在解析C#结构体指针前,必须知道C#结构体是如何定义的。在c#中同样定义该结构体。

C#结构体指针之C#结构体的定义:

  1. [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
  2. public struct VGAStat
  3. {
  4. public int ChannelNum;//通道数量
  5. [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 64)]
  6. public char[] Version;//版本信息
  7. public uint CPUUsage;//CPU占用
  8. public bool WorkStatusOk; //工作状态
  9. [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 4)]
  10. public tagCheckArg[] ChannelStatistic;//通道信息
  11. }

定义完结构体后,就可将接收到的C#结构体指针转换为定义的结构体对象。

  1. VGAStat entries = (VGAStat)Marshal.PtrToStructure(iptr, typeof(VGAStat));
  2. //iptr为接收到的非托管的结构体指针。

反之,也可将结构体赋值后封送到非托管内存。

假如vga为定义后实例化并赋值了的结构体。

  1. IntPtr intptr = Marshal.AllocHGlobal(Marshal.SizeOf(vga));
  2. Marshal.StructureToPtr(vga, intptr, true);
  3. //在此发送intptr指针给目的方
  4. Marshal.FreeHGlobal(intptr);//释放分配的非托管内存。

C#结构体指针的定义及使用的相关内容那个就向你介绍到这里,希望对你了解和学习C#结构体指针有所帮助。

将string转为IntPtr:IntPtr System.Runtime.InteropServices.Marshal.StringToCoTaskMemAuto(string)

将IntPtr转为string:string System.Runtime.InteropServices.MarshalPtrToStringAuto(IntPtr)

http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.runtime.interopservices.marshal%28v=vs.110%29.aspx

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