原文:快速构建Windows 8风格应用4-FlipView数据控件

本篇博文主要介绍为什么使用FlipView控件、什么是FlipView控件、如何使用FlipView控件和FlipView控件最佳实践。

为什么使用FlipView控件?

如果我们开发一个购物类应用,希望在产品详细页面中显示产品的多个图像,对于这种小型数据集合可以使用FlipView控件。

如果我们开发一个房地产类应用,希望针对每间房屋显示许多图像,以展示各个房间,对于这种中型数据集合可以包括FlipView控件,以便让用户可以跳转到特定的照片。

什么是FlipView控件?

FlipView数据控件用来显示数据集合,用户可以通过滑动在其子窗体间切换,当然也可以点击左右或者上下两侧的切换按钮在其子窗体间切换。FlipView控件继承自ItemsControl类。

下面我们来看FlipView控件中几个重要属性和事件:

1)  ItemsSource属性:获取或设置生成其内容的对象源;

2)  ItemTemplate属性:获取或设置显示项的模版;

3)  ItemTemplateSelector属性:选择生效的模版(一般在定义了多个ItemTemplate时使用);

4)  ItemsPanel属性:获取或设置放置内容的面板(通常用来改变FlipView控件的切换方向);

5)  SelectionChanged事件:当选择的项改变时触发;

如何使用FlipView控件?

对于我们开发者如何在应用程序中使用FlipView控件呈现数据呢?

让我们看一下三种常用的FlipView呈现数据效果和如何在代码中如何实现这些效果:

1)  默认方式,左右浏览数据。

XAML中声明FlipView控件,设置DataTemplate,其中Image控件用于显示图片、TextBlock控件用于显示图片的标题。具体代码如下:

C#代码中将数据绑定到FlipView控件的ItemSource属性上。具体代码如下:

2)  上下浏览数据

XAML中在声明的FlipView控件中设置ItemsPanel属性,值为vertical。具体如何设置如下图代码中所示:

C#代码中将数据绑定到FlipView控件的ItemSource属性上。具体代码如下:

3)  添加上下文指示器控件,以便用户可以直接跳转到特定的项目

XAML中首先需要声明一个FlipView控件,关于FlipView中属性并没有特别的设置,基本和上面代码相同。具体代码如下:

此处唯一特殊之处是还需要声明一个ListBox控件,用来呈现指示器的效果。

声明的ListBox控件如下,需要注意的是SelctedItem进行了一个双向绑定,是将FlipView3的SelectedItem属性值绑定到ListBox的SelctedItem属性上,其中ListBox控件的ItemContainerStyle属性引用了一个名字为ContextControlItemStyle静态资源,Style属性引用了一个名字为ListBoxStyle1静态资源。

静态资源定义在<Page.Rescource>中,具体代码如下:

C#代码中将数据绑定到FlipView控件的ItemsSource属性上和ListBox的ItemsSource属性上。具体代码如下:

FlipView控件最佳实践

建议:

1)  当集合中的项不能提供足够的上下文信息让用户知道他们当前在哪个集合中时,使用上下文指示器提示用户。

2)  给用户指示,提醒他们在集合中的当前项。

3)  裁剪有提示项的数量和特定的场景。

4)  允许用户跳转到指定的项。

避免:

1)不要使用FlipView呈现大型的集合,可使用ListView和GridView控件来呈现。

快速构建Windows 8风格应用4-FlipView数据控件的更多相关文章

  1. 快速构建Windows 8风格应用17-布局控件

    原文:快速构建Windows 8风格应用17-布局控件 本篇博文主要介绍三种常用的布局控件:Canvas.Grid.StackPanel. Panel类是开发Windows 8 Store应用中一个重 ...

  2. 快速构建Windows 8风格应用15-ShareContract构建

    原文:快速构建Windows 8风格应用15-ShareContract构建 本篇博文主要介绍共享数据包.如何构建共享源.如何构建共享目标.DataTransferManager类. 共享数据包 Da ...

  3. 快速构建Windows 8风格应用14-ShareContract概述及原理

    原文:快速构建Windows 8风格应用14-ShareContract概述及原理 本篇博文主要介绍Share Contract概述.Share Contract实现原理.实现Share Contra ...

  4. 快速构建Windows 8风格应用13-SearchContract构建

    原文:快速构建Windows 8风格应用13-SearchContract构建 本篇博文主要介绍如何在应用中构建SearchContract,相应的原理已经在博文<快速构建Windows 8风格 ...

  5. 快速构建Windows 8风格应用9-竖直视图

    原文:快速构建Windows 8风格应用9-竖直视图 本篇博文主要介绍竖直视图概览.关于竖直视图设计.如何构建竖直视图 竖直视图概览 Windows 8为了支持旋转的设备提供了竖屏视图,我们开发的应用 ...

  6. 快速构建Windows 8风格应用10-设备方向

    原文:快速构建Windows 8风格应用10-设备方向 本篇博文主要介绍常用支持Windows 8操作系统设备的方向.如何获取当前设备方向.DisplayProperties类. 常用支持Window ...

  7. 快速构建Windows 8风格应用11-语义缩放

    原文:快速构建Windows 8风格应用11-语义缩放 本篇博文主要介绍为什么需要语义缩放.什么是语义缩放.如何构建语义缩放. 为什么需要语义缩放 如果用过Windows 8系统的开发者都知道在Win ...

  8. 快速构建Windows 8风格应用12-SearchContract概述及原理

    原文:快速构建Windows 8风格应用12-SearchContract概述及原理 本篇博文主要介绍Search Contract概述.Search Contract面板结构剖析.Search Co ...

  9. 快速构建Windows 8风格应用7-页面视图概览

    原文:快速构建Windows 8风格应用7-页面视图概览 本篇博文主要介绍Windows 8风格应用中包含哪些视图.Visual Studio 2012和模拟器中如何开发和调试不同的页面视图.页面视图 ...

随机推荐

  1. android adb 不同的方式使用特定的解释

    本文介绍windows 在程序中使用adb 方法.没有引进adb 该命令. 1) 启动adb 流程.获得输出从管道. 这样的方式的弊端有多少,我也不知道.反正就是各种问题吧.可是眼下我问过非常多朋友. ...

  2. hibernate在地图的方法之一协会

    [Hibernate]之关于多对一单向关联映射 在项目的开发中多对一的单向关联映射是最常见的关联映射! 这个着重具体解说一下! 比如,我们如今一个组(Group)和人(Person) id name ...

  3. Android采用canvas绘制各种图形

    canvas通俗的说就是一个帆布,我们可以用刷子paint,就此随机抽签显卡. 原理: 能够canvas视Surface替代或接口.图形绘制Surface向上.Canvas封装了全部的绘制调用. 通过 ...

  4. BZOJ 2878([Noi2012]-失落的游乐园树DP+出站年轮加+后市展望DP+vector的erase)

    2878: [Noi2012]迷失乐园 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 512 MBSec  Special Judge Submit: 319  Solved:  ...

  5. Android开发模板------自己定义SimpleCursorAdapter的使用

    使用SimpleCursorAdapter所设计的table(数据表)一定要有_id字段名称,否则会出现"找不到_id"的错误 SimpleCursorAdapter直接使用的方法 ...

  6. UIBarButtonItem 小记边

     watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQveWFuZ3poZW4xOTkwMDcwMQ==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/ ...

  7. android 性能測试iozone篇

    一:简单介绍 iozone是一个文件系统的benchmark工具, 用于測试不同的操作系统中文件系统的读写性能, 能够測试下面13种模式 0=write/rewrite 1=read/re-read ...

  8. Android(Lollipop/5.0) Material Design(六) 使用图像

    Material Design列 Android(Lollipop/5.0)Material Design(一) 简单介绍 Android(Lollipop/5.0)Material Design(二 ...

  9. Tips & Tricks:Apache log4j简明教程(二)

    在上一讲Apache log4j简明教程(一)中介绍了log4j的基本概念,配置文件,以及将日志写入文件的方法,并给出了一个详细的示例.这一讲,我在继续谈一谈如何使用log4j将日志写入MySQL数据 ...

  10. GCD(1222)Wolf and Rabbit

    Problem Description There is a hill with n holes around. The holes are signed from 0 to n-1. A rabbi ...