1.枚举

使用关键字 enum 创 建枚举。

枚举默认起始值为 0,可以自定义起始值。

在枚举中可以定义方法,和类中定义的一样。

使用关键字 rawValue 访问当前枚举的值。

    enum Rank: Int {
case ace =
case two, three, four, five, six, seven, eight, nine, ten
case jack, queen, king
func simpleDescription() -> String {
switch self {
case .ace:
return "ace"
case .jack:
return "jack"
case .queen:
return "queen"
case .king:
return "king"
default:
return String(self.rawValue)
}
}
}
let ace = Rank.ace
let aceRawValue = ace.rawValue

还有

    if let convertedRank = Rank(rawValue: ) {
let threeDescription = convertedRank.simpleDescription()
}

还有

    enum Suit {
case spades, hearts, diamonds, clubs
func simpleDescription() -> String {
switch self {
case .spades:
return "spades"
case .hearts:
return "hearts"
case .diamonds:
return "diamonds"
case .clubs:
return "clubs"
}
}
}
let hearts = Suit.hearts
let heartsDescription = hearts.simpleDescription()

2 结构体

使用关键字 struct 创建结构体。

结构体和类很类似,包括方法和初始化。结构体和类之间最大的不同是在传值过程中结构体是值拷贝,而类是引用的拷贝。

    struct Card {
var rank: Rank
var suit: Suit
func simpleDescription() -> String {
return "The \(rank.simpleDescription()) of \(suit.simpleDescription())"
}
}
let threeOfSpades = Card(rank: .three, suit: .spades)
let threeOfSpadesDescription = threeOfSpades.simpleDescription()

恩,努力。

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