1. SurfaceView简介

   在一般的情况下,应用程序的View都是在相同的GUI线程(UI主线程)中绘制的。这个主应用程序线程同时也用来处理所有的用户交互(例如,按钮单击或者文本输入)。

   遗憾的是,对于一个View的onDraw方法,不能这样做,因为从后台线程修改一个GUI元素会被显式地禁止的。
当需要快速地更新View的UI,或者当渲染代码阻塞GUI线程的时间过长的时候,SurfaceView就是解决上述问题的最佳选择。 SurfaceView封装了一个Surface对象,而不是Canvas。这一点很重要,因为Surface可以使用后台线程绘制。对于那些资源敏感的操作,或者那些要求快速更新或者高速帧率的地方,例如,使用3D图形,创建游戏,或者实时预览摄像头,这一点特别有用。
   独立于GUI线程进行绘图的代价是额外的内存消耗,所以,虽然它是创建定制的View的有效方式--有时甚至是必须的,但是使用SurfaceView的时候仍然要保持谨慎。

1)何时应该使用SurfaceView?
  SurfaceView使用的方式与任何View所派生的类都是完全相同的。可以像其他View那样应用动画,并把它们放到布局中。
SurfaceView封装的Surface支持使用本章前面所描述的所有标准Canvas方法进行绘图,同时也支持完全的OpenGL ES库。
使用OpenGL,你可以再Surface上绘制任何支持的2D或者3D对象,与在2D画布上模拟相同的效果相比,这种方法可以依靠硬件加速(可用的时候)来极大地提高性能。
对于显示动态的3D图像来说,例如,那些使用Google Earth功能的应用程序,或者那些提供沉浸体验的交互式游戏,SurfaceView特别有用。它还是实时显示摄像头预览的最佳选择。
2)创建一个新的SurfaceView控件
  要创建一个新的SurfaceView,需要创建一个新的扩展了SurfaceView的类,并实现SurfaceHolder.Callback。
SurfaceHolder回调可以在底层的Surface被创建和销毁的时候通知View,并传递给它对SurfaceHolder对象的引用,其中包含了当前有效的Surface。
一个典型的Surface View设计模型包括一个由Thread所派生的类,它可以接收对当前的SurfaceHolder的引用,并独立地更新它。
下面的框架代码展示了使用Canvas所绘制的Surface View的实现。在Surface View控件中创建了一个新的由Thread派生的类,并且所有的UI更新都是在这个新类中处理的。

2. surfaceView和View最本质的区别在于:

       surfaceView是在一个新起的单独线程中可以重新绘制画面,而View必须在UI的主线程中更新画面。那么在UI的主线程中更新画面可能会引发问题,比如你更新画面的时间过长,那么你的主UI线程会被你正在画的函数阻塞。那么将无法响应按键,触屏等消息。当使用surfaceView 由于是在新的线程中更新画面所以不会阻塞你的UI主线程。但这也带来了另外一个问题,就是事件同步。比如你触屏了一下,你需要surfaceView中 thread处理,一般就需要有一个event queue的设计来保存touch event,这会稍稍复杂一点,因为涉及到线程同步。

所以基于以上,根据游戏特点,一般分成两类。

1 )被动更新画面的。比如棋类,这种用view就好了。因为画面的更新是依赖于 onTouch 来更新,可以直接使用 invalidate。 因为这种情况下,这一次Touch和下一次的Touch需要的时间比较长些,不会产生影响。

2 )主动更新。比如一个人在一直跑动。这就需要一个单独的thread不停的重绘人的状态,避免阻塞main UI thread。所以显然view不合适,需要surfaceView来控制。

3. Android中Surface和SurfaceView的一些理解和总结:

    什么是Surface?

简单地说Surface对应了一块屏幕缓冲区,每个window对应一个Surface,任何View都是画在Surface上的,传统的view共享一块屏幕缓冲区,所有的绘制必须在UI线程中进行

    什么是SurfaceView?

说SurfaceView是一个View也许不够严谨,然而从定义中 public class SurfaceView extends View {...}显示SurfaceView确实是派生自View,但是SurfaceView却有着自己的Surface, 它不和UI主线线程共享一个Surface,因为surfaceView是在一个新起的单独线程中。

   SurfaceView是视图(View)的继承类,这个视图里内嵌了一个专门用于绘制的Surface。你可以控制这个Surface的格式和尺寸。SurfaceView控制这个Surface的绘制位置。

   Surface是纵深排序(Z-ordered)的,这表明它总在自己所在窗口的后面。Surfaceview提供了一个可见区域,只有在这个可见区域内的Surface部分内容才可见,可见区域外的部分不可见。Surface的排版显示受到视图层级关系的影响,它的兄弟视图结点会在顶端显示。这意味者 Surface的内容会被它的兄弟视图遮挡,这一特性可以用来放置遮盖物(overlays)(例如,文本和按钮等控件)。注意,如果Surface上面 有透明控件,那么它的每次变化都会引起框架重新计算它和顶层控件的透明效果,这会影响性能。

Android(java)学习笔记94: SurfaceView使用的更多相关文章

  1. 0028 Java学习笔记-面向对象-Lambda表达式

    匿名内部类与Lambda表达式示例 下面代码来源于:0027 Java学习笔记-面向对象-(非静态.静态.局部.匿名)内部类 package testpack; public class Test1{ ...

  2. 《Java学习笔记(第8版)》学习指导

    <Java学习笔记(第8版)>学习指导 目录 图书简况 学习指导 第一章 Java平台概论 第二章 从JDK到IDE 第三章 基础语法 第四章 认识对象 第五章 对象封装 第六章 继承与多 ...

  3. Android动画学习笔记-Android Animation

    Android动画学习笔记-Android Animation   3.0以前,android支持两种动画模式,tween animation,frame animation,在android3.0中 ...

  4. Java学习笔记:语言基础

    Java学习笔记:语言基础 2014-1-31   最近开始学习Java,目的倒不在于想深入的掌握Java开发,而是想了解Java的基本语法,可以阅读Java源代码,从而拓展一些知识面.同时为学习An ...

  5. Android 数字签名学习笔记

    Android 数字签名学习笔记 在Android系统中,所有安装到系统的应用程序都必有一个数字证书,此数字证书用于标识应用程序的作者和在应用程序之间建立信任关系,如果一个permission的pro ...

  6. 【Java学习笔记之二十六】深入理解Java匿名内部类

    在[Java学习笔记之二十五]初步认知Java内部类中对匿名内部类做了一个简单的介绍,但是内部类还存在很多其他细节问题,所以就衍生出这篇博客.在这篇博客中你可以了解到匿名内部类的使用.匿名内部类要注意 ...

  7. 20145316许心远《Java学习笔记(第8版)》课程总结

    20145316许心远<Java学习笔记(第8版)>课程总结 每周读书笔记链接汇总 ▪ 第一周读书笔记 ▪ 第二周读书笔记 ▪ 第三周读书笔记 ▪ 第四周读书笔记 ▪ 第五周读书笔记 ▪ ...

  8. Android:日常学习笔记(6)——探究活动(4)

    Android:日常学习笔记(6)——探究活动(4) 活动的启动模式 standard模式 standard是活动默认的启动模式,在不进行显示定义的情况下,所有活动都会自动使用这种启动模式. stan ...

  9. java学习笔记之基础篇

    java选择语句之switch   //switch可以用于等值判断 switch (e) //int ,或则可以自动转化成int 的类型,(byte char short)枚举jdk 7中可以防止字 ...

  10. Android Studio 学习笔记(一)环境搭建、文件目录等相关说明

    Android Studio 学习笔记(一)环境搭建.文件目录等相关说明 引入 对APP开发而言,Android和iOS是两大主流开发平台,其中区别在于 Android用java语言,用Android ...

随机推荐

  1. cf779D(记忆化dp)

    题目链接: http://codeforces.com/problemset/problem/799/D 题意: 给出两个矩阵边长 a, b, 和 w, h, 以及一个 c 数组, 可选择 c 数组中 ...

  2. burpsuite 抓HTTPS数据包

    抓HTTPS数据包 导出保存为cer证书文件,导入到受信任的根证书颁发机构 设置代理服务器与burp中proxy listeners保持一致 设置目标url 抓包 可用repeater发请求

  3. linux中使用wget模拟爬虫抓取网页

    如何在linux上或者是mac上简单使用爬虫或者是网页下载工具呢,常规的我们肯定是要去下载一个软件下来使用啦,可怜的这两个系统总是找不到相应的工具,这时wget出来帮助你啦!!!wget本身是拿来下载 ...

  4. SSM+Druid的搭建

    SSM+druid开发配置 工程目录 1.先从pom文件开始吧 <project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmln ...

  5. [USACO07DEC]观光奶牛Sightseeing Cows 二分答案+判断负环

    题目描述 Farmer John has decided to reward his cows for their hard work by taking them on a tour of the ...

  6. NYOJ542-试制品

    题目链接:点击打开链接 试 制 品 时间限制:1000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度: 描述 ZZ大学的Dr.Kong最近发现实验室的很多试制品都已经用完.由于项目经费有限,为了节省 ...

  7. nagios部署配置流程

    nagios部署配置流程 nagios服务端:1.部署nagios服务端(参考nagios官方部署文档).nagios-plugin.php.apache2 2.需要在服务端添/etc/hosts中添 ...

  8. java——模拟新浪微博用户注册

    1.创建用户类,重写HashCode()和equals()方法: import java.util.*; public class User{ private String name; private ...

  9. LeetCode 225 Implement Stack using Queues 用队列实现栈

    1.两个队列实现,始终保持一个队列为空即可 class MyStack { public: /** Initialize your data structure here. */ MyStack() ...

  10. UiAutomator新建工程

    新建工程步骤: 1.打开Eclipse 2.新建一个java工程UiAutomatorDemo1,然后新建一个包com.hhb 3.选中java工程,右击新建文件夹,命名为libs,在D:\Andro ...