1.更新窗口

即采用UpdateWindow()函数立即发送WM_PAINT消息更新整个窗口。

void CEditTestDlg::OnBnClickedBtnSysUpdate()
{
CString csTmp;
int i = ;
while (i < )
{
Sleep();
i += ;
csTmp.Format(_T("%d"),i);
m_value = csTmp;//无法更新只显示结果
//m_editNum.SetWindowText(csTmp);//无法更新也不显示结果
UpdateData(FALSE);
UpdateWindow();//能更新但再次操作会卡死
//Invalidate(FALSE);//无法更新只显示结果
//RedrawWindow(NULL,NULL,RDW_INVALIDATE | RDW_UPDATENOW | RDW_ERASE);//RDW_INVALIDATE和Invalidate()效果一样,RDW_ERASE导致闪烁
}
}

但是这会导致界面假死,更新过程中无法对窗口进行任何操作。控件的Control变量有时候无法更新Invalidate()一般都在多文档对话框里使用,RedrawWindow()是前两个都会去调用的函数,方式更多。详情见:MFC重绘函数

2. 定时器实现

在需要更新的位置调用SetTimer()启动定时器,在定时器响应函数OnTimer()里面来处理更新,可以同时启用多个定时器更新多个位置。

启动定时器:

void CEditTestDlg::OnBnClickedBtnTimerUpdate()
{
this->SetTimer(,,NULL);
this->SetTimer(,,NULL);
}

定时器内部处理:

void CEditTestDlg::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent)
{
switch (nIDEvent)
{
case :
if (tmp >= )
{
this->KillTimer();
MessageBox(_T("定时器1停止!"), NULL, NULL);
return;
}
Sleep();
tmp += ;
m_value.Format(_T("%d"),tmp);
UpdateData(FALSE);
break;
case :
if (tmp1 >= )
{
this->KillTimer();
MessageBox(_T("定时器2停止!"), NULL, NULL);
return;
}
Sleep();
tmp1 += ;
m_value2.Format(_T("%d"),tmp1);
UpdateData(FALSE);
default:
break;
}
CDialog::OnTimer(nIDEvent);
}

通过定时器界面不会假死,实现也简单明了。

3. 线程更新

创建一个新的线程来更新界面,创建线程:

void CEditTestDlg::OnBnClickedBtnThreadUpdate()
{
CWinThread* pThread;
pThread = AfxBeginThread(UpdateThread,this);
}

线程内部实现:

static UINT UpdateThread(LPVOID lpParam)
{
CEditTestDlg *dlg = (CEditTestDlg*) lpParam;
int i = ;
while (i < )
{
Sleep();
i += ;
dlg->m_value2.Format(_T("%d"), i);
//dlg->UpdateData(FALSE);//release下可行
dlg->m_editCtl.SetWindowText(dlg->m_value2);//使用control变量
//dlg->GetDlgItem(IDC_EDIT2)->SetWindowText(dlg->m_value2);
}
return ;
}

在这里,最好不要用UpdateData(FALSE)来显示到界面,在Debug下回奔溃,而Release模式下没有任何问题,具体见:线程调用UpdateData函数出错

4. 线程中发送自定义消息更新

在线程中给窗口发送自定义的更新界面的消息,让消息加入系统消息队列达到更新界面的目的。自定义消息可参照:MFC添加自定义消息

void CEditTestDlg::OnBnClickedBtnMsgUpdate()
{
CWinThread* pThread;
pThread = AfxBeginThread(SendMsgThread,this);
}
static UINT SendMsgThread(LPVOID lpParam)
{
CEditTestDlg *dlg = (CEditTestDlg*) lpParam;
int i = ;
while (i < )
{
Sleep();
i += ;
dlg->m_value2.Format(_T("%d"), i);
//PostMessage(dlg->m_hWnd,WM_UPDATEDATA,FALSE,NULL);
//SendMessage(dlg->m_hWnd,WM_UPDATEDATA,FALSE,NULL);
SendMessageTimeout(dlg->m_hWnd, WM_UPDATEDATA, FALSE,NULL, SMTO_BLOCK, , NULL);
}
return ;
}

发送消息的时候PostMessage(),SendMessage()SendMessageTimeout()都可以实现,具体区别见:SendMessage和PostMessage区别

5. 设备绘制更新

直接在界面中不停的绘制变化的部分,这种方法也会造成假死。

void CEditTestDlg::OnBnClickedBtnDrawUpdate()
{
CString csTmp;
int i = ;
CDC* pDC = this->GetDC();
while (i < )
{
Sleep();
i += ;
csTmp.Format(_T("%d"),i);
pDC->TextOut(, , csTmp);
}
ReleaseDC(pDC);
}

6. STATIC控件更新

给STATIC控件赋值更新,同样会造成假死现象。(值得一提的是以前在VC6.0中可以对EIDT控件使用同样的方法更新而现在去测试却不行,希望有经验的人给予指导。)

void CEditTestDlg::OnBnClickedBtnStaticUpdate()
{
CString csTmp;
int i = ;
while (i < )
{
Sleep();
i += ;
csTmp.Format(_T("%d"),i);
m_csStaticNum = csTmp;//能更新但再次操作会卡死
//m_staticCtlNum.SetWindowText(csTmp);//不更新也不显示结果
UpdateData(FALSE);
}
}

7. 发送系统消息更新

直接给系统消息循环发送WM_PAINT消息来更新界面,但是同样会出现假死情况,所以可以创建一个函数DoEvent()实现:在有系统消息,如拖动点击等消息时,暂停处理我们发送的消息而优先去处理系统消息。

void CEditTestDlg::OnBnClickedBtnMsg()
{
CString csTmp;
int i = ;
while (i < )
{
Sleep();
i += ;
csTmp.Format(_T("%d"),i);
m_value = csTmp;//能更新但再次操作会卡死
//m_editNum.SetWindowText(csTmp);//无法更新也不显示结果
UpdateData(FALSE);
GetDlgItem(IDC_EDIT1)->SendMessage(WM_PAINT);//能更新但再次操作会卡死
DoEvents();//转出处理系统消息
}
}
//有系统消息时暂停处理系统消息
void DoEvents()
{
MSG msg; //定义一个MSG类型的变量
while(PeekMessage(&msg,NULL,,,PM_REMOVE)) //获取消息并把该消息从消息队列中移除(防止重复响应)。
{
TranslateMessage(&msg);//翻译消息 在合适的机会产生char消息
DispatchMessage(&msg); //将消息移交给过程函数
}
}

但是出现的问题是,我们在拖动对话框的时候,界面停止了更新。

所以比较而言,线程发送消息和定时器效果相对较好,界面不会假死,在进行拖动等操作的时候也不会出现停止等待的现象。

 

MFC界面更新实现方法的更多相关文章

  1. 【转】MFC界面更新实现方法

    原文网址:http://www.cnblogs.com/skywatcher/p/3572311.html 1.更新窗口 即采用UpdateWindow()函数立即发送WM_PAINT消息更新整个窗口 ...

  2. windows程序消息机制(Winform界面更新有关)

    windows程序消息机制(Winform界面更新有关) 转自:http://www.cnblogs.com/blosaa/archive/2013/05/31/3109586.html 1. Win ...

  3. 201709025工作日记--更新UI方法

    1.handler+Thread 和 runOnUIThread 和 handler.post 方法 区别: 从实现原理上,两者别无二致,runOnUiThread也是借助Handler实现的.  对 ...

  4. C# Winform频繁刷新导致界面闪烁解决方法

    C#Winform频繁刷新导致界面闪烁解决方法 一.通过对窗体和控件使用双缓冲来减少图形闪烁(当绘制图片时出现闪烁时,使用双缓冲) 对于大多数应用程序,.NET Framework 提供的默认双缓冲将 ...

  5. winform频繁刷新导致界面闪烁解决方法

    转自龙心文 原文 winform频繁刷新导致界面闪烁解决方法 一.通过对窗体和控件使用双缓冲来减少图形闪烁(当绘制图片时出现闪烁时,使用双缓冲) 对于大多数应用程序,.NET Framework 提供 ...

  6. C++做四则运算的MFC计算器(一)MFC界面创建

    学习最有效的方法就是实战,这两篇文章写了做MFC加减乘除计算器的过程. 第一写前台MFC界面搭建,第二写后台计算原理及代码. MFC编程参考教程:http://www.jizhuomi.com/sch ...

  7. solo升级以及自动化更新的方法

    使用solo过程总涉及到更新问题,所以就在这里把solo更新的方法总结一下.希望能给小伙伴们一些帮助.如何选择更新方法主要是跟你的部署方式有关,如果你是通过 docker方式进行部署,那么你可以还可以 ...

  8. windows核心编程课程实践---多线程文件搜索器(MFC界面)

    课上完了连老师见都没见一面QAQ....记录一下该小项目 效果如下: 1.实现文件搜索功能,并封装为类 1)首先是文件搜索类Rapidfinder的构造函数和析构函数和文件信息初始化函数和文件路径规格 ...

  9. ListView使用自定义适配器的情况下实现适配器的控件点击事件执行Activity界面中的方法

    如果ListView使用的是自定义的适配器,比如MyArrayAdapter extends ArrayAdapter<String> 那么,如何实现适配器中的点击事件执行activity ...

随机推荐

  1. Ubuntu 13.04 安装 GCC4.8.1

    终于有了完整实现C++11的GCC 4.8.1. 给自己的系统升级吧. 下面的步骤可以安装GCC4.8.1, 内容来自:http://askubuntu.com/questions/312620/ho ...

  2. SKTexture类

    继承自 NSObject 符合 NSCodingNSCopyingNSObject(NSObject) 框架  /System/Library/Frameworks/SpriteKit.framewo ...

  3. SKAction类

    继承自 NSObject 符合 NSCodingNSCopyingNSObject(NSObject) 框架  /System/Library/Frameworks/SpriteKit.framewo ...

  4. Linux与JVM的内存关系分析

    引言 在一些物理内存为8g的server上,主要执行一个Java服务,系统内存分配例如以下:Java服务的JVM堆大小设置为6g,一个监控进程占用大约600m,Linux自身使用大约800m. 从表面 ...

  5. Android开发之扫描附近wifi热点并列表显示

    近期项目中用到了wifi模块.今天做一个简单的总结. 參考:http://www.2cto.com/kf/201310/253617.html 1.如何获取wifi对象并进行操作 要操作WIFI设备, ...

  6. 获取Android自己写好了的apk以及反编译

    今天,我们先说一下,获取Android自带的apk以及反编译它们来学习Android工程师是怎样写的,今天我们就以拿到Android自带的短信管理器的apk为例子 你可能有疑问,为什么要那么麻烦,从系 ...

  7. Android面试,与Service交互方式

    五种交互方式,分别是:通过广播交互.通过共享文件交互.通过Messenger(信使)交互.通过自定义接口交互.通过AIDL交互.(可能更多) Service与Thread的区别 Thread:Thre ...

  8. linux lvm的操作手册_pvcreate_vgcreate_lvcreate_相关

    一. 前言 每个Linux使用者在安装Linux时都会遇到这样的困境:在为系统分区时,如何精确评估和分配各个硬盘分区的容量,因为系统管理员不但要考虑到当前某 个分区需要的容量,还要预见该分区以后可能需 ...

  9. checkbox遍历操作, 提交所有选中项的值

    <div class="content_list pad_10 hidden" > <h3>修改可配送地区</h3> <input typ ...

  10. Java 小型学生管理系统心得

    这个学生管理系统相对来说比较简单,主要就是复习下java怎么连接数据库,然后你怎么来实现这个功能,我简单的说下思路吧. 首先你要构思好这个界面,他包括增删查改这些基本功能,然后你去分析这些功能都能怎么 ...