.com/stream/ Java8初体验(二)Stream语法详解 感谢同事[天锦]的投稿.投稿请联系 tengfei@ifeve.com上篇文章Java8初体验(一 ...

  2. Java8初体验(二)Stream语法详解---符合人的思维模式,数据源--》stream-->干什么事(具体怎么做,就交给Stream)--》聚合

    Function.identity()是什么? // 将Stream转换成容器或Map Stream<String> stream = Stream.of("I", & ...

  3. MEF 编程指南(二):定义可组合部件和契约

    可组合部件(Composable Parts)   在 MEF 内部可组合部件是一个可组合单元.可组合部件导出其他可组合部件需要的服务,并且从其他可组合部件导入服务.在 MEF 编程模型中,可组合部件 ...

  4. Java8初体验(二)Stream语法详解

    感谢同事[天锦]的投稿.投稿请联系 tengfei@ifeve.com 上篇文章Java8初体验(一)lambda表达式语法比 较详细的介绍了lambda表达式的方方面面,细心的读者会发现那篇文章的例 ...

  5. MEF初体验之七:Using Catalogs

    MEF特性化编程模型的价值主张之一是通过catalogs动态发现部件的能力.Catalogs允许应用程序很容易地消费那些通过[Export]已经自我注册的exports. Assembly Catal ...

  6. MEF初体验之四:Imports声明

    组合部件使用[System.ComponentModel.Composition.ImportAttribute]特性声明导入.与导出类似,也有几种成员支持,即为字段.属性和构造器参数.同样,我们也来 ...

  7. MEF初体验之三:Exports声明

    组合部件通过[ExportAttribute]声明exports.在MEF中,有这么几种成员可声明exports的方式:组合部件(类).字段.属性和方法.我们来看下ExportAttribute类的声 ...

  8. MEF初体验之十:部件重组

    一些应用程序被设计成在运行时可以动态改变.例如,一个新的扩展被下载,或者因为其它的多种多样的原因其它的扩展变得不可用.MEF处理这些多样的场景是依赖我们称作重组的功能来实现的,它可已在最初的组合后改变 ...

  9. MEF初体验之九:部件生命周期

    理解MEF容器中部件的生命周期及其含义是非常重要的.鉴于MEF重点在开放端应用程序,这将变得尤其重要的,一旦app ships和第三方扩展开始运行,作为应用程序的开发者将很好地控制这一系列的部件.生命 ...

随机推荐

  1. Eclipse常用设置汇总

    设置编码: . 设置字体: 依次展开 Window->Preferences->Java->Code Style->Formatter  在右边窗口中找到Edit ·找到Lin ...

  2. 简单fcgi程序

    1.头文件 #include <fcgi_stdio.h> 2.while(FCGI_Accept()>=0)//这里进入循环,前台每请求一次fcgi服务,就循环一次 循环内处理: ...

  3. JavaScript类数组对象参考

    JavaScript和DOM中有很多类数组对象,它们有以下特点 1.有length属性 2.可以使用[]通过下标访问 3.部分类数组对象使用[]访问成员时不只可以使用下标,还可以使用id或name 4 ...

  4. 黄聪:Microsoft Enterprise Library 5.0 系列教程(八) Unity Dependency Injection and Interception

    原文:黄聪:Microsoft Enterprise Library 5.0 系列教程(八) Unity Dependency Injection and Interception 依赖注入容器Uni ...

  5. Linux内核IP层的报文处理流程(一)

    本文主要讲解了Linux内核IP层的整体架构和对从网卡接受的报文处理流程,使用的内核的版本是2.6.32.27 为了方便理解,本文采用整体流程图加伪代码的方式对Linxu内核中IP整体实现架构和对网卡 ...

  6. 构造Nexus,仓库部署成员Nexus仓

    在一个,我们描述了如何配置安装nexus制,本节,我们来介绍nexus采用 1.登录 在红色的部分点击登陆.输入username与password admin/admin123. 这里能够配置nexu ...

  7. Ubuntu14.04 用 CrossOver 安装 TMQQ2013

    Crossover 是 wine 的优化+商业版本号 ,  免去了wine的繁琐配置,让Ubuntu安装windows软件很easy..... 部分移植的软件还有官方的维护,执行效果也比較好..... ...

  8. fscanf()功能具体解释

    一旦文件被解析常规时间或使用正则表达式.或者是敲自己太傻代码来解析一个普通文件. 今天突然发现c该图书馆有一个现成的文件可以解析常规功能,这是fscanf()功能.哎 曾经自己做了这么多无用功.在这里 ...

  9. 辛格尔顿和Android

    辛格尔顿(Singleton) .singleton.h,定义类的基本成员及接口 #ifndef SINGLETON_H_INCLUDE #define SINGLETON_H_INCLUDE cla ...

  10. Prototype Pattern 原型模式

    7.6 原型模式总结 原型模式作为一种快速创建大量相同或相似对象的方式,在软件开发中应用较为广泛,很多软件提供的复制(Ctrl + C)和粘贴(Ctrl + V)操作就是原型模式的典型应用,下面对该模 ...