android设备的单位px,pt,dp,sp

分辨率

先通俗说下分辨率的概念.可以把屏幕想想成一个个正方形格子组成的.如果横向有1280个格子,竖向有720个格子.那么分辨率就是1280*720.这只是一种通俗的理解,理解到这里做一般开发就够用了.分辨率的严格定义请参考专业文献. 有2种方法可以查设备的分辨率.一种是在命令行执行

adb shell dumpsys window

在最后部分有类似如下的输出

WINDOW MANAGER DISPLAY CONTENTS (dumpsys window displays)
Display: mDisplayId=0
init=1536x2048 320dpi cur=1536x2048 app=1536x2048 rng=1536x1486-2048x1998
layoutNeeded=false

分辨率就是1536x2048.

另外一种是代码实现:

public class ResolutionActivity extends Activity {
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay();
Point size = new Point();
display.getSize(size);
int width = size.x;
int height = size.y;
TextView tv = (TextView) findViewById(R.id.tv);
tv.setText(height + "*" + width);
}
}

像素px

像素是指定一个图片占用多少个格子.指定个某图片(或其它view)的像素后,该图片在不同设备上占的格子数是一样的.用下面的代码定义一个像素为620*900的按钮.

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
>
<Button
android:layout_width="620px"
android:layout_height="900px"
android:text="Button"/>
</LinearLayout>

用像素指定宽高,不同分辨率的设备上比例相差很大.影响用户体验.

设备无关像素dp

前要讲dpi这个概念,dpi表示像素密度.设备的像素密度可以用下面代码计算.

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.TextView; public class CalcDpActivity extends Activity {
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
float xdpi = getResources().getDisplayMetrics().xdpi;
float ydpi = getResources().getDisplayMetrics().ydpi;
TextView tv = (TextView) findViewById(R.id.tv);
tv.setText("xdpi is " + xdpi + ",ydpi is " + ydpi);
}
}

dpi表示每英寸的像素数,dpi越大,单位长度内像素就越多.

px和dp的对应关系为:

px=dp*dpi/160

公式的实际含义是在密度为160dpi的设备上1dp就是1px;在密度为320dpi的设备上,1dp就是1px就是2像素.

利用dpi求设备实际尺寸

dpi表示每英寸的像素数,可以用来求物理尺寸,代码如下:

package edu.cgxy.unit;

import android.app.Activity;
import android.graphics.Point;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.Display;
import android.widget.TextView; public class CalcDiagonalActivity extends Activity {
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
calc2();
} private void calc2() {
float widthPixels = getResources().getDisplayMetrics().widthPixels;
float heightPixels = getResources().getDisplayMetrics().heightPixels; float xdpi = getResources().getDisplayMetrics().xdpi;//x轴dpi
float ydpi = getResources().getDisplayMetrics().ydpi;//y轴dpi double x = widthPixels / xdpi;//x轴长度,单位是英寸
double y = heightPixels / ydpi;//y轴长度,单位是英寸
Log.i("Loglen", x + "," + y);
TextView tv = (TextView) findViewById(R.id.tv);
tv.setText("长" + (x * 2.54) +"厘米,宽" + (y * 2.54) + "厘米,对角线" + Math.sqrt(x * x + y * y) + "英寸");
}
}

android学习3——长宽的单位问题dp,px,dpi的更多相关文章

  1. Android获取屏幕长宽

    总结了下,我遇到的获取Android屏幕长宽的方式总共有三种.大同小异,重点在于如何获取系统中的WindowManager管理类对象,方可对数据的操作: 代码如下 /** * @return 屏幕的长 ...

  2. android获取屏幕长宽的方法

    package com.kale.imageview02; import android.annotation.SuppressLint; import android.app.Activity; i ...

  3. Android学习笔记长按事件的处理

    常见的长按事件 代码示例: @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedIns ...

  4. [转+整理] Android 分辨率,密度,像素单位说明

    Android支持下列所有单位: px(像素):屏幕上的一个点.不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表320×480像素,这个用的比较多.in(英寸):长度单位.mm(毫米):长度单位.pt(磅) ...

  5. Android中常用单位dp,px,sp之间的相互转换

    MainActivity如下: package cc.testunitswitch; import android.os.Bundle; import android.util.DisplayMetr ...

  6. 【Android学习】android布局中几个距离单位的区别:px、dp、sp

    一.px 像素,我们经常说的400*800这种的就是像素,这个比较好理解. 二.dp 要理解dp,首先要先引入dpi这个概念,dpi全称是dots per inch,对角线每英寸的像素点的个数,所以, ...

  7. Android必知必会-获取View坐标和长宽的时机

    如果移动端访问不佳,请访问–>Github版 背景 最近要实现一个功能,用到了一些属性动画,需要获取一些View的坐标信息,设计图如下: 这里我使用的是DialogFragment来实现的,可以 ...

  8. Android中获取屏幕长宽的方法

    package com.kale.screen; import android.annotation.SuppressLint; import android.app.Activity; import ...

  9. android 代码控制控件的长宽,小技巧

    要在代码里改变ImageView 的长宽,如图 通过拿到contentImage这对象的控件参数,再去改变,再设置 , 上图的contentImage为ImageView对象: 而这里 要提醒的是,L ...

随机推荐

  1. 原生JavaScript之“淘宝轮播图”

    轮播图是我们学习原生js的必经之路 它包含很多基本知识的运用,像this的使用,DOM的操作,还有setInterval的使用和清除,浮动与定位等等,很好的考察了我们的基础知识牢不牢固, 话不多说,直 ...

  2. SpringMVC拦截器和过滤器

  3. javascript--正则表达式--更新中

    引用地址:http://www.iteye.com/topic/481228 和http://www.cnblogs.com/rubylouvre/archive/2010/03/09/1681222 ...

  4. bzoj1355——2016——3——15

    传送门:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1355 题目大意: 1355: [Baltic2009]Radio Transmission ...

  5. [Angular Tutorial] 0-Bootstraping

    在这一节的tutorial中,您将会逐渐熟悉AngularJS phonecat app的最重要的源代码文件.您也将学到如何将开发服务器与angular-seed绑定到一起,并且在浏览器中运行应用. ...

  6. PHP导出MYSQL数据库并压缩

    PHP可以一键导出MYSQL备份文件,并压缩存放,尽管phpMyAdmin有这功能,不过若你自己开发网站或者是为别人写CMS,你不应该要求别人用你程序的时候再去另外用phpMyAdmin备份MYSQL ...

  7. GCD教程(四):完结

    完结篇,原帖地址:http://www.dreamingwish.com/dream-2012/gcd-four-the-the-odds-and-ends.html Dispatch Queue挂起 ...

  8. Scrum

    Scrum[编辑] 维基百科,自由的百科全书   Scrum是一种敏捷软件开发的方法学,用于迭代式增量软件开发过程.Scrum在英语是橄榄球运动中争球的意思. 虽然Scrum是为管理软件开发项目而开发 ...

  9. iReport默认参数和变量的含义解析【转】

    iReport默认参数和变量的含义解析[转] http://uule.iteye.com/blog/775338 参考:http://blog.csdn.net/terryzero/article/d ...

  10. Windows Server 2008 R2防火墙出站规则

    出战规则指Windows Server 2008 R2系统访问外部的某台计算机通信数据流. 配置防火墙阻止Windows Server 2008 R2系统通过IE软件访问外部的网站服务器,阻止Wind ...