想必经常写js的人必然会经常性的用到prototype这个属性,我写这篇文章倒不是自己对prototype这个属性理解有多深刻,相反是因为自己理解肤浅,想通过写文章来加深理解。废话不多说。下面总结一下prototype的特征吧,也请高手砖头拍轻点。

  • 特征一:“对象”是不可访问prototype属性,只有“类型”才可以访问portotype属性。
var x=0;
var y='1';
var z=[];
var w={};
var u=function(){}
// 以上对象类型中,仅有u是有protottype属性的,方法可以被看做是一种类型。
Array
Object
Function
Number
String
//以上是js的内置对象,它们是“类型”,都含有prototype属性

可以简单这么理解,可以通过new关键字的对象都包含prototype属性。

  • 特征二:prototype是保存实例方法的真正所在。

  valueof()、toString()、Array.push,call,apply等方法实际上都是保存在prototype属性的名下,只是我们实际使用这些方法时通过各自的实例来进行访问的。这样我们就可以通过prototype来重写这些方法了。

  1. 重写方法

    Number.prototype.toString = function () {
    return "Number:" + this;
    }
    var x= 222;
    alert(x.toString());

    上边显示的结果是:"Number:222";

    Function.prototype.toString = function () {
    return "function { native code }";
    }
    function aaa() {
    return Math.max(1, 2);
    }
    alert(aaa.toString());
    //给当前的脚本库进行简单的加密处理
  2. 扩充方法
Array.prototype.max = function () {
for (var i = 0, max = this[0]; this[i]; i++) {
if (max < this[i])
max = this[i];
}
return max;
}
// 此方法仅限正数比较,字符串或其他对象无法比较
  • 特征三:prototype属性是特定类型对象的实例所共有的,也就是共享的一片内存区域,这片内存区域是在当前特定类型声明时创建的(如果特定类型是自定义函数,那么这片共享的内存区域就是在这个自定义函数声明时就开始创建)。对于特定类型的对象的prototype属性,他们在内存有且只保存着一份,只要你对prototype属性的修改,都会影响到所有的实例对象。
  • prototype的属性让js实现了晚绑定和极晚绑定

请看下面的代码:

       var x={};
var y={};
console.log(x===y);
// 这里是false,相信大家都知道为什么,因为它们在内存中所处的地址不一样 var x={};
var y=x;
console.log(x===y);
// 这里是true。 function Nothing() { }
Nothing.prototype.noArray = [];
Nothing.prototype.noObject = {};
var nothing1 = new Nothing();
var nothing2 = new Nothing();
console.log(nothing1.noArray === nothing2.noArray);
console.log(nothing1.noObject === nothing2.noObject);
// 此处,两个都为true,为什么呢,nothing1和nothing2公用了一片内存区域,它们都是指向空这个唯一的空对象和空数组的。

再举一个例证来说明:

        function M() { }
M.prototype.val = 0;
var m1 = new M();
var m2 = new M();
console.log(m1.val);
console.log(m2.val);
// 这里会发现,两个值都是0
M.prototype.val = 2;
console.log(m1.val);
console.log(m2.val);
// 这里会发现,另个值都是2
  • 特征四:当我们尝试通过“对象.属性=value”来修改prototype中的属性时,其实并没有修改portotype属性,而是给当前创建了一同名的属性,prototype中的属性还是保留着。

还是拿上边的代码继续进行分析:

function Nothing() { }
Nothing.prototype.noArray = [];
Nothing.prototype.noObject = {};
var nothing1 = new Nothing();
var nothing2 = new Nothing();
nothing1.noArray = null;
console.log(nothing1.noArray === nothing2.noArray);
console.log(nothing1.noObject === nothing2.noObject);
// 这个时候发现,第一个是false,第二个是true

我们看一下调试器发现,

我们发现nothing1对象多了一个普通的属性。也就是说,当你尝试对prototype中的属性进行修改的时候,你其实并没有修改prototype中的属性,而是新追加了一个同名的“普通”属性。

仔细分析上述代码,就会得出下面这条结论了。

  • 特征五:当访问一个对象的某个属性的时候,优先访问的是“普通”属性,其次再访问prototype中的属性。

这样就能解释上面代码中第一个为什么是false了。同样,当删除对象属性时,优先删除的仍然是这个“普通属性”。

        function Nothing() {}
Nothing.prototype.noArray = [];
Nothing.prototype.noObject = {}; var nothing1 = new Nothing();
var nothing2 = new Nothing();
nothing1.noArray = null;
console.log(nothing1.noArray === nothing2.noArray);
console.log(nothing1.noObject === nothing2.noObject);
// 第一个结果是false,第二个结果是true
delete nothing1.noArray;
console.log(nothing1.noArray === nothing2.noArray);
// 这时候nothing1.noArray是[],结果为true;
delete Nothing.prototype.noArray;
console.log(nothing1.noArray === nothing2.noArray);
// 这时候nothing1.noArray 和nothing2.noArray都为undefined,结果为true

js prototype之诡异的更多相关文章

  1. 深入理解js——prototype原型

    之前(深入理解js--一切皆是对象)中说道,函数也是一种对象.它也是属性的集合,你也可以对函数进行自定义属性.而JavaScript默认的给了函数一个属性--prototype(原型).每个函数都有一 ...

  2. js prototype

    1 原型法设计模式 在.Net中可以使用clone()来实现原型法 原型法的主要思想是,现在有1个类A,我想要创建一个类B,这个类是以A为原型的,并且能进行扩展.我们称B的原型为A. 2 javasc ...

  3. js prototype新感悟

    prototype是js的一个原型属性,这个属性可以创建对象属性和方法. 子类继承原型属性时,会继承父类的原型属性和方法. prototype只能作用到类上,不能作用到对象上. ----------- ...

  4. [转] js prototype详解

    JavaScript能够实现的面向对象的特征有:·公有属性(public field)·公有方法(public Method)·私有属性(private field)·私有方法(private fie ...

  5. js prototype __proto__ instanceof constructor

    JS中有两个特殊的对象:Object与Function,它们都是构造函数,用于生成对象. Object.prototype是所有对象的祖先,Function.prototype是所有函数的原型,包括构 ...

  6. flexible.js字体大小诡异现象解析及解决方案

    最近在做一个手机端页面时,遇到了一个奇怪的问题:字体的显示大小,与在CSS中指定的大小不一致.大家可以查看这个Demo(记得打开Chrome DevTools). 就如上图所示,你可以发现,原本指定的 ...

  7. (转)js prototype 详解

    转载自:http://blog.csdn.net/chaojie2009/article/details/6719353(也是转载的.鄙视一下此人转载不著名出处.) 注意:必须带着怀疑的态度去看这篇文 ...

  8. JS prototype chaining(原型链)整理中······

    初学原型链整理 构造器(constructor).原型(prototype).实例(instance); 每一个构造器都有一个prototype对象,这个prototype对象有一个指针指向该构造器: ...

  9. js——prototype、__proto__、constructor

                                       Object                                    1. Object是一个函数(typeof O ...

随机推荐

  1. [转]关于Chrome不能登录和同步的解决方法

    原帖地址:http://tieba.baidu.com/p/3086127792?pn=1 在本机的hosts文件(C:\Windows\System32\drivers\etc)里加入下面内容: # ...

  2. Python学习笔记整理(三)Python中的动态类型简介

    Python中只有一个赋值模型 一.缺少类型声明语句的情况 在Python中,类型是在运行过程中自动决定的,而不是通过代码声明.这意味着没有必要事声明变量.只要记住,这个概念实质上对变量,对象和它们之 ...

  3. 被误解的 MVC 和被神化的 MVVM

    被误解的 MVC 和被神化的 MVVM 被误解的 MVC MVC 的历史 MVC,全称是 Model View Controller,是模型 (model)-视图 (view)-控制器 (contro ...

  4. scala 入门(1)

    大数据“火”的有段日子了,原来打算学习hadoop…… 后知道spark要比hadoop更牛, 故而转学spark.其原码为scala所写,为了更好的研究spark,故又开始学习scala. 将自己所 ...

  5. [转]RegOpenKeyEx函数失败的问题

    在使用这个函数RegOpenKeyEx的时候,老是执行不成功,函数本身返回2,GetLastError返回0.在CSDN上查阅资料说是返回2的原因是注册表中对应路径不存在,可是我电脑中注册表那个键值明 ...

  6. Git for windows GUI使用

    试用了下CSDN的Code 期间还遇到一个错误 http://blog.csdn.net/utstarm/article/details/8249853 这个新手教程写得不错 https://code ...

  7. Raid1源代码分析--开篇总述

    前段时间由于一些事情耽搁了,最近将raid1方面的各流程整理了一遍.网上和书上,能找到关于MD下的raid1的文档资料比较少.决定开始写一个系列的关于raid1的博客,之前写过的一篇读流程也会在之后加 ...

  8. Activity小结

    Log日志类的五种级别 1.由高到低分别是:v.i.d.w.e 2.生命周期有七种状态: onCreate:创建 onStart:启动 onResume:显示(可以与用户交互) onPause:暂停 ...

  9. Struts分页

    1.分页的bean类PaginationSupport.java  2.写好后直接在action里面调用,计算当前页显示的数据  3.写一个公用的jsp页面,直接在需要分页的页面include就可以了 ...

  10. (转)iOS Wow体验 - 第三章 - 用户体验的差异化策略

    本文是<iOS Wow Factor:Apps and UX Design Techniques for iPhone and iPad>第三章译文精选,其余章节将陆续放出.上一篇:Wow ...