其中,将洞穴连起来的算法要好好体会。

学习构建临时变量列表,确认循环用FOR,非确定循环用 WHILE,并定好退出条件。

from random import choice

cave_numbers = range(0,20)
caves = []
for i in cave_numbers:
    caves.append([])
#保证所有洞穴双向连通
unvisited_caves = range(0,20)
visited_caves = [0]
unvisited_caves.remove(0)

while unvisited_caves != []:
    i = choice(visited_caves)
    if len(caves[i]) >= 3:
        continue

    next_cave = choice(unvisited_caves)
    caves[i].append(next_cave)
    caves[next_cave].append(i)

    visited_caves.append(next_cave)
    unvisited_caves.remove(next_cave)

    '''
    for number in cave_numbers:
        print number, ":", caves[number]
        print "-------visited cave------"
    '''
print caves
#保证每个洞穴与另外三个洞穴相连
for i in cave_numbers:
    while len(caves[i]) < 3:
        passage_to = choice(cave_numbers)
        caves[i].append(passage_to)

    '''
    for number in cave_numbers:
              print number, ":", caves[number]
    print "-------other cave----------"
    '''
print caves
#加入怪兽的朋友
wumpus_location = choice(cave_numbers)
wumpus_friend_location = choice(cave_numbers)
player_location = choice(cave_numbers)
while player_location == wumpus_location or player_location == wumpus_friend_location:
    player_location = choice(cave_numbers)

print "Welcome to Hunt the Wumpus!"
print "You can see ", len(cave_numbers), "caves"
print "To play, just type the number"
print "of the cave you wish to enter next"

while True:
    print "You are in cave ", player_location
    print "From here, you can see caves:", caves[player_location]
    if wumpus_location in caves[player_location] :
        print "I smell a wumpus!"
    if wumpus_friend_location in caves[player_location]:
        print "I smell an even stinkier wumpus!"
    '''
    if (player_location == wumpus_location - 1 or
        player_location == wumpus_location + 1):
        print "I smell a wumpus!"
    if (player_location == wumpus_friend_location - 1 or
        player_location == wumpus_friend_location + 1):
        print "I smell an even stinkier wumpus!"
    '''
    print "Which cave next?"
    player_input = raw_input(">")
    if (not player_input.isdigit() or
        int(player_input) not in caves[player_location]):
        print player_input + "?"
        print "That's not a direction that I can see!"
        continue
    else:
        player_location = int(player_input)
        if player_location == wumpus_location:
            print "Aargh! you got eaten by a wumpus!"
            break
        if player_location == wumpus_friend_location:
            print "Aargh! you got eaten by a wumpus's friend!"
            break

Hunt the Wumpus第二个版本---多怪兽,多洞穴,洞穴间双向互通的更多相关文章

  1. 吃午饭前,按书上的代码写会儿--Hunt the Wumpus第一个版本

    有空就要慢慢练起~~~~脑袋动起来是很快乐的事儿....:) <易学PYTHON>演练一遍. from random import choice cave_numbers = range( ...

  2. Spring Cloud Alibaba发布第二个版本,Spring 发来贺电

    还是熟悉的面孔,还是熟悉的味道,不同的是,这次的配方升级了. 今年10月底,Spring Cloud联合创始人Spencer Gibb在Spring官网的博客页面宣布:阿里巴巴开源 Spring Cl ...

  3. 怪兽z主机豪华版 答问。

    我的淘宝店里,怪兽z主机标准版,分经济版本,标准版,豪华版,三个版本.这里给大家详细介绍一下豪华版的概况. 淘宝购买地址:http://item.taobao.com/item.htm?id=3818 ...

  4. 饼干怪兽和APT攻击

    APT攻击就像一个孩子,你通过各种方式窃取他们的大脑要拿出饼干,为了防止恶意攻击,过失作为母亲未能发现和防止饼干盗窃贼如.于她仅仅监视厨房椅子.衣柜门或烤箱门的开启.建立起有效防御目标攻击与APT攻击 ...

  5. hdu 1026(BFS+输出路径) 我要和怪兽决斗

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1026 模拟一个人走迷宫,起点在(0,0)位置,遇到怪兽要和他决斗,决斗时间为那个格子的数字,就是走一个格子花费时 ...

  6. 使用canvas通过js制作一个小型英雄抓怪兽的2D小游戏

    首先,这是一个HTML: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset=&q ...

  7. 如何用纯 CSS 创作一只徘徊的果冻怪兽

    效果预览 在线演示 按下右侧的"点击预览"按钮可以在当前页面预览,点击链接可以全屏预览. https://codepen.io/comehope/pen/VdOKQG 可交互视频 ...

  8. 51nod-1670-打怪兽(递推/组合数学)

    1670 打怪兽  基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值: 40 难度:4级算法题  收藏  关注 lyk在玩一个叫做“打怪兽”的游戏.游戏的规则是这样的.lyk一开始会有一个初始 ...

  9. 前端每日实战:70# 视频演示如何用纯 CSS 创作一只徘徊的果冻怪兽

    效果预览 按下右侧的"点击预览"按钮可以在当前页面预览,点击链接可以全屏预览. https://codepen.io/comehope/pen/VdOKQG 可交互视频 此视频是可 ...

随机推荐

  1. chrome浏览器测试js函数

    1.直接在console中写入代码 2.既要写函数,又要写执行函数的代码. 不关闭网页,函数能够在内存中存活很久 浏览器都能记住函数. 当然,在其他页面无效.

  2. [Operationg System Labs] 我对 Linux0.00 中 boot.s的理解和注释

    (如有错误请立即指正,么么哒!) !    boot.s!! It then loads the system at 0x10000, using BIOS interrupts. Thereafte ...

  3. HDU4452 Running Rabbits

    涉及知识点: 1. direction数组. 2. 一一映射(哈希). Running Rabbits Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory ...

  4. Codeforce 222 div1

    A 假设只有一个连通块,任选一个点入队,按bfs/dfs序删除即可. trick: 要考虑有多个连通块的情况,不一定无解. #define rep(i,n) for(int i=0 ; i<(n ...

  5. openstacks

  6. [置顶] API相关工作过往的总结之整体介绍

    此系列的总结文章,仅仅是我个人工作总结,有考虑不周之处还请各位同行多多指教. API(Application Programming Interface,应用程序编程接口)是一些预先定义的函数,目的是 ...

  7. CSS常用操作-导航栏

    1.垂直导航栏 index.html <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8" ...

  8. Ajax请求用户控件(.ascx)404错误

  9. Lance老师UI系列教程第八课->新浪新闻SlidingMenu界面的实现

    UI系列教程第八课:Lance老师UI系列教程第八课->新浪新闻SlidingMenu界面的实现 今天蓝老师要讲的是关于新浪新闻侧滑界面的实现.先看看原图: 如图所示,这种侧滑效果以另一种方式替 ...

  10. 忽略git中不需要进行版本管理的文件

    在git中我们提交项目的时候有很多东西是不需要进行版本管理的,因此我们需要忽略掉. 虽然在github2.0的windows客户端提供了工具,但是这个工具并不是想象中的那么好用. 在上面点右键出现的D ...