今天内容:
  (1)运算符
  (2)分支结构
  (3)循环结构

1运算符

  1.1赋值运算符

      (1)简单赋值

        = 表示赋值运算符,用于将=右边的数据赋值给=左边的变量来覆盖原来的数值。

        笔试题:
          ia == 5; - 用于判断变量ia的数值是否等于5
          5 == ia; - 用于判断5是否等于ia的数值,推荐使用该方式
          ia = 5; - 用于使用数据5给变量ia赋值,覆盖ia原来的数值
          5 = ia; - 编译报错

      (2)复合赋值

        +=   -=   *=   /=   ...

        笔试题:
          byte b1 = 3;
          与b1 += 2真正等价的是b1 = (byte)(b1 + 2);

  1.2 移位运算符

      <<  表示左移运算符,用于将变量的二进制位向左移动,右边用0填充。

      >>  表示右移运算符,用于将变量的二进制位向右移动,左边用符号位填充。

      >>>  表示无符号右移运算符,用于将变量的二进制位向右移动,左边用0填充。

  1.3 位运算符
      &   表示按位与运算符,用于按照二进制位进行与运算,同1为1,一0为0(1-真 0-假)
      |   表示按位或运算符,用于按照二进制位进行或运算,一1为1,同0为0.
      ~    表示按位取反运算符,1为0,0为1.
      ^    表示按位异或运算符,用于按照二进制位进行异或运算,相同为0,不同为1.

  1.4 运算符的优先级
    a.()的优先级极高
    b. =的优先级极低
    c. * / %的优先级高于+ -,同级的运算符哪个在前先算哪个

2.分支结构
  2.1 基本概念
     当需要在程序进行条件判断来决定是否执行后面代码的场合中,可以使用分支结构。

  2.2 if分支结构
      (1)语法格式
        if(条件表达式){
          语句块;
        }

      (2)执行流程
        判断条件表达式是否成立
        => 若成立,则执行语句块;
        => 若不成立,则跳过语句块;

  2.3 if-else分支结构
      (1)语法格式
        if(条件表达式){
          语句块1;
        }
        else{
          语句块2;
          }

      (2)执行流程
        判断条件表达式是否成立
        => 若成立,则执行语句块1;
        => 若不成立,则执行语句块2;

  2.4 if-else if-else分支结构
      (1)语法格式
        if(条件表达式1){
          语句块1;
        }
        else if(条件表达式2){
          语句块2;
        }
          ...
        else{
          语句块n;
        }

      (2)执行流程
        判断条件表达式1是否成立
        => 若成立,则执行语句块1
        => 若不成立,则判断条件表达式2是否成立
        => 若成立,则执行语句块2
        => 若不成立,则执行语句块n

  2.5 switch-case分支结构
      (1)语法格式
        switch(变量/表达式){
        case 字面值1: 语句块1; break;
        case 字面值2: 语句块2; break;
        ...
        default:语句块n;
        }

      (2)执行流程
        计算变量/表达式的结果 => 判断是否匹配字面值1
        => 若匹配,则执行语句块1 => 执行break跳出当前结构
        => 若不匹配,则判断是否匹配字面值2
        => 若匹配,则执行语句块2 => 执行break跳出当前结构
        => 若不匹配,则执行语句块n

(3)注意事项
switch()中支持的类型有:byte、short、char以及int类型,从jdk1.5开始支持枚举类型,从jdk1.7开始支持String类型。

3.循环结构
   3.1 基本概念
    在某些特殊场合中需要重复着执行一段代码时,则借助循环结构。

   3.2 for循环
      (1)语法格式
        for(初始化表达式; 条件表达式; 修改初始值表达式){
        循环体;
        }

      (2)执行流程
        执行初始化表达式 => 判断条件表达式是否成立
        => 若成立,则执行循环体 => 执行修改初始值表达式 => 判断条件表达式是否成立
        => 若不成立,则循环结束

   3.3 break和continue
      break关键字可以使用在switch-case分支结构和循环结构中,用于跳出当前结构。
      continue关键字只能使用在循环结构中,用于结束本次循环继续下一次循环(会用即可)。

   3.4 特殊的循环
      for(;;) - 像这种没有任何循环条件的循环叫做无限循环,俗称"死循环"。
      该循环通常与break关键字搭配使用。

java 基础 03 运算符 分支结构 循环结构的更多相关文章

  1. 刘强1109 JavaScript基础二(分支与循环结构)

    [if-else结构] 1.结构的写法: if(判断条件){ 条件为true时,执行if{} } else{ 条件为false时,执行else{} } 2.注意事项: ① else{}语句块,可以根据 ...

  2. java基础知识—运算符和基本选择结构

    1.保存真假,使用boolean变量 boolean有两个值:true 真 false 假 2.从控制台接受输入信息,通过创建扫描器 Sacnner input=new Sacnner(System. ...

  3. java里的分支语句--程序运行流程的分类(顺序结构,分支结构,循环结构)

    JAVA里面的程序运行流程分三大类: 1,顺序结构:顺序结构就是依次执行每一行代码 2,分支结构:分支结构就是按不同的条件进行分支 3,循环结构:一段代码依条件进行循环执行. 其中,分支结构有两大类: ...

  4. [零基础学JAVA]Java SE基础部分-04. 分支、循环语句

    转自:http://redking.blog.51cto.com/27212/116751 1.课程名称:分支.循环 本季为JAVA程序中最重要的部分,在讲解的时候除了讲解各种主要的控制语句(分支语句 ...

  5. python分支和循环结构

    本文收录在Python从入门到精通系列文章系列 1. 分支结构 1.1 应用场景 迄今为止,我们写的Python代码都是一条一条语句顺序执行,这种代码结构通常称之为顺序结构.然而仅有顺序结构并不能解决 ...

  6. 九天学会Java,第四天,循环结构

    变量和数据类型,赋值和输出 算术运算 选择结构 循环结构 函数定义,函数调用 变量作用域 栈,程序运行的基石 面向对象 异常处理 语言提供的公用包 这次我们讲Java的循环结构.循环结构在编程中广泛使 ...

  7. Java05-Java基础语法(四)循环结构

    Java05-Java基础语法(四)循环结构 循环结构(重复/迭代):根据条件重复执行部分语句 1.while循环结构 while(条件表达式){ 循环体语句; } 1)语法:a.while是关键字 ...

  8. Java基础-比较运算符Compare Operators

    Java基础-比较运算符Compare Operators 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.关系运算符 关系运算符包括: 1>.大于(>) 2> ...

  9. Java基础-算术运算符(Arithmetic Operators)

    Java基础-算术运算符(Arithmetic Operators) 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. Java程序通过运算符实现对数据的处理,Java中的运算符包括: ...

随机推荐

  1. if if 和 if elif 的区别

    再一次编程中意外使用了if if 也实现了 if elif的功能,所以搜索了下其中的区别: 1.if if 和 if elif 是有区别的,只是在某些情况下才会一样的效果: 2.随意使用会导致意外的错 ...

  2. Entity Framework Code-First(9.9):DataAnnotations - ForeignKey Attribute

    DataAnnotations - ForeignKey Attribute: ForeignKey attribute can be applied to properties of a class ...

  3. cc和gcc

    cc就是一个链接文件连接到gcc中.只不过cc是unix中常用的编辑工具,而在linux中用的gcc.有一些在unix中写好的程序要放在linux中,所以要指定命令cc为gcc,其实一样.用where ...

  4. 一个web.Config或app.Config自定义段configSections的示例--转

    直接用配置文件app.Config或web.Config配置应用系统的运行参数,比自己做一个xml配置文件,简洁方便得多.这两个配置文件不仅有常见的connectionStrings和appSetti ...

  5. SuperSocket使用 IRequestInfo 和 IReceiveFilter 等对象实现自定义协议

    为什么你要使用自定义协议? 通信协议用于将接收到的二进制数据转化成您的应用程序可以理解的请求. SuperSocket提供了一个内置的通信协议“命令行协议”定义每个请求都必须以回车换行"\r ...

  6. 配置OpenCV报应用程序无法正常启动0xc000007b

    我的配置软件是OpenCV3.4.1和visual studio2017.参考这篇博客(https://blog.csdn.net/qq_41175905/article/details/805604 ...

  7. PAT 1043【BST与二叉树】

    考察: 1.二叉树的建树 2.前序遍历,后序遍历 3.BST的特性 这题的思路: 告诉你数组是先序遍历的,so 根已经知道了(数组首位元素),那么按照BST,建一下树(要两次,另外一次是镜像的): 跑 ...

  8. 51nod1428(优先队列)

    题目链接:http://www.51nod.com/onlineJudge/questionCode.html#!problemId=1428 题意:中文题诶- 思路:贪心 问最少要多少教室就是求最多 ...

  9. linux线程私有数据---TSD池

    进程内的所有线程共享进程的数据空间,所以全局变量为所有线程共有.在某些场景下,线程需要保存自己的私有数据,这时可以创建线程私有数据(Thread-specific Data)TSD来解决.在线程内部, ...

  10. hdu 5693 D Game

    D Game HDU - 5693 众所周知,度度熊喜欢的字符只有两个:B 和D. 今天,它发明了一个游戏:D游戏. 度度熊的英文并不是很高明,所以这里的D,没什么高深的含义,只是代指等差数列[(等差 ...