Play Framework + ReactiveMongo
Play Framework + ReactiveMongo
Play!是一个full-stack(全栈的)Java/Scala Web应用框架,包括一个简单的无状态MVC模型,具有Hibernate的对象持续,一个基于Groovy的模板引擎,以及建立一个现代Web应用所需的所有东西。
Mongo DB 是目前在IT行业非常流行的一种非关系型数据库(NoSql),其灵活的数据存储方式备受当前IT从业人员的青睐。Mongo DB很好的实现了面向对象的思想(OO思想),在Mongo DB中 每一条记录都是一个Document对象。Mongo DB最大的优势在于所有的数据持久操作都无需开发人员手动编写SQL语句,直接调用方法就可以轻松的实现CRUD操作。
ReactiveMongo 是一个 MongoDB 的 Scala 驱动,提供完全的非堵塞和异步 I/O 操作。
以上就百度百科对Play! 以及MongoDB的简介。这篇博客就是简单的介绍Play+Mongo的环境搭建。
安装
首先你得安装Play!以及MongoDB。
play!的安装不必多说,下载安装SBT,去Play官网下载Activator,添加环境变量,然后activator new一个工程就可以了。

创建好mosquito-mongo工程目录如下:

MongoDB的安装也很简单,去官网下载安装,然后添加环境变量就可以。不过需要注意,要自己指定数据存放位置。如,我将数据存放在D:\MongoDB\data中,只需要在d:\下MongoDB与data文件夹就行:

然后就可以这样启动:

到这里,play与mongodb就都已安装好了,接下来我们可以实现一个小的demo。
配置
添加play.plugins插件。在项目根目录下的conf/文件夹下,创建play.plugins插件并加入
1100:play.modules.reactivemongo.ReactiveMongoPlugin

添加reactivemongo依赖。打开项目根目录下build.sbt,添加:
"org.reactivemongo" %% "play2-reactivemongo" % "0.10.5.0.akka23"

配置连接。打开项目根目录下的conf/文件夹下application.conf,加入:
# ReactiveMongo
mongodb.uri = "mongodb://localhost:27017/mosquito"
mongo-async-driver {
akka {
loglevel = DEBUG
}
}
建立全局的Global来获取connection。在app目录下创建Global.scala文件,并添加:
package global
object Global extends GlobalSettings {
def db = ReactiveMongoPlugin.db
def collection = db.collection[JSONCollection]("user")
override def onStart(app: Application) {
Logger.info("Application has started")
}
override def onStop(app: Application) {
Logger.info("Application shutdown...")
}
}
然后还需要在conf/文件夹下application.conf,加入:
application.global=global.Global
到此,所有配置都已结束,接下来实现业务逻辑了。
实现
建立模型。根目录下建立models文件夹(如果没有的话),并建立User.scala,并加入:
package models
import play.api.libs.json.Json
case class User(
var id:Option[Long],
var name:Option[String],
var password:Option[String],
var address :Option[String] = None)
trait JSONFormats {
implicit val UserFormats = Json.format[User]
}
实现。在controllers/下的Application.scala中加入以下代码:
package controllers
import akka.util.Timeout
import global.Global
import models.{JSONFormats, User}
import play.api.libs.concurrent.Execution.Implicits.defaultContext
import play.api.libs.json._
import play.api.mvc._
import scala.concurrent.Await
import scala.concurrent.duration._
// Reactive Mongo plugin, including the JSON-specialized collection
import play.modules.reactivemongo.MongoController
object Application extends Controller with MongoController with JSONFormats {
implicit val timeout = Timeout(10 seconds)
def index = Action {
Ok(views.html.index("Your new application is ready."))
}
def add = Action { request =>
request.body.asJson.get.validate[User] match {
case s:JsSuccess[User] =>{
val user = s.get
Global.collection.insert(user)
Ok(Json.obj("code" -> 200, "message" -> Json.toJson(user)))
}
case e:JsError => {
InternalServerError(Json.obj("code" -> 500, "message" -> e.toString))
}
}
}
def query = Action.async {
val userList = Global.collection.find(Json.obj())
.cursor[User].collect[List](upTo = 100, stopOnError = true)
userList.map(
list => Ok(Json.obj("code" -> 200, "message" -> Json.toJson(list))))recover {
case e : Exception => InternalServerError(Json.obj("code" -> 500, "message" -> JsNull))
}
}
def retrieve(id:Int) = Action.async {
val userOpt = Global.collection.find(Json.obj("id" -> id)).cursor[User].headOption
userOpt.map(
user => Ok(Json.obj("code" -> 200, "message" -> Json.toJson(user)))) recover {
case e : Exception => InternalServerError(Json.obj("code" -> 500, "message" -> JsNull))
}
}
def test = Action.async { request =>
val reqJson = request.body.asJson.get
val name = (reqJson \"name").asOpt[String]
val password = (reqJson \"name").asOpt[String]
val address = (reqJson \"address").asOpt[String]
val idOpt = getId
val user = User(
idOpt,
name,
password,
address
)
Global.collection.insert(user).map(
u => Ok(Json.obj("code" -> 200, "message" -> Json.toJson(user))))recover {
case e : Exception => InternalServerError(Json.obj("code" -> 500, "message" -> "Oops"))
}
}
def getId:Option[Long] = {
var ret = None:Option[Long]
val userList = Global.collection.find(Json.obj())
.cursor[User].collect[List](upTo = 100, stopOnError = true)
val lastUserOpt = Await.result(userList, timeout.duration).lastOption
if(lastUserOpt.isDefined){
val id = lastUserOpt.get.id.get + 1
ret= Option(id)
}
ret
}
}
说明。
- add 新增
- query 查询所有
- retrieve 查询单个(根据id查询)
- test 测试uid自增插入
- getId 获取最大uid传递给test(很low的方式,通过查询出最大的id再+1赋值)
配置路由。在conf/文件夹下的routes中加入对应的路由:
GET /user/:id controllers.Application.retrieve(id:Int)
PUT /user controllers.Application.add
GET /query controllers.Application.query
PUT /test controllers.Application.test
总目录结构如下:

测试
最后是跑一下。运行起来后直接自动建库、建表。

运行成功。
测试一下查询。
测试一下新增(id自增)。
最后再查询全部。
Play Framework + ReactiveMongo的更多相关文章
- Play Framework + ReactiveMongo 环境搭建
Play!是一个full-stack(全栈的)Java/Scala Web应用框架,包括一个简单的无状态MVC模型,具有Hibernate的对象持续,一个基于Groovy的模板引擎,以及建立一个现代W ...
- windows类书的学习心得
原文网址:http://www.blogjava.net/sound/archive/2008/08/21/40499.html 现在的计算机图书发展的可真快,很久没去书店,昨日去了一下,真是感叹万千 ...
- ASP.NET MVC with Entity Framework and CSS一书翻译系列文章之第二章:利用模型类创建视图、控制器和数据库
在这一章中,我们将直接进入项目,并且为产品和分类添加一些基本的模型类.我们将在Entity Framework的代码优先模式下,利用这些模型类创建一个数据库.我们还将学习如何在代码中创建数据库上下文类 ...
- Entity Framework Core 1.1 升级通告
原文地址:https://blogs.msdn.microsoft.com/dotnet/2016/11/16/announcing-entity-framework-core-1-1/ 翻译:杨晓东 ...
- Entity Framework Core 实现MySQL 的TimeStamp/RowVersion 并发控制
将通用的序列号生成器库 从SQL Server迁移到Mysql 遇到的一个问题,就是TimeStamp/RowVersion并发控制类型在非Microsoft SQL Server数据库中的实现.SQ ...
- 在传统.NET Framework 上运行ASP.NET Core项目
新的项目我们想用ASP.NET Core来开发,但是苦于我们历史的遗产很多,比如<使用 JavaScriptService 在.NET Core 里实现DES加密算法>,我们要估计等到.N ...
- 采用MiniProfiler监控EF与.NET MVC项目(Entity Framework 延伸系列1)
前言 Entity Framework 延伸系列目录 今天来说说EF与MVC项目的性能检测和监控 首先,先介绍一下今天我们使用的工具吧. MiniProfiler~ 这个东西的介绍如下: MVC Mi ...
- 来,给Entity Framework热热身
先来看一下Entity Framework缓慢的初始化速度给我们更新程序带来的一种痛苦. 我们手动更新程序时通常的操作步骤如下: 1)把Web服务器从负载均衡中摘下来 2)更新程序 3)预热(发出一个 ...
- 采用EntityFramework.Extended 对EF进行扩展(Entity Framework 延伸系列2)
前言 Entity Framework 延伸系列目录 今天我们来讲讲EntityFramework.Extended 首先科普一下这个EntityFramework.Extended是什么,如下: 这 ...
随机推荐
- C++传递函数指针
函数指针是一个很好的类型.因此,您可以编写一个函数,它的一个参数是一个函数指针.然后.在(外部)当函数使用的函数指针参数,来间接调用时调用相应的参数的函数的函数. 因为指针在不同的情况下能够指向不同的 ...
- 内网port映射具体解释(花生壳)
关于怎样建立服务器的解答. 一.花生壳的作用 首先,我们先来了解一下花生壳的究竟有什么作用.由于ADSL每次拨号上网所获得的IP地址每次都是不同的,花生壳起到的作用就是方便用户訪问我们的server( ...
- linux free
在Linux下查看内存我们一般用command free [root@nonamelinux ~]# free total used free s ...
- JPA @PersistenceContext和@Transactional Annotation
JPA(Java Persistence API )也就是说,java存储数据API,它提供的接口更方便的存储数据,当然,经过一些复杂的,并需要使用查询操作Java Persistence query ...
- Android定位功能(二)
在前文Android定位功能(一)中,已经大致介绍了一下在Android平台中,和定位功能相关的类,并举例获取了位置信息.但是前文是基于Criteria定制了一个标准,通过getBestProvide ...
- SQL Server提高并发查询效率
同事写了个程序用创建多个线程使用ado同时对同个数据库进行相同的查询,涉及2张数据表的联查.当线程数非常多的情况下,读取数据的效率就会变得很慢,例如50个线程同时查询大概3000条数据,查询完成后通过 ...
- 使用C#和.NET 4编写的并行应用程序“多核并发编程的规则”
“多核并发编程的规则” 规则的描述如下 1. 并发编程的思想—这条规则就是要谨记并发编程思想进行设计,就像前边章节所提交的. 2. 面向抽象编程-你可以利用.NET4中的TPL提供 ...
- linux 手动安装 oracle(转)
Linux下安装Oracle 11 此为参照CU论坛上的高人写的文章并结合自身环境增加了点细节性的东西 操作系统 CentOS 4.2 2.6.11.8内核 安装准备 下载Oracle11安装包 内存 ...
- 【原创】纯OO:从设计到编码写一个FlappyBird (二)
第一部分请点这里. 续结前文,本文将实现Game类. 首先是实例变量.由上次的类图可以看出,Game类首先得具有如下实例变量: 0.Judge judge;1.SimpleDraw draw; // ...
- Android 屏幕实现水龙头事件
在android下,事件的发生是在监听器下进行,android系统能够响应按键事件和触摸屏事件.事件说明例如以下: onClick(View v)一个普通的点击button事件 boolean onK ...