平台:TQ2440 按键驱动

(1)在init中创建一个内核线程作为等待队列的处理函数,该内核线程是一个while(1)死循环,一直检測等待队列的触发条件

DECLARE_WAIT_QUEUE_HEAD(key_driver_wq);

/* create a kernel thread */
kthread_run(key_wait_queue_handler, "thread_key_waitqueue", "[key_wait_queue]");

static int key_wait_queue_handler(void *name)
{
int i = 0;
int ret;
unsigned int pin; printk("thread name:[%s]\n", name); while(1)
{
wait_event(key_driver_wq, condition == 1); if(condition == 1)
{
...
} msleep(100); if(condition == 1)
{
condition = 0;
}
} return;
}

(2)中断中调度等待队列

static irqreturn_t kobox_gpio_irq_handle(int irq, void *dev_id)
{
int key; disable_irq_nosync(irq); printk("irq = %d\n", irq); if(dev_id)
printk("dev_id:%s\n", dev_id); switch(irq)
{
case IRQ_EINT1:
key = 0;
break;
case IRQ_EINT4:
key = 1;
break;
case IRQ_EINT2:
key = 2;
break;
case IRQ_EINT0:
key = 3;
break;
default:
printk("invalid irq:%d\n", irq);
return IRQ_HANDLED;
} /* 去抖:延时100ms后,在buttons_timer中读取按键状态,假设还是按下的,就说明是被正常按下的
使用timer是一种方式,后面再採用工作队列、tasklet中的方式来处理 */
condition = 1;
wake_up(&key_driver_wq); enable_irq(irq); return IRQ_RETVAL(IRQ_HANDLED);
}

(3)驱动源代码:

#include "key.h"

#define S3C_ADDR_BASE	0xF6000000
#define S3C_ADDR(x) (S3C_ADDR_BASE + (x))
#define S3C2410_PA_UART (0x50000000)
#define S3C2410_PA_GPIO (0x56000000)
#define S3C_VA_UART S3C_ADDR(0x01000000) /* UART */
#define S3C24XX_PA_UART S3C2410_PA_UART
#define S3C24XX_VA_UART S3C_VA_UART
#define S3C24XX_PA_GPIO S3C2410_PA_GPIO
#define S3C24XX_VA_GPIO ((S3C24XX_PA_GPIO - S3C24XX_PA_UART) + S3C24XX_VA_UART) #define S3C2410_GPIOREG(x) ((x) + S3C24XX_VA_GPIO) #define S3C2410_GPBCON S3C2410_GPIOREG(0x10)
#define S3C2410_GPBDAT S3C2410_GPIOREG(0x14)
#define S3C2410_GPBUP S3C2410_GPIOREG(0x18) #define S3C2410_GPFCON S3C2410_GPIOREG(0x50)
#define S3C2410_GPFDAT S3C2410_GPIOREG(0x54)
#define S3C2410_GPFUP S3C2410_GPIOREG(0x58) #define S3C2410_EXTINT0 S3C2410_GPIOREG(0x88)
#define S3C2410_EXTINT1 S3C2410_GPIOREG(0x8C)
#define S3C2410_EXTINT2 S3C2410_GPIOREG(0x90) #define S3C2410_CPUIRQ_OFFSET (16)
#define S3C2410_IRQ(x) ((x) + S3C2410_CPUIRQ_OFFSET)
/* main cpu interrupts */
#define IRQ_EINT0 S3C2410_IRQ(0) /* 16 */
#define IRQ_EINT1 S3C2410_IRQ(1) /* 17 */
#define IRQ_EINT2 S3C2410_IRQ(2) /* 18 */
#define IRQ_EINT4t7 S3C2410_IRQ(4) /* 20 */
#define IRQ_EINT4 S3C2410_IRQ(36) /* 52 */ #define IRQF_DISABLED 0x00000020
#define IRQF_SHARED 0x00000080
#define IRQF_PROBE_SHARED 0x00000100
#define __IRQF_TIMER 0x00000200
#define IRQF_PERCPU 0x00000400
#define IRQF_NOBALANCING 0x00000800
#define IRQF_IRQPOLL 0x00001000
#define IRQF_ONESHOT 0x00002000
#define IRQF_NO_SUSPEND 0x00004000
#define IRQF_FORCE_RESUME 0x00008000
#define IRQF_NO_THREAD 0x00010000
#define IRQF_EARLY_RESUME 0x00020000 typedef struct gpioRes
{
int irqNum; /* 中断号 */
unsigned int ctrlReg; /* 控制寄存器,用于设置复用为GPIO */
unsigned int ctrlBit; /* 控制寄存器的哪一位,用于复用为GPIO */
unsigned int trigReg; /* 中断方式寄存器,设置中断的触发方式 */
unsigned int trigBit; /* 中断方式寄存器哪一位,设置中断的触发方式 */
unsigned int irqFlag; /* 共享还是不共享,注冊中断的flag */
char irqName[32]; /* 中断名称 */
unsigned int gpfPin; /* GPF的第几个pin */
char Reserved[10]; /* 保留 */
}gpioRes; unsigned int pressCnt[4] = {0, 0, 0, 0}; #define ARRAY_SIZE(arr) (sizeof(arr)/sizeof((arr)[0])) static int kobox_key_open(struct inode *inode, struct file *file)
{
return 0;
} static int kobox_key_release(struct inode *inode, struct file *file)
{
return 0;
} static long kobox_key_ioctl(struct file *file, unsigned int cmd,
unsigned long arg)
{
return 0;
} static int kobox_key_read(struct file *file, char __user *buff, size_t count, loff_t *pos)
{
printk("Enter [%s][%d]\n", __FUNCTION__,__LINE__);
copy_to_user(buff, &pressCnt[0], sizeof(pressCnt)); return 0;
} /*
GPF相关寄存器: GPFCON 0x56000050 R/W Configures the pins of port F 0x0
GPFDAT 0x56000054 R/W The data register for port F Undef.
GPFUP 0x56000058 R/W Pull-up disable register for port F 0x000 K1: GPF1 -EINT1: GPF1 [3:2] 00 = Input 01 = Output 10 = EINT[1] 11 = Reserved
K2: GPF4 -EINT4: GPF4 [9:8] 00 = Input 01 = Output 10 = EINT[4] 11 = Reserved
K3: GPF2 -EINT2: GPF2 [5:4] 00 = Input 01 = Output 10 = EINT2] 11 = Reserved
K4: GPF0 -EINT0: GPF0 [1:0] 00 = Input 01 = Output 10 = EINT[0] 11 = Reserved
*/ gpioRes key_gpio_res[4] =
{
{IRQ_EINT1, S3C2410_GPFCON, 2, S3C2410_EXTINT0, 5, NULL, "key1", 1}, /* key1 */
{IRQ_EINT4, S3C2410_GPFCON, 8, S3C2410_EXTINT0, 17, IRQF_SHARED, "key2", 4}, /* key2 */
{IRQ_EINT2, S3C2410_GPFCON, 4, S3C2410_EXTINT0, 9, NULL, "key3", 2}, /* key3 */
{IRQ_EINT0, S3C2410_GPFCON, 0, S3C2410_EXTINT0, 1, NULL, "key4", 0}, /* key4 */
}; #define KEY_TIMER_DELAY1 (HZ/50) //按键按下去抖延时20毫秒
#define KEY_TIMER_DELAY2 (HZ/10) //按键抬起去抖延时100毫秒
#define KEY_COUNT 4
//static struct timer_list key_timers[KEY_COUNT]; //定义4个按键去抖动定时器
//static DECLARE_WAIT_QUEUE_HEAD(button_waitq); //定义并初始化等待队列
static int condition = 0;
DECLARE_WAIT_QUEUE_HEAD(key_driver_wq);
static int key_wait_queue_handler(void *name); static void set_gpio_as_eint(void)
{
int i;
unsigned uiVal = 0; for(i=0; i< ARRAY_SIZE(key_gpio_res); i++)
{
uiVal = readl(key_gpio_res[i].ctrlReg);
uiVal &= ~(0x01 << key_gpio_res[i].ctrlBit);
uiVal |= (0x01 << (key_gpio_res[i].ctrlBit + 1));
writel(uiVal, key_gpio_res[i].ctrlReg);
} return;
} static void set_gpio_as_gpio(void)
{
int i;
unsigned uiVal = 0; for(i=0; i< ARRAY_SIZE(key_gpio_res); i++)
{
uiVal = readl(key_gpio_res[i].ctrlReg);
uiVal &= ~(0x01 << key_gpio_res[i].ctrlBit);
uiVal &= ~(0x01 << (key_gpio_res[i].ctrlBit + 1));
writel(uiVal, key_gpio_res[i].ctrlReg);
} return;
} static irqreturn_t kobox_gpio_irq_handle(int irq, void *dev_id)
{
int key; disable_irq_nosync(irq); printk("irq = %d\n", irq); if(dev_id)
printk("dev_id:%s\n", dev_id); switch(irq)
{
case IRQ_EINT1:
key = 0;
break;
case IRQ_EINT4:
key = 1;
break;
case IRQ_EINT2:
key = 2;
break;
case IRQ_EINT0:
key = 3;
break;
default:
printk("invalid irq:%d\n", irq);
return IRQ_HANDLED;
} /* 去抖:延时100ms后,在buttons_timer中读取按键状态,假设还是按下的,就说明是被正常按下的
使用timer是一种方式,后面再採用工作队列、tasklet中的方式来处理 */
condition = 1;
wake_up(&key_driver_wq); enable_irq(irq); return IRQ_RETVAL(IRQ_HANDLED);
} /*
GPF相关寄存器: GPFCON 0x56000050 R/W Configures the pins of port F 0x0
GPFDAT 0x56000054 R/W The data register for port F Undef.
GPFUP 0x56000058 R/W Pull-up disable register for port F 0x000 K1: GPF1 -EINT1: GPF1 [3:2] 00 = Input 01 = Output 10 = EINT[1] 11 = Reserved
K2: GPF4 -EINT4: GPF4 [9:8] 00 = Input 01 = Output 10 = EINT[4] 11 = Reserved
K3: GPF2 -EINT2: GPF2 [5:4] 00 = Input 01 = Output 10 = EINT2] 11 = Reserved
K4: GPF0 -EINT0: GPF0 [1:0] 00 = Input 01 = Output 10 = EINT[0] 11 = Reserved
*/
/* 该函数返回0表示按键被按下,返回非0表示没有再被按下,觉得这是电平毛刺导致的,是噪声信号
所以,该函数返回0,表示有按键被按下,返回非0表示是抖动 */
static int get_gpio_portf_value(unsigned int pin)
{
int ret;
unsigned int uiVal = 0; printk("I AM @ [%s][%d], pin:%d\n", __FUNCTION__,__LINE__, pin); uiVal = readl(S3C2410_GPFDAT);
ret = (0x1 << pin) & uiVal; printk("I AM @ [%s][%d], ret:%d\n", __FUNCTION__,__LINE__, ret); return ret;
} static int request_irq_for_gpio(void)
{
int i;
int ret;
unsigned uiVal;
int nouse; for(i=0; i<ARRAY_SIZE(key_gpio_res);i++)
{
/* 设置中断触发方式:下降沿有效,触发中断,以便依据GPIO的值来推断是否仍在按下 */
uiVal = readl(key_gpio_res[i].trigReg);
uiVal |= (0x1 << (key_gpio_res[i].trigBit));
uiVal &= ~(0x1 << (key_gpio_res[i].trigBit + 1));
writel(uiVal, key_gpio_res[i].trigReg); /* 注冊中断 */
ret = request_irq(key_gpio_res[i].irqNum,
kobox_gpio_irq_handle,
key_gpio_res[i].irqFlag,
key_gpio_res[i].irqName,
(void *)key_gpio_res[i].irqName);
if(ret)
printk("[func:%s][line:%d] request_irq failed, ret:%d!\n", __FUNCTION__,__LINE__,ret);
else
printk("[func:%s][line:%d] request_irq ok, irq:%d!\n", __FUNCTION__,__LINE__, key_gpio_res[i].irqNum);
} return 0;
} static int key_wait_queue_handler(void *name)
{
int i = 0;
int ret;
unsigned int pin; printk("thread name:[%s]\n", name); while(1)
{
wait_event(key_driver_wq, condition == 1); if(condition == 1)
{
/* 将引脚由EINTX设置会GPIO */
set_gpio_as_gpio(); for(i=0; i<ARRAY_SIZE(key_gpio_res); i++)
{
pin = key_gpio_res[i].gpfPin; /* 读取相应引脚GPIO的值,返回0表示按键真正被按下,返回1表示抖动 */
ret = get_gpio_portf_value(pin);
if(0 == ret)
{
pressCnt[i]++;
printk("key pressed: pressCnt[%d]:%d\n", i, pressCnt[i]);
}
}
/* 将引脚设置回EINTX */
set_gpio_as_eint(); condition = 0;
} msleep(1000);
} return;
} struct file_operations kobox_key_operations = {
.owner = THIS_MODULE,
.open = kobox_key_open,
.read = kobox_key_read,
.release = kobox_key_release,
.unlocked_ioctl = kobox_key_ioctl,
}; //GPB0
int major;
int minor;
struct cdev cdev;
struct class *kobox_key_class;
struct device *pstdev = NULL;
#define GPIO_KEY_NAME "kobox_key" int __init key_drv_init(void)
{
int error;
dev_t dev; printk("#####enter key_drv_init!\n"); major = register_chrdev(0, GPIO_KEY_NAME, &kobox_key_operations);
if (major < 0)
{
printk(" can't register major number\n");
return major;
} /* create class */
kobox_key_class = class_create(THIS_MODULE, GPIO_KEY_NAME);
if(IS_ERR(kobox_key_class))
{
printk("class_create failed!\n");
goto fail;
} /* create /dev/kobox_gpio */
pstdev = device_create(kobox_key_class, NULL, MKDEV(major, 0), NULL, GPIO_KEY_NAME);
if(!pstdev)
{
printk("device_create failed!\n");
goto fail1;
} /* set gpf0/1/2/4 as extern interrupt pins */
set_gpio_as_eint(); request_irq_for_gpio(); /* create a kernel thread */
kthread_run(key_wait_queue_handler, "thread_key_waitqueue", "[key_wait_queue]"); printk("#####key_drv_init ok!\n"); return 0;
fail1:
class_destroy(kobox_key_class);
fail:
unregister_chrdev(major, GPIO_KEY_NAME);
return -1;
} void __exit key_drv_exit(void)
{
printk("exit gpio drv!\n"); device_destroy(kobox_key_class, MKDEV(major, 0));
class_destroy(kobox_key_class);
unregister_chrdev(major, GPIO_KEY_NAME); return;
} module_init(key_drv_init);
module_exit(key_drv_exit);
MODULE_LICENSE("GPL");

kobox : key_waitqueue.c -v1 如何内核线程,如何使用等待队列的更多相关文章

  1. Java线程与Linux内核线程的映射关系[转]

    Linux从内核2.6开始使用NPTL (Native POSIX Thread Library)支持,但这时线程本质上还轻量级进程. Java里的线程是由JVM来管理的,它如何对应到操作系统的线程是 ...

  2. linux常见进程与内核线程

    发现大量jdb2进程占用io资源.jdb2进程是一个文件系统的写journal的进程 kthreadd:这种内核线程只有一个,它的作用是管理调度其它的内核线程.它在内核初始化的时候被创建,会循环运行一 ...

  3. linux进程的地址空间,核心栈,用户栈,内核线程

    linux进程的地址空间,核心栈,用户栈,内核线程 地址空间: 32位linux系统上,进程的地址空间为4G,包括1G的内核地址空间,和3G的用户地址空间. 内核栈: 进程控制块task_struct ...

  4. Linux内核-内核线程

    线程分类:内核线程.用户线程(指不需要内核支持而完全建立在用户空间的线程库,这种线程效率高,由于Linux内核没有轻量级进程(线程)的概念,因此不能独立的对用户线程进行调度,而是由一个线程运行库来组织 ...

  5. 【转】Java线程与Linux内核线程的映射关系

    Linux从内核2.6开始使用NPTL (Native POSIX Thread Library)支持,但这时线程本质上还轻量级进程. Java里的线程是由JVM来管理的,它如何对应到操作系统的线程是 ...

  6. Linux内核线程

    内核线程是直接由内核本身启动的进程.内核线程实际上是将内核函数委托给独立的进程,与系统中其他进程"并行"执行(实际上,也并行于内核自身的执行),内核线程经常被称为内核"守 ...

  7. Java线程与Linux内核线程的映射关系

    Linux从内核2.6开始使用NPTL (Native POSIX Thread Library)支持,但这时线程本质上还轻量级进程. Java里的线程是由JVM来管理的,它如何对应到操作系统的线程是 ...

  8. Linux内核线程的思考与总结

    1.内核线程,只是一个称呼,实际上就是一个进程,有自己独立的TCB,参与内核调度,也参与内核抢占. 这个进程的特别之处有两点,第一.该进程没有前台.第二.永远在内核态中运行. 2.创建内核线程有两种方 ...

  9. 内核线程的进程描述符task_struct中的mm和active_mm

    task_struct进程描述符中包含两个跟进程地址空间相关的字段mm, active_mm, struct task_struct { // ... struct mm_struct *mm; st ...

随机推荐

  1. 【Linux探索之旅】第一部分第二课:下载Linux,免费的噢

    内容简介 1.第一部分第二课:下载Linux,免费的噢 2.第一部分第三课预告:测试并安装Ubuntu 下载Linux,免费的噢 大家好,上一课我们认识了非常“霸气侧漏”的Linux操作系统. 也知道 ...

  2. 构建安全的Xml Web Service系列之SSL篇

    原文:构建安全的Xml Web Service系列之SSL篇 首先介绍一下SSL, SSL 的英文全称是 "Secure Sockets Layer" ,中文名为 "安全 ...

  3. Handler消息源代码分析

    public static final Looper myLooper() { return (Looper)sThreadLocal.get(); } 首先到Handler运行过程的总结: 1. L ...

  4. LR杂记 - loadrunner各项指标结果分析

    Transactions (用户事务分析) 用户事务分析是站在用户角度进行的基础性能分析. 1 . Transation Sunmmary (事务综述) 对事务进行综合分析是性能分析的第一步,通过分析 ...

  5. iOS pragma mark要使用

    郝萌主倾心贡献,尊重作者的劳动成果.请勿转载. 假设文章对您有所帮助.欢迎给作者捐赠.支持郝萌主,捐赠数额任意.重在心意^_^ 我要捐赠: 点击捐赠 Cocos2d-X源代码下载:点我传送 简单的来说 ...

  6. C#中调用c++的dll

    C#中调用c++的dll具体创建与调用步骤,亲测有效~   使用的工具是VS2010哦~其他工具暂时还没试过 我新建的工程名是my21dll,所以会生成2个同名文件.接下来需要改动的只有画横线的部分 ...

  7. 正确openvSwitch不同种类port认识

    watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvdm9uemhvdWZ6/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA ...

  8. mouseover与mouseenter与mousemove差额mouseout与mouseleave差额

    <1> HTML <html> <head> <title></title> </head> <body> < ...

  9. 比NotePad++更好的文本代码(C#)编辑器Sublime Text

    原文:比NotePad++更好的文本代码(C#)编辑器Sublime Text 前言 前两天在博客园看到@晴天猪的博客发表的关于他使用的代码编辑器,自己索性试了一下,果断好用,自己也来记录一下.以便以 ...

  10. Atitit..文件上传组件选择and最佳实践的总结(2)----HTTP

    Atitit..文件上传组件选型and最佳实践总结(2)----断点续传 1. 断点续传的原理 1 2. 怎样推断一个插件/控件是否支持断点续传?? 1 3. 经常使用的组件选型结果::马 1 4.  ...