给一棵树,如果树上的某个节点被某个人占据,则它的所有儿子都被占据,lxhpfz初始时分别站在两个节点上,谁当前所在的点被另一个人占据,他就输了比赛,问谁能获胜。

Input

输入包含多组数据

每组第一行包含两个数N,M(N,M≤100000),N表示树的节点数,M表示询问数,N=M=0表示输入结束。节点的编号为1到N。

接下来N−1行,每行2个整数A,B(1≤A,B≤N),表示编号为A的节点是编号为B的节点的父亲。

接下来M行,每行有2个数,表示lxhpfz的初始位置的编号X,Y(1≤X,Y≤N,X≠Y),lxh总是先移动。

Output

对于每次询问,输出一行,输出获胜者的名字。

Sample input and output

Sample Input Sample Output
2 1
1 2
1 2
5 2
1 2
1 3
3 4
3 5
4 2
4 5
0 0
lxh
pfz
lxh

解题报告

即求到根的距离,采用记忆化搜索..

 #include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdbool.h>
#include <stdlib.h>
#define maxn 100005 int pre[maxn];
int dis[maxn]; int setdis(int id)
{
if (dis[id] != -)
return dis[id];
dis[id] = ;
if (pre[id] != id)
dis[id] = setdis(pre[id])+;
return dis[id];
} int main(int argc , char * argv[])
{
int i,j,n,m;
while(scanf("%d%d",&n,&m))
{
if (!n && !m)
break;
for(i = ; i < n ; ++ i)
pre[i] = i;
memset(dis,-,sizeof(dis));
for(i = ; i < n- ; ++ i)
{
int a,b;
scanf("%d%d",&a,&b);
pre[b-] = a-;
}
for(i = ; i < m ; ++ i)
{
int p1 , p2;
scanf("%d%d",&p1,&p2);
if (dis[p1-] == -)
setdis(p1-);
if (dis[p2-] == -)
setdis(p2-);
if (dis[p1-] <= dis[p2-])
printf("lxh\n");
else
printf("pfz\n");
}
}
return ;
}

UESTC_树上战争 CDOJ 32的更多相关文章

  1. 树上战争(HDU 2545 并查集求解点到根节点长度)

    树上战争 Time Limit: 10000/4000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submi ...

  2. hdu 2545 树上战争(并查集)

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2545 树上战争 Time Limit: 10000/4000 MS (Java/Others)     ...

  3. cdoj 树上战争(Battle on the tree) Label:并查集?

    给一棵树,如果树上的某个节点被某个人占据,则它的所有儿子都被占据,lxh和pfz初始时分别站在两个节点上,谁当前所在的点被另一个人占据,他就输了比赛,问谁能获胜. Input 输入包含多组数据 每组第 ...

  4. UESTC 32 树上战争(Battle on the tree)

    这题其实很简单,每个人肯定都往上走,才能保证尽快赢,所以无非是看谁离根节点近,即深度小..用并查集中的findset思想,不断找父节点一直到根节点来找深度就可以了. 代码: #include < ...

  5. HDU 2545 树上战争 (并查集+YY)

    题意:给一棵树,如果树上的某个节点被某个人占据,则它的所有儿子都被占据,lxh和pfz初始时分别站在两个节点上,lxh总是先移动 ,谁当前所在的点被另一个人占据,他就输了比赛,问谁能获胜 比较有意思的 ...

  6. hdu2545 树上战争 (并查集)

    Problem Description 给一棵树,如果树上的某个节点被某个人占据,则它的所有儿子都被占据,lxh和pfz初始时分别站在两个节点上,谁当前所在的点被另一个人占据,他就输了比赛,问谁能获胜 ...

  7. UESTC_树上的距离 2015 UESTC Training for Graph Theory<Problem E>

    E - 树上的距离 Time Limit: 2000/1000MS (Java/Others)     Memory Limit: 262143/262143KB (Java/Others) Subm ...

  8. UESTC_魔法少女小蟹 CDOJ 710

    小蟹是一名魔法少女,能熟练的施放很多魔法. 有一天魔法学院上课的时候出现了这样一道题,给一个6位数,让大家用自己的魔法,把这个6位数变成另一个给定的6位数. 小蟹翻了下魔法书,发现她有以下6种魔法: ...

  9. UESTC_温泉旅店 CDOJ 878

    天空飘下一朵一朵的雪花,这是一片纯白的世界. 在天空之下的温泉旅店里,雪菜已醉倒在一旁,冬马与春希看了看说着梦话的雪菜,决定找一点玩的来度过这愉快的晚上. 这家旅店提供一种特色游戏,游戏有n张牌,各写 ...

随机推荐

  1. 【剑指offer】面试题34:丑数

    题目: 把只包含因子2.3和5的数称作丑数(Ugly Number).例如6.8都是丑数,但14不是,因为它包含因子7. 习惯上我们把1当做是第一个丑数.求按从小到大的顺序的第N个丑数. 思路: 第一 ...

  2. hdu 1506 Largest Rectangle in a Histogram(单调栈)

                                                                                                       L ...

  3. shell编程while

    脚本编程:    顺序结构    选择结构        if        case    循环结构        for        while        until        whil ...

  4. nginx 采用https 协议通信配置

    在网络通信中,使用抓包软件可以对网络请求进行分析,并进行重放攻击,重放攻击的解决方案一般是使用一个变化的参数,例如RSA加密的时间戳,但考虑到网络传输时延,时间戳需要有一定的误差容限,这样仍然不能从根 ...

  5. 使用Open Flash Chart(OFC)制作图表(Struts2处理)

    Java开源项目中制作图表比较出色的就是JFreeChart了,相信大家都听说过,它不仅可以做出非常漂亮的柱状图,饼状图,折线图基本图形之外,还能制作甘特图,仪表盘等图表.在Web应用中可以为项目增色 ...

  6. SPRING源码分析:IOC容器

    在Spring中,最基本的IOC容器接口是BeanFactory - 这个接口为具体的IOC容器的实现作了最基本的功能规定 - 不管怎么着,作为IOC容器,这些接口你必须要满足应用程序的最基本要求: ...

  7. HDU 5618 Jam's problem again

    题意: 三维坐标,对于1个点,找出有多少个点,3个坐标都比该点小! Sample Input 1 4 10 4 7 10 6 6 8 2 5 7 3 10   Sample Output 1 1 0 ...

  8. ASP.NET实现IE下禁用浏览器后退按钮办法

    在page_load方法里面增加如下代码: Response.Buffer = true; Response.ExpiresAbsolute = DateTime.Parse("2010-1 ...

  9. TortoiseSVN和VisualSVN-下载地址

    isualSVN的下载地址http://www.visualsvn.com/visualsvn/ 它可以以插件的形式嵌入到visual studio里面,让团队协作更轻松,最新的版本已经支持Visua ...

  10. WCF之旅

    转载:创建一个简单的WCF程序 http://www.cnblogs.com/artech/archive/2007/02/26/656901.html  Endpoint Overview http ...