H5微场景宽、高度自适应办法
最近在做一些手机端微场景,发现处理各种手机屏幕分辨率是个很让人头疼的事情,最终找到了一个处理效果比较满意的方案。各位客观请往下看:
如果有过做微场景经历的客官们应该都了解,在代码中给一个元素的宽高设成定值,那么在不同分辨率的手机上可能会出现不同的布局,更甚者会出现滚动条。
我们用iphone5和ipnohe6 plus来举例:
iPhone5 的屏幕分辨率是 320*568 ,我们在行内定义一个320*568的div,类名为resize,让它相对于手机屏幕(body)绝对定位,背景设为橙色
css的代码:

我们可以看到,div充满了整个屏幕并且没有横向和竖向的滚动条

iPhone6 plus 的屏幕分辨率是 414*736,大家肯定知道,div此时是肯定不能充满整个屏幕的,效果是这样的:

那如果我们想要让div在两种分辨率的手机上都充满整个屏幕,要怎么做?解决方法如下:
以在iphone5手机端布局为例

由于我们获取的是标签的行内样式,所以在给resize定义一系列属性时,都要写在行内哟!
这个方法的核心思想就是,屏幕变大多少倍,元素的宽和高也等比例的放大多少倍。由于手机端分辨率相差都不大。所以当我们在布局里有一些图片的话,虽然会有轻微的变形,但是影响不大。
对于大家的疑问,我会在看到评论的第一时间给出回复。
小弟初来乍到,第一次写博客,有什么不足和错误的地方,希望各位看观老爷们谅解。
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