1、程序的结构

程序默认从上到下顺序运行(顺序结构)

程序的结构:顺序结构、分支结构、循环结构

2、if分支语句

程序运行的过程中能够有多个选择

格式:

if(表达式){

语句块;

}

......

进行表达式的求值:假设表达式的值为非0(真)
会运行语句块

0 (假)
不会运行语句块,

3、if分支语句的几种形式

1)最简单的,要不运行,要不是不运行

if(表达式){

语句块;

}

2)if.....else......

if(表达式){

语句块1;

}else{

语句块2;

}

进行表达式的求值:假设表达式的值为(真)
会运行语句块1

0 (假)
会运行语句块2

注意:语句块1和语句2仅仅可能被运行一次

3)if...else...的嵌套问题

if(表达式1){

if(表达式2){    //表达式1值为1,而且表达式2值为1

语句块1。

}else{

语句块2。    //表达式1值为1。可是表达式2的值为0

}

}else{

语句块3;        //表达式1为0的时候

}

4)if..... else if ......else....

if(表达式1){

语句块1;  //表达式1为真

}else if(表达式2){

语句块2;  //当表达式1不成立,可是表达式2成立

}else{

语句块3。 //当表达式1和表达式2都不成立的时候

}

4、if注意点

1)if(1)、if(-1)、if(a=5) 
永真式   if(0)
永假

2)if(表达式); 
表示推断完了什么都不做

3) if(表达式) return 0; //程序退出。代码不会再往下运行了

4) if(表达式){int num=10;}  printf("%d",num);(错误的)

5)if(表达式) int num=10; (作用域紊乱)

5、switch分支语句

也是用于条件推断。当表达是的结果有多种情况,用switch比較方便一些

格式:

switch(表达式){

case 整型常量或者字符常量:
语句;

.....

default:

//假设上面的条件都不满足。运行default

}

计算表达式的值,用这个值和case后的常量进行比較,假设这个值等于了某个常量值,会运行case相应的分支语句。遇到break;才结束。假设没有遇到break。程序一直会往下运行。直到switch语句结束

6、switch的注意点

1)switch(表达式)   
表达式:返回值是整型

2)case
常量        常量:必须是整型的
。不能是flaoat    cast 2.3:

能够放常量表达式。可是不同意:a+3

3) 作用域的问题

case 3: {

int num=-1;

}

case 4:printf("%d\n",num); 不同意的

4)case分之语句能够有多句。能够使用大括号,也能够不使用

5)作用域紊乱的问题:  case 4:int a=4; (不正确)

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