RGB有亮度吗?常用公式:

Y(亮度)=(0.299*R)+(0.587*G)+(0.114*B)

计算像素亮度(Pixel Light)的更多相关文章

  1. 亚像素Sub Pixel

    亚像素Sub Pixel 评估图像处理算法时,通常会考虑是否具有亚像素精度. 亚像素概念的引出: 图像处理过程中,提高检测方法的精度一般有两种方式:一种是提高图像系统的光学放大倍数和CCD相机的分辨率 ...

  2. Firemonkey Bitmap 设定像素颜色 Pixel

    VCL 和 Firemonkey 的 Bitmap 处理像素的方式不相同,下例为将图片内不是「白色」的像素全部改成「黑色」: procedure TForm1.Button1Click(Sender: ...

  3. C# 图像快速转化成byte[]和计算像素值

    public static unsafe byte[] ConvertTo8Byte(Bitmap img) { byte[] result = new byte[img.Width * img.He ...

  4. 双camera景深计算 (1)

    http://www.52rd.com/S_TXT/2016_6/TXT85047.HTM?WebShieldDRSessionVerify=Wz3h6srvu76qRI4MFxK8 前面介绍了双ca ...

  5. 解读Unity中的CG编写Shader系列八(多光源漫反射)

    转自http://www.itnose.net/detail/6117338.html 前文中完成最简单的漫反射shader只是单个光源下的漫反射,而往往场景中不仅仅只有一个光源,那么多个光源的情况下 ...

  6. Performance Optimization (2)

    DesktopGood performance is critical to the success of many games. Below are some simple guidelines f ...

  7. [转]解读Unity中的CG编写Shader系列8——多光源漫反射

    前文中完成最简单的漫反射shader只是单个光源下的漫反射,而往往场景中不仅仅只有一个光源,那么多个光源的情况下我们的物体表面的漫反射强度如何叠加在一起呢?前文打的tag "LightMod ...

  8. Unity3D渲染优化技巧

    优化图形性能 良好的性能对大部分游戏的成功具有决定作用.下面是一些简单的指导,用来最大限度地提高游戏的图形渲染. 图形需要哪些开销 游戏的图形部分主要开销来自电脑的两个系统: GPU 或 CPU.优化 ...

  9. 视频质量评估 之 VMAF

    VMAF 方法: 基本想法: 面对不同特征的源内容.失真类型,以及扭曲程度,每个基本指标各有优劣.通过使用机器学习算法(支持向量机(Support Vector Machine,SVM)回归因子)将基 ...

随机推荐

  1. linux 各个文件系统之间的关系

    linux 系统的各个文件系统是内置于内核中的,用vfs屏蔽了各个文件系统对于文件操作的差异,用户进程是通过系统调用来操作文件系统中的文件的.

  2. 程序以html形式发送邮件注意问题

    1.样式要写在内部,不要单独定义样式 2.div 使用背景图片在有些浏览器中出不来这时候需要用: <table style="width: 640px" cellpaddin ...

  3. POJ1363 Rails 验证出栈序列问题

    题目地址: http://poj.org/problem?id=1363 此题只需验证是否为合法的出栈序列. 有两个思路: 1.每个已出栈之后的数且小于此数的数都必须按降序排列.复杂度O(n^2),适 ...

  4. Unity3D之Mesh(二)为三角形添加纹理

    一.直接開始上步驟 首先繪製一個三角形 創建一個材質,以便後續使用: 1)材質使用的貼圖 2)上代碼 using UnityEngine; using System.Collections; /* = ...

  5. gethub的安装

    下载地址: windows的下载地址 https://gitforwindows.org/ 一.安装 win下的安装注意要点: 1.环境变量 2.文件结束符如何处理(windows下/r/n,linu ...

  6. JavaUtil_00_资源帖

    一.精选工具包 1.Hutool Hutool wiki 二.资源 1.

  7. codeforces 622A A. Infinite Sequence (二分)

    A. Infinite Sequence time limit per test 1 second memory limit per test 256 megabytes input standard ...

  8. 2017-2018-1 20179215《Linux内核原理与分析》第五周作业

    一.视频学习 1.系统调用的三层皮:xyz(API).system call(中断向量).sys_xyz(不同种类的服务程序). 2.Libc库定义个一些API引用了封装例程(wrapper rout ...

  9. 【LeetCode】080. Remove Duplicates from Sorted Array II

    题目: Follow up for "Remove Duplicates":What if duplicates are allowed at most twice? For ex ...

  10. 【LeetCode】018 4Sum

    题目: Given an array S of n integers, are there elements a, b, c, and d in S such that a + b + c + d = ...