//C++三大特性:封装,继承,多态

 //C++新增的数据类型:bool型  一个字节   真 true  假 false

 //case 定义变量的问题
int nValue = ;
switch(nValue)
{
case :
{
printf("1\r\n");
break;
}
case :
{
//在case里定义变量要加括号
int n = ;
printf("2\r\n");
break;
}
case :
{
printf("3\r\n");
break;
}
} cout<<"Hello World"<<endl;
//endl = '\n' + flush 即endl的作用是插入换行符并刷新流 cout<<"Hello World";
//若没有加endl或者flush,则只在程序结束的时,才提交数据,并显示Hello World。
//"<<"的功能等价于printf函数的功能,可以理解为:"<<"重载了,printf函数的功能。 streambuf *lpBuff = cout.rdbuf(); //获取缓冲区 /*格式化输出:
C中:
%x 十六进制输出 %o 八进制输出
C++中:*/
cout<<hex<<<<endl; //十六进制输出,会影响到后面所有的输出
cout<<dec<<<<endl; //十进制输出,会影响到后面所有的输出
cout<<oct<<<<endl; //八进制输出,会影响到后面所有的输出 //设置输出格式
cout.setf(ios::hex); //设置为十六进制格式输出
//...................
cout.unsetf(ios::hex); //恢复为原来的输出格式 //设置输出的宽度
cout.width(); //设置宽度,有效一次
cout<<"HE"<<endl; //setw()设置宽度的函数 在头文件 iomani.h 中
cout<<hex<<setw()<<"HE"<<endl; //设置填充字符
cout.width();
char ch = cout.fill('#'); //设置填充字符,保留原来的填充字符
cout<<"HE"<<endl;
cout.fill(ch); //恢复为原来的填充字符 cout<<"0x"<<setfill('')<<hex<<setw()<<<<endl; //设置对齐方式
cout.setf(ios::left); //设置为左对齐
//....................
cout.unsetf(ios::left); //还原对齐方式 //格式化为科学记数法
cout.setf(ios::scientific); //设置为科学记数法格式输出
//.....................
cout.unsetf(ios::scientific); //还原输出格式 cout<<setiosflags(ios::scientific)<<313.567<<setiosflags(ios::scientific)<<endl; //设置浮点数输出的精度
cout.setf(ios::fixed);
cout.precision();
cout<<3.14f<<endl; cout<<setiosflags(ios::fixed)<<setprecision()<<3.14f<<endl; //防止输入溢出的方法:
char szBuff[] = {}; //1.使用getline函数
//getline()函数
cin.getline(szBuff, ,'\n'); //2.使用read函数
//read()函数从输入流中读取指定的数目的字符,并放在指定的地方
cin.read(szBuff, ); //清空缓冲区的方法
//获取缓冲区的大小
int n = cin.rdbuf()->in_avail();
//忽略缓冲区
cin.ignore(n, '\n');

C++第一课(2013.9.26 )的更多相关文章

  1. 妙味课堂——HTML+CSS(第一课)

    一句话,还记忆不如烂笔头,何况还这么笨,记下笔记,也是记录这一路学习的过程. 妙味课堂第一课并未一味地先讲HTML,而是穿插着CSS讲解,这一点不同于一些其他视频,这一点挺特别的!所以这一课涉及到HT ...

  2. 【C语言探索之旅】 第三部分第一课:SDL开发游戏之安装SDL

    内容简介 1.课程大纲 2.第三部分第一课: SDL开发游戏之安装SDL 3.第三部分第二课预告: SDL开发游戏之创建窗口和画布 课程大纲 我们的课程分为四大部分,每一个部分结束后都会有练习题,并会 ...

  3. Linux系统初学-第一课 虚拟机安装CentOS6.5以及Root密码找回

    Linux系统初学第一课 虚拟机安装CentOS6.5以及Root密码找回 虚拟机安装CentOS6.5 一.安装虚拟机 1-1.安装虚拟机VMware Station,新建虚拟机,选择典型配置. 1 ...

  4. vue.js学习(第一课)

    学习资料 来自台湾小凡! vue.js是javascript的一个库,只专注于UI层面,核心价值永远是 API的简洁. 第一课: 不支持IE8. 1.声明式渲染: el元素的简称 element : ...

  5. Magento学习第一课——目录结构介绍

    Magento学习第一课--目录结构介绍 一.Magento为何强大 Magento是在Zend框架基础上建立起来的,这点保证了代码的安全性及稳定性.选择Zend的原因有很多,但是最基本的是因为zen ...

  6. <-0基础学python.第一课->

    初衷:我电脑里面的歌曲很久没换了,我想听一下新的歌曲,把他们下载下来听,比如某个榜单的,但是一首一首的点击下载另存为真的很恶心 所以我想有没有办法通过程序的方式来实现,结果还真的有,而且网上已经有有人 ...

  7. 留念 C语言第一课简单的计算器制作

    留念 C语言第一课简单的计算器制作 学C语言这么久了.  /* 留念 C语言第一课简单的计算器制作 */   #include<stdio.h>  #include<stdlib.h ...

  8. MFC学习-第一课 MFC运行机制

    最近由于兴趣爱好,学习了孙鑫的MFC教程的第一课.看完视频了,自己便用visual studio 2010尝试了MFC编程,其中遇到了一些问题. 1.vs2010不像vs6.0那样可以新建一个空的MF ...

  9. OpenCV 第一课(安装与配置)

    OpenCV 第一课(安装与配置) win10,opencv-2.4.13, 安装, vs2013, 配置 下载安装软件 官网OpenCV下载地址下载最新版本,我下载的是opencv.2.4.13,然 ...

随机推荐

  1. C#关于等待窗体(转)

    c#.net 中如果想在主窗口A里点击打开新窗口B(因为要数据库操作,Bload需一小段时间)之前弹出带有滚动条等待子窗口C来提示用户没有死机,应该怎么做?我用多线程打开了c窗口,但是问题:1.C窗口 ...

  2. Python新手学习基础之运算符——赋值与逻辑运算

    赋值也是一种运算符 我们在之前的章节,了解过,在Python里变量是不需要声明的,只要变量的标识符合法,就可以直接定义并赋值,而且Python也允许我们同时为多个变量赋值(包括为多个变量赋不同类型的值 ...

  3. IOS 动画专题 --iOS核心动画

    iOS开发系列--让你的应用“动”起来 --iOS核心动画 概览 通过核心动画创建基础动画.关键帧动画.动画组.转场动画,如何通过UIView的装饰方法对这些动画操作进行简化等.在今天的文章里您可以看 ...

  4. cf B. Flag Day

    http://codeforces.com/contest/357/problem/B #include <cstdio> #include <cstring> #includ ...

  5. 超全超详细的HTTP状态码大全(推荐抓包工具HTTP Analyzer V6.5.3)

    超全超详细的HTTP状态码大全 本部分余下的内容会详细地介绍 HTTP 1.1中的状态码.这些状态码被分为五大类: 100-199 用于指定客户端应相应的某些动作. 200-299 用于表示请求成功. ...

  6. 【转】如何调整visio绘图区域尺寸大小

    原文网址:http://jingyan.baidu.com/article/948f5924033870d80ff5f9f1.html 在使用microsoft visio软件绘图时,为了绘图的质量和 ...

  7. 【转】Win7、Ubuntu双系统正确卸载Ubuntu系统--不错

    原文网址:http://my.oschina.net/u/1377657/blog/281872 如果ubuntu不是以wubi方式安装的,而是U盘或者光盘装的双系统,那么卸载ubuntu时要慎重,不 ...

  8. 【转】Windows 7下硬盘安装Ubuntu 14.04图文教程--不错

    原文网址:http://www.linuxidc.com/Linux/2014-04/100369p3.htm Ubuntu 官方已经发布了正式版的 Ubuntu 14.04 LTS,并宣称这是为云计 ...

  9. Mac下配置phpredis扩展

    最近把开发环境从windows转到Mac下,所有的环境都要重新来配置.由于Mac是基于unix系统的不太熟悉,所以遇到了很多问题. 安装phpredis扩展: 首先,大家先下载phpredis的扩展包 ...

  10. 代理delegate、NSNotification、KVO在开发中的抉择

    在开发ios应用的时候,我们会经常遇到一个常见的问题:在不过分耦合的前提下,controllers间怎么进行通信.在IOS应用不断的出现三种模式来实现这种通信: 1.委托delegation: 2.通 ...