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我们一直是为了产生对象而定义类(class)的。对象是具有功能的实体,而类是对象的类型分类。这是面向对象的一个基本概念。

继承(inheritance)中,我们将类当做可以拓展的主体,这提高了我们对“类”的认识。

类本身还有许多值得讨论的地方。我们将继续深入。

static数据成员

有一些数据用于表述类的状态。比如Human类,我们可以用“人口”来表示Human类的对象的总数。“人口”直接描述类的状态,而不是某个对象。

Human类的人口为8

类的所有对象共享“人口”数据。这样的数据被称为类数据成员(class field)

在类定义中,我们利用static关键字,来声明类数据成员,比如:

class Human
{
/**
* constructor
*/
public Human(int h)
{
this.height = h;
}
/**
* accessor
*/
public int getHeight()
{
return this.height;
} /**
* mutator
*/
public void growHeight(int h)
{
this.height = this.height + h;
} /**
* breath
*/
public void breath()
{
System.out.println("hu...hu...");
} private int height;
private static int population;
public static boolean is_mammal = true; }

我们定义了两个类数据成员: population和is_mammal。所有Human对象都共享一个population数据;任意Human对象的is_mammal(是哺乳动物)的属性都为true。

类数据成员同样要设置访问权限。对于声明为public的类数据成员,可以利用class.field的方式或者object.field(如果存在该类的对象)的方式从外部直接访问。这两种访问方式都是合理的,因为类数据成员可以被认为是类的属性,可以认为是所有成员共享的属性。如果类数据成员被定义为private,那么该类数据成员只能从类的内部访问。

(上面将is_mammal设置成了public,只是为了演示。这样做是挺危险的,万一有人使用 Human.is_mammal=false;,所有人类都遭殃。还是那个基本原则,要尽量将数据设置为private。)

static方法

我们也可以有类方法,也就是声明为static的方法。类方法代表了类可以实现的动作,其中的操作不涉及某个具体对象。如果一个方法声明为static,那么它只能调用static的数据和方法,而不能调用非static的数据和方法。

事实上,在static方法中,将没有隐式传递的this和super参数。我们无从引用属于对象的数据和方法(这正是我们想要的效果)。

综合上面所说的,我们有如下关系:

红色的虚线表示不能访问。也就是说,类方法中,不能访问对象的数据。

下面我们增加一个static方法getPopulation(),该方法返回static数据population:

class Human
{
/**
* constructor
*/
public Human(int h)
{
this.height = h;
}
/**
* accessor
*/
public int getHeight()
{
return this.height;
} /**
* mutator
*/
public void growHeight(int h)
{
this.height = this.height + h;
} /**
* breath
*/
public void breath()
{
System.out.println("hu...hu...");
} private int height; /*
* static method, access population
*/
public static int getPopulation()
{
return Human.population;
} private static int population;
private static boolean is_mammal = true; }

调用类方法时,我们可以通过class.method()的方式调用,也可以通过object.method()的方式调用。比如使用下面的Test类测试:

public class Test
{
public static void main(String[] args)
{
System.out.println(Human.getPopulation());
Human aPerson = new Human(160);
System.out.println(aPerson.getPopulation());
}
}

我们通过两种方式,在类定义的外部调用了类方法getPopulation()。

对象方法修改类数据

我们看到,对象方法可以访问类数据。这是非常有用的概念。类的状态有可能随着对象而发生变化。比如“人口”,它应该随着一个对象的产生而增加1。我们可以在对象的方法中修改类的“人口”数据。我们下面在构造方法中访问类数据成员。这里的构造方法是非static的方法,即对象的方法:

class Human
{
/**
* constructor
*/
public Human(int h)
{
this.height = h;
Human.populatin = Human.population + 1;
} /**
* accessor
*/
public int getHeight()
{
return this.height;
} /**
* mutator
*/
public void growHeight(int h)
{
this.height = this.height + h;
} /**
* breath
*/
public void breath()
{
System.out.println("hu...hu...");
} private int height; /*
* static method, access population
*/
public static int getPopulation()
{
return Human.population;
} private static int population;
private static boolean is_mammal = true; }

当我们每创建一个对象时,都会通过该对象的构造方法修改类数据,为population类数据增加1。这样,population就能实时的反映属于该类的对象的总数 (可以在Test中创建多个对象,然后打印Human.population)。

除了上面举的构造方法的例子,我们也可以在普通的对象方法中访问类数据。

final

final关键字的基本含义是: 这个数据/方法/类不能被改变了。

  • final基本类型的数据: 定值 (constant value),只能赋值一次,不能再被修改。
  • final方法: 该方法不能被覆盖。private的方法默认为final的方法。
  • final类: 该类不能被继承。

普通类型的对象也可以有final关键字,它表示对象引用(reference)不能再被修改。即该引用只能指向一个对象。但是,对象的内容可以改变 (类似于C中的static指针)。我们将在以后介绍对象引用。

如果一个基本类型的数据既为final,也是static,那么它是只存储了一份的定值。这非常适合于存储一些常量,比如圆周率。

总结

static field, static method

class.static_method()

final

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