我们先来看一张图,其实看完这张图基本就懂了,如果还不懂,请继续往下看。

getDefaultProps

执行过一次后,被创建的类会有缓存,映射的值会存在this.props,前提是这个prop不是父组件指定的 
这个方法在对象被创建之前执行,因此不能在方法内调用this.props ,另外,注意任何getDefaultProps()返回的对象在实例中共享,不是复制

getInitialState

控件加载之前执行,返回值会被用于state的初始化值

componentWillMount

执行一次,在初始化render之前执行,如果在这个方法内调用setStaterender()知道state发生变化,并且只执行一次

render

render的时候会调用render()会被调用 
调用render()方法时,首先检查this.propsthis.state返回一个子元素,子元素可以是DOM组件或者其他自定义复合控件的虚拟实现 
如果不想渲染可以返回null或者false,这种场景下,React渲染一个<noscript>标签,当返回null或者false时,ReactDOM.findDOMNode(this)返回null 
render()方法是很纯净的,这就意味着不要在这个方法里初始化组件的state,每次执行时返回相同的值,不会读写DOM或者与服务器交互,如果必须如服务器交互,在componentDidMount()方法中实现或者其他生命周期的方法中实现,保持render()方法纯净使得服务器更准确,组件更简单

componentDidMount

在初始化render之后只执行一次,在这个方法内,可以访问任何组件,componentDidMount()方法中的子组件在父组件之前执行

从这个函数开始,就可以和 JS 其他框架交互了,例如设置计时 setTimeout 或者 setInterval,或者发起网络请求

shouldComponentUpdate

boolean shouldComponentUpdate(object nextProps, object nextState)

这个方法在初始化render时不会执行,当props或者state发生变化时执行,并且是在render之前,当新的props或者state不需要更新组件时,返回false。

shouldComponentUpdate: function(nextProps, nextState) {
  return nextProps.id !== this.props.id;
}

shouldComponentUpdate方法返回false时,讲不会执行render()方法,componentWillUpdatecomponentDidUpdate方法也不会被调用

默认情况下,shouldComponentUpdate方法返回true防止state快速变化时的问题,但是如果·state不变,props只读,可以直接覆盖shouldComponentUpdate用于比较propsstate的变化,决定UI是否更新,当组件比较多时,使用这个方法能有效提高应用性能

componentWillUpdate

void componentWillUpdate(object nextProps, object nextState)

propsstate发生变化时执行,并且在render方法之前执行,当然初始化render时不执行该方法,需要特别注意的是,在这个函数里面,你就不能使用this.setState来修改状态。这个函数调用之后,就会把nextPropsnextState分别设置到this.propsthis.state中。紧接着这个函数,就会调用render()来更新界面了

componentDidUpdate

void componentDidUpdate(
  object prevProps, object prevState
)

组件更新结束之后执行,在初始化render时不执行

componentWillReceiveProps

void componentWillReceiveProps(object nextProps)

componentWillReceiveProps在将要接受新的props时被调用。

props发生变化时执行,初始化render时不执行,在这个回调函数里面,你可以根据属性的变化,通过调用this.setState()来更新你的组件状态,旧的属性还是可以通过this.props来获取,这里调用更新状态是安全的,并不会触发额外的render调用

componentWillReceiveProps: function(nextProps) {
  this.setState({
    likesIncreasing: nextProps.likeCount > this.props.likeCount
  });
}

这里我们可能会有疑问了,不是说props是不可变状态吗?情况通常是这样的,但当一个父组件包含了一个子组件,子组件的一个props的值是父组件的states的值,那么当父组件可变状态改变时,子组件的props也更新了,于是调用了这个函数。这个生命周期函数componentWillReceiveProps提供了更新states的机会,可以调用this.setState,也是唯一可以在组件更新周期中调用this.setState的函数。

子组件显示父组件穿过来的props有两种方式:

1、直接使用

这种方式,父组件改变props后,子组件重新渲染,由于直接使用的props,所以我们不需要做什么就可以正常显示最新的props

class Child extends Component {
    render() {
        return <div>{this.props.someThings}</div>
    }
}

2、转换成自己的state

这种方式,由于我们使用的是state,所以每当父组件每次重新传递props时,我们需要重新处理下,将props转换成自己的state,这里就用到了 componentWillReceiveProps

关于你提到的不会二次渲染是这样的:每次子组件接收到新的props,都会重新渲染一次,除非你做了处理来阻止(比如使用:shouldComponentUpdate),但是你可以在这次渲染前,根据新的props更新state,更新state也会触发一次重新渲染,但react不会这么傻,所以只会渲染一次,这对应用的性能是有利的。

class Child extends Component {
    constructor(props) {
        super(props);
        this.state = {
            someThings: props.someThings
        };
    }
    componentWillReceiveProps(nextProps) {
        this.setState({someThings: nextProps.someThings});
    }
    render() {
        return <div>{this.state.someThings}</div>
    }
}

componentWillUnmount

void componentWillUnmount()

当组件要被从界面上移除的时候,就会调用componentWillUnmount(),在这个函数中,可以做一些组件相关的清理工作,例如取消计时器、网络请求等

总结

React的生命周期就介绍完了,其中最上面的虚线框和右下角的虚线框的方法一定会执行,左下角的方法根据props state是否变化去执行,其中建议只有在componentWillMount,componentDidMount,componentWillReceiveProps方法中可以修改state值,在componentWillUpdate和componentDidUpdate中修改会导致无限循环调用

React的生命周期的更多相关文章

  1. react.js 生命周期componentDidUpdate的另类用法:防止页面过渡刷新

    场景:数据新增成功之后,需要返回原来的查询表,这时候的查询,需要使用react的生命周期:componentDidUpdate componentDidUpdate() 这个生命周期的作用是当prop ...

  2. 附实例!图解React的生命周期及执行顺序

    本文由云+社区发表 作者:前端林子 1.七个可选的生命周期 可以结合下图来看: (1) componentWillMount() 仅在render()方法前被调用一次,如果在该方法中调用了setSta ...

  3. React之生命周期

    哈喽,这是我的第一篇博客,请大家多多关照~ 追根溯源:What's the lifeCycle? 生命周期函数指在某一时刻组件会自动调用执行的函数: React生命周期概览: 接下来我们就着生命周期的 ...

  4. React组件生命周期小结

    React组件生命周期小结 下面所写的,只适合前端的React.(React也支持后端渲染,而且和前端有点小区别,不过我没用过.) 相关函数 简单地说,React Component通过其定义的几个函 ...

  5. React—组件生命周期详解

    React—组件生命周期详解 转自 明明的博客  http://blog.csdn.net/slandove/article/details/50748473 (非原创) 版权声明:转载请注明出处,欢 ...

  6. React 函数生命周期

      React 函数生命周期基础 1 ,概念 在组件创建.到加载到页面上运行.以及组件被销毁的过程中,总是伴随着各种各样的事件,这些在组件特定时期,触发的事件,统称为组件的生命周期:* 2,组件生命周 ...

  7. 帮你理清React的生命周期

    这是一个从印记中文 | react官方文档提取总结的,算是帮自己理清并且强化记忆React的生命周期,以便以后编写组件的时候能够有更清晰的思路.本文如有纰漏,欢迎指正 整体上来讲,React生命周期分 ...

  8. 七天接手react项目 —— 生命周期&受控和非受控组件&Dom 元素&Diffing 算法

    生命周期&受控和非受控组件&Dom 元素&Diffing 算法 生命周期 首先回忆一下 vue 中的生命周期: vue 对外提供了生命周期的钩子函数,允许我们在 vue 的各个 ...

  9. 野心勃勃的React组件生命周期

    当你还在写着Angular指令,过滤器,注入,服务,提供者,视图模版的时候,是不是觉得很烦,好在这个时候,React已经神一样的出现在历史舞台. React组件    React实现了UI=Fn(St ...

随机推荐

  1. each与list的用法

    each与list的用法(PHP学习) 1.each的用法 先看API array each ( array &$array ) api里是这么描述的:each — 返回数组中当前的键/值对并 ...

  2. 原生JS的DOM节点操作

    DOM(Document Object Model/文档对象模型)是针对HTML和XML文档的一个API.DOM节点树:在文档中出现的空格.回车.标签.注释.文本.doctype.标签等都属于DOM节 ...

  3. lua及luci学习

    由于项目需要对Luci进行修改,所以这里开始地luci进行较深入的研究. 探索其中的运行路径. Openwrt默认的HTTP服务器为uhttpd,该WEB服务器是由Luci的开发者自行开发的,非常小巧 ...

  4. 《Programming Hive》读书笔记(两)Hive基础知识

    <Programming Hive>读书笔记(两)Hive基础知识 :第一遍读是浏览.建立知识索引,由于有些知识不一定能用到,知道就好.感兴趣的部分能够多研究. 以后用的时候再具体看.并结 ...

  5. 屏幕录制H.264视频,AAC音频,MP4复,LibRTMP现场活动

    上周完成了一个屏幕录制节目,实时屏幕捕获.记录,视频H.264压缩,音频应用AAC压缩,复用MP4格公式,这使得计算机和ios设备上直接播放.支持HTML5的播放器都能够放,这是标准格式的优点.抓屏也 ...

  6. How to write own add-in for SSMS 2012 (Final release version)

    原文 How to write own add-in for SSMS 2012 (Final release version) Reading internet forums I have noti ...

  7. Product Trader(操盘手)

    Product Trader(操盘手) 索引 意图 结构 参与者 适用性 效果 相关模式 实现 实现方式(一):Product Trader 的示例实现. 意图 使客户程序可以通过命名抽象超类和给定规 ...

  8. QQ三方登录步骤详解

    首先,登录QQ互联:http://connect.qq.com/intro/login  ,注册成为开发者 选择申请加入,并创建你的应用. 创建成功后可以获取到appid和appkey 在网站的主页引 ...

  9. Asp.net MVC4.0(net4.5) 部署到window server 2003上的解决方案

    Asp.net MVC4.0(net4.5) 部署到window server 2003上的解决方案 最近做了一个Web项目,也没多想就用了Asp.net MVC4.0 ,MVC4.0默认的目标fra ...

  10. 监听JVM关闭

    使用Runtime的addShutdownHook(thread)方法: for(int i=0; i<5; i++){ System.out.println(i); } Thread th = ...