java静态修饰符static的使用
class Person
{
private String name;
private int age;
/*
* 假设每个Person对象的国籍都一样,
* 那么每次调用都要赋值就会不合理。
* 使用static修饰,国籍优先确立,
* 每个对象建立时,都默认赋予了该国籍。
*/
static String country = "China";
Person (String name,int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public void setName (String name) {
this.name = name;
}
public String getName ()
{
return name;
}
public void setAge (int age) {
this.age = age;
}
public int getAage ()
{
return age;
}
public void show () {
System.out.println(name + "," + age);
}
/*
* 因此不需要对象调用该方法,而是使用static修饰,
* 用类Person.sleep直接调用。
* 所以:
* 函数没有访问过对象中的属性时,就用static修饰。
*/
public static void sleep()
{
System.out.println("呼呼");
}
}
class StaticDemo
{
public static void main(String[] args)
{
/*
* 如果创建对象调用sleep方法,但sleep方法并没有访问对象的属性,
* 那么该对象的建立就是无意义的。
*/
//Person p = new Person("aaa",21);
Person.sleep();
System.out.println(Person.country);
}
}
静态关键字static是成员修饰符。
特点
被static修饰的成员可以直接被类名所调用;
静态成员优先于对象存在;
静态成员随着类的加载而加载,随着类的消失而消失。静态成员生命周期很长。
注意事项
静态方法只能访问静态成员,不能访问非静态成员;非静态方法可以访问静态方法和成员变量。
静态方法中不能有this和super关键字。(原因是静态方法的建立早于对象)
主函数是静态的。
静态变量和成员变量的区别
名称上的区别
成员变量也叫实例变量;静态变量也叫类变量。
内存存储的区别
成员变量存储到堆内存的对象中,静态变量存储到方法区的静态区中。
生命周期不同
成员变量随着对象的出现而出现,随着对象的消失而消失。
静态变量随着类的出现而出现,随着类的消失而消失。
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