微信小程序js学习心得体会
微信小程序js学习心得体会
页面控制的bindtap和catchtap
用法,区别
<button id='123' data-userDate='100' bindtap='tabMessage'>刷新</button>
tabMessage: function(e){
console.log(e.target.id);
console.log(e.target.dataset);
console.log(e.target.dataset.userdate);
},
- 可以获取的数据
- id
- 设置的datauserxxx,在页面上设置为data-userXxxx,在js中获取则为dataset.userxxxx 更换为小写
- bindtap 与 catchtap的是否冒泡的区别
- bindtap为冒泡事件,bindtap会导致上级控件的所有事件被触发,而catchtap不会
- catchtap可以中断冒泡事件
- 任何控件都可以添加该事件
- 因此通常会在最外层使用一个view作为总控件,添加一个bindtap执行如全局刷新等功能
setData
对于小程序中存在js中data的初始数据,假设如下
data: {
count: 1,
weeek: 1
},
view1: function(e){
this.setData({
count: 2
})
}
在这个js中,如果执行view1函数,则data数据只有count会改变,而week不会改变,不会受到影响。
微信小程序js学习心得体会的更多相关文章
- 微信小程序入门学习
前(che)言(dan): 近几天,微信小程序的内测引起了众多开发人员的热议,很多人都认为这将会成为一大热门,那么好吧,虽然我是一个小白,但这是个新玩意,花点时间稍稍钻研一下也是无妨的,谁让我没有女朋 ...
- 微信小程序开发学习资料
作者:初雪链接:https://www.zhihu.com/question/50907897/answer/128494332来源:知乎著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明 ...
- 微信小程序入门学习-- 简易Demo:计算器
简单学习下微信小程序 官网 简易教程 · 小程序 https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/ 需要通过开发者工具,来完成小程序创建和代码编辑. 下载安装,运行 ...
- 微信小程序 JS动态修改样式
微信小程序这个坑啊,js动态修改样式,我们并不能用js或者jq 轻轻松松一行代码搞定.或者用removeClass addClass 来修改样式. 以下是一种动态修改样式的方法,原理是绑定数据,然后动 ...
- 微信小程序初使心得【微信小程序快速入门】
摘要: 2016年推出微信小程序,时至今日,历经几个版本的更新,已形成了相对实用和稳定的服务平台.本文简单的介绍了微信小程序的入门用法,今后会继续关注和实践. 2016年推出微信小程序,时至今日,历经 ...
- “微信小程序” js部分注解
1.小程序不提供获取dom的操作,而是让我们直接将事件绑定写入到组件内.区别在于bind不阻止冒泡,而catch阻止冒泡. <view id="tapTest" bindta ...
- 微信小程序组件学习 -- 注册页面
微信小程序组件使用手册地址: 1. 百度搜索"微信公众平台",扫码登录之后,点击帮助文档里面的普通小程序. 2. 接着选择"开发"-->"组件& ...
- 微信小程序开发学习(一):开发前准备
开发前准备 Step1:注册 微信小程序开放平台: https://mp.weixin.qq.com/cgi-bin/wx 开发者注册: https://mp.weixin.qq.com/wxopen ...
- 第1-5章 慕课网微信小程序开发学习笔记
第1章 前言:不同的时代,不同的Web --微信小程序商城构建全栈应用 http://note.youdao.com/noteshare?id=a0e9b058853dbccf886c1a890594 ...
随机推荐
- 032 Longest Valid Parentheses 最长有效括号
给一个只包含 '(' 和 ')' 的字符串,找出最长的有效(正确关闭)括号子串的长度.对于 "(()",最长有效括号子串为 "()" ,它的长度是 2.另一个例 ...
- 020 Valid Parentheses 有效的括号
给定一个只包括 '(',')','{','}','[',']' 的字符串,判断字符串是否有效.括号必须以正确的顺序关闭,"()" 和 "()[]{}" 是有效的 ...
- Unity Unity脚本类为什么要尽量避免继承MonoBehaviour类?
- Unity 关于激活
- Java多线程与并发——线程生命周期和线程池
线程生命周期: 线程池:是预先创建线程的一种技术.线程池在还没有任务到来之前,创建一定数量的线程,放入空闲队列中,然后对这些资源进行复用.减少频繁的创建和销毁对象. java里面线程池的顶级接口是E ...
- Hive 基本语法操练(五):Hive 的 JOIN 用法
Hive 的 JOIN 用法 hive只支持等连接,外连接,左半连接.hive不支持非相等的join条件(通过其他方式实现,如left outer join),因为它很难在map/reduce中实现这 ...
- 【C#】C#委托使用详解(Delegates)
摘要 委托是C#编程一个非常重要的概念,也是一个难点.本文将系统详细讲解委托. 1. 委托是什么? 其实,我一直思考如何讲解委托,才能把委托说得更透彻.说实话,每个人都委托都有不同的见解,因为看问题的 ...
- 10 - EmbeddedChannel-测试ChannelHandler链
方法 职责 writeInbound(Object... msgs) 将入站消息写入到EmbeddedChannel中 readInbound() 从EmbeddedChannel中读取一个入站消息, ...
- 用cookie实现记住密码
jsp-4 用cookie实现记住密码 这次就有点简单了 基本是jsp-3的代码但是有些修改 public void login(HttpServletRequest req, HttpServlet ...
- easyui框架中关于dialog自带关闭事件的使用
easyui是一个开源的第三方控件库,虽然使用比较方便,但其中有些事件和样式会与其他的控件或者框架形成冲突. 今天谈一下easyui 中dialog这个控件(对话框) easyui dialog一般在 ...