类和对象:继承

让编程改变世界

Change the world by program


上节课的课后作业不知道大家完成的怎样?我们试图模拟一个场景,里边有一只乌龟和十条鱼,乌龟通过吃鱼来补充体力,当乌龟体力消耗殆尽或者鱼被吃光则游戏结束。那么小甲鱼希望大家一定要自己动手来完成这一段代码。

现在我们想要扩展游戏,给鱼类进行细分,有金鱼(Goldfish),鲤鱼(Carp),三文鱼(Salmon),还有鲨鱼(Shark)。

那么我们就在思考一个问题:能不能不要每次都重头到尾去重新定义一个新的鱼类呢?因为我们知道大部分鱼的属性和方法是相似的,如果有一种机制可以让这些相似的东西得以自动传递,那就方便快捷多了。

没错,你猜到了,这种机制就是我们今天要讲的:继承

...... 此处省略N多内容,具体请看视频讲解 ......

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