几乎每个Windows应用程序都使用图标、图片、光标等资源。资源是程序的一部分,但是它是不可执行代码。下面我们就详细介绍资
源文件在Delphi5中建立和使用方法。 
1.把资源放到Exe文件的优点 
由于定位资源比在磁盘中定位文件花费时间少,所以应用程序执行会更快。多种资源可以放在一个文件中,减少了图标、图片、光标
等文件数量。保存资源文件时不要和工程名相同,因为Delphi创建工程时会自动创建一个和工程名相同的资源文件。并且最好将资源
文件保存到和工程文件同一个文件夹中。 
2.创建资源文件 
首先创建一个.Rc的纯文本文件。格式如下: 
资源标识符 + 关键字 + 资源文件名 
① 资源标识符:程序中调用资源时的特殊标号; 
② 关键字:标识资源文件类型; 
Wave: 资源文件是声音文件; 
RCDATA: JPEG文件; 
AVI: AVI动画; 
ICON: 图标文件; 
BITMAP: 位图文件; 
CURSOR: 光标文件; 
资源文件名:资源文件名; 
③ 资源文件名:编译的资源文件,比如动画、位图、光标等; 
④ 如:MyWav WAVE "FileName.Wav" 
使用Borland资源编译器(BRCC32.EXE)转化.Rc文件成.Res文件。在DOS命令行下输入下列命令: 
Brcc32 FileName.Rc // Brcc32.Exe在Delphi5\Bin文件下。 
3.在工程中引用资源文件 
为了存取我们的资源文件,必须告诉Delphi链接我们的资源文件到应用程序中。因此我们可以在源代码中加入一条编译指令完成上述
功能。这条指令必须紧跟在窗口指令后,如下形式: 
{$R *.DFM} //Delphi自带编译指令 
{$R FileName.Res} //新加入的编译资源文件的指令。 
不要删除{$R *.DFM}指令,因为这行代码告诉Delphi链接下面的资源到窗口的资源中。 
4.调用资源文件 
(1)存取资源文件中的位图(Bitmap) 
程序中如果想存取资源,你必须调用一些Windows API函数。保存在资源文件中的位图、光标和图标可以通过调用LoadBitmap、
LoadCursor和LoadIcon函数存取。 
本例举例说明如何存取资源文件中位图并显示在Timage控件中。 
procedure TfrMain.btnCanvasPic(Sender: TObject); 
Image1.Picture.Bitmap.Handle :=LoadBitmap(hInstance, '资源标识符'); 
end; 
注:如果位图没有装载成功,程序仍旧执行,但是Image将不再显示图片。你可以根据LoadBitmap函数的返回值判断是否装载成功,
如果装载成功返回值是非0,如果装载失败返回值是0。 
另外一个存取显示位图的方法如下 
procedure TfrMain.btnLoadPicClick(Sender: TObject); 
begin 
Image1.Picture.Bitmap.LoadFromResourceName(hInstance, '资源标识符'); 
end; 
(2)存取资源文件中的光标 
Screen.Cursors[]是一个光标数组,使用光标文件我们可以将定制的光标加入到这个属性中。因为默认的光标在数组中索引值是0,
所以除非想取代默认光标,最好将定制的光标索引值设为1。 
procedure TfrMain.btnUseCursorClick(Sender: TObject); 
begin 
Screen.Cursors[1] :=LoadCursor(hInstance,'资源标识符'); 
Image1.Cursor :=1; 
end; 
(3)存取资源文件中的图标 
将图标放在资源文件中,可以实现动态改变应用程序图标。 
procedure TfrMain.LoadIconClick(Sender: TObject); 
begin 
Application.Icon.Handle := LoadIcon(hInstance, '资源标识符'); 
End; 
(4)存取资源文件中的AVI 
procedure TfrMain.LoadIconClick(Sender: TObject); 
begin 
Animate1.ResName :='MyAvi' ; //资源标识 
Animate1.Active :=True ; 
End ; 
(5)存取资源文件中的JPEG 
把jpeg单元加入到Interface的uses单元中。 
procedure TForm1.LoadJPGClick(Sender: TObject); 
var 
Fjpg : TJpegImage ; 
FStream :TResourceStream ; 
begin 
Fjpg :=TJpegImage.Create ;  
FStream := TResourceStream.Create (Hinstance,'资源标识符',RT_RCDATA) ; 
FJpg.LoadFromStream (FStream) ; 
Image1.Picture.Bitmap.Assign (FJpg); 
end; 
(6)存取资源文件中的Wave 
把MMSystem加入到Interface的uses单元中 
procedure TForm1.LoadWaveClick(Sender: TObject); 
begin 
PlaySound('MyWav', HInstance, Snd_ASync or Snd_Memory or snd_Resource) ; 
end; 
5.结束语 
  位图、光标和图标、AVI动画、JPEG和Wave文件等可以放到资源文件中,上面我们介绍了如何将资源加入到资源文件中,并介绍
了在Delphi中动态存取资源文件的方法。Delphi编译工程会自动创建一个和工程名相同的资源文件(如果没有其他的资源,主窗口的
图标会放在这个资源文件中)。但是建议最好不要改变这个资源文件。
 
http://www.cnblogs.com/FKdelphi/p/4654522.html

Delphi资源文件(全面分析之位图、光标、图标、AVI、JPEG、Wave)的更多相关文章

  1. 教程-Delphi资源文件(全面分析于使用)

    Delphi资源文件(全面分析之位图.光标.图标.AVI.JPEG.Wave)   几乎每个Windows应用程序都使用图标.图片.光标等资源.资源是程序的一部分,但是它是不可执行代码.下面我们就详细 ...

  2. delphi 资源文件详解

    delphi资源文件详解 一.引子: 现在的Windows应用程序几乎都使用图标.图片.光标.声音等,我们称它们为资源(Resource).最简单的使用资源的办法是把这些资源的源文件打入软件包,以方便 ...

  3. delphi资源文件的使用

    delphi资源文件的使用 资源文件(*.res)通过编译指令 $R 关联, 譬如工程文件 Project1 中的 {$R *.res} 就是关联 Project1.res 资源文件, 我们直接写作 ...

  4. Delphi 资源文件( .res)

    一.    现在的Windows应用程序几乎都使用图标.图片.光标.声音等,我们称它们为资源(Resource).最简单的使用资源的办法是把这些资源的源文件打入软件包,以方便程序需要的时候调用.资源是 ...

  5. delphi资源文件制作及使用详解

    一.引子:现在的Windows应用程序几乎都使用图标.图片.光标.声音等,我们称它们为资源(Resource).最简单的使用资源的办法是把这些资源的源文件打入软件包,以方便程序需要的时候调用.资源是程 ...

  6. Direct2D开发:MFC下从资源文件中加载位图

    转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/ye-ming 0X01 概述: 相对于GDI处理界面,Direct2D有得天独厚的优势,下图就是Direct2D与GDI的效果对比,wi ...

  7. Android开发---如何操作资源目录中的资源文件

    效果图: 1.activity_main.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <Linear ...

  8. iOS获取ipa素材、提取ipa包资源文件

    当我们看到一款优秀的App时,我们可能对它的一些素材比较感兴趣,或者我们也想仿写一款类似app,那么怎么能获取到它的素材资源文件呢? 下面我以ofo举例: 1.打开iTunes,搜索ofo关键字,选择 ...

  9. 【转】资源文件在Delphi编程中的应用

    段东宁 计亚南 (郴州职业技术学院, 湖南 郴州  423000) 摘要: 资源文件是一种能有效地组织.管理和使用资源的文件形式,在软件开发中有着广泛的应用.本文详细介绍了在Delphi编程中资源文件 ...

随机推荐

  1. php 记住密码自动登录

    当我们登录网站管理后台的时候,会有提示说记住登录状态,记住我等这样的提示,这个选项有什么用呢?如果选中了记登录状态后,下次在浏览这个网站后 台时就不用在填写用户名和密码了,在去登录了.下面写了一小代码 ...

  2. Linux文件系统学习笔记-1

       在Linux中, 一切皆文件,不论是目录,设备,套接字等都可以看成文件,而且每一个文件对应一个inode号,这是一一对应的关系. [root@oracle ~]# ls -il 总用量 2624 ...

  3. thrift TNonblockingServer 使用

    下载 0.9.1 版本 (0.9.2需要 2.5的bison,而 RHEL6上自带bison是2.4)   TNonblockingServer 时必须使用 TFramedTransport ,不能使 ...

  4. PHP内核学习(一)SAPI

    学习PHP-src之前,我准备了一份源文件: GitHub下载->https://github.com/helingfeng/php-src 简单分析一下源码的目录结构: 1. root根目录下 ...

  5. 安装 SQL Server 2008 R2 的硬件和软件要求(转)

    以下各部分列出了安装和运行 SQL Server 2008 R2 的最低硬件和软件要求.有关 SharePoint 集成模式下的 Analysis Services 的要求的详细信息,请参阅硬件和软件 ...

  6. 关于App的一些迷思以及一些动画效果开源库的推荐

    http://www.open-open.com/lib/view/open1427856817396.html

  7. Makefile里调用Shell注意点

    http://www.linuxidc.com/Linux/2012-04/59093.htm 大家经常编写和使用Makefile, Makefile里面也经常用到shell, 但对其中一些需要注意的 ...

  8. 九度OJ 题目1371:最小的K个数

    题目描述: 输入n个整数,找出其中最小的K个数.例如输入4,5,1,6,2,7,3,8这8个数字,则最小的4个数字是1,2,3,4,. 输入: 每个测试案例包括2行: 第一行为2个整数n,k(1< ...

  9. ios获取本地音乐库音乐很详细 扫描IPHONE本地音乐文件,获得音乐名,歌手名代码示例

    //扫描本地音乐文件,返回艺术家列表 需要库MediaPlayer.framework -(NSArray*) findArtistList { NSMutableArray *artistList  ...

  10. Android Java混淆(ProGuard)

    本文转载别人博客,转载请注明出处:http://www.blogjava.net/zh-weir/archive/2011/07/12/354190.html ProGuard简介 ProGuard是 ...