在看关于javascript继承的时候 好多地方都用到了apply()和call() 之前在简单编程的时候根本没有遇到过 查阅资料后才发现这两个方法是如此的好用。

下面从几方面来看一下这两个方法:

  1、定义

  2、从例子中详解

  3、在实际应用中让人意想不到的拓展

一、首先从定义入手:

  apply()和call()都是定义在Function对象原型上的方法(Function.prototype.apply = function(){}&Function.prototype.call = function(){}),故可以直接使用。

  apply():调用函数,并用指定对象替换函数的 this 值,同时用指定数组替换函数的参数。

    apply([thisObj[,argArray]])

    参数

      thisObj可选。 要用作 this 对象的对象。
      argArray可选。 要传递到函数的一组参数。
    备注
       如果 argArray 不是有效对象,则会出现“应为对象”错误。如果既未提供 argArray 也未提供 thisObj,则原始 this 对象将被用作 thisObj 且不会传递任何参数。
 
  call():调用一个对象的方法,用另一个对象替换当前对象。

     call([thisObj[, arg1[, arg2[, [, argN]]]]])
    参数
      thisObj可选。 将作为当前对象使用的对象。
      arg1, arg2, , argN可选。 将被传递到该方法的参数列表。
    备注

       call 方法用于调用代表另一项目的方法。 它允许您将函数的 this 对象从初始上下文变为由 thisObj 指定的新对象。如果没有提供 thisObj 参数,则 global 对象被用作 thisObj。
二、例子(理解的关键)
      1、apply()示例           
<script type="text/javascript">
function Animal(name,color){
this.name = name;
this.color = color;
this.type = "animal";
} function Bird(name,color,age){
Animal.apply(this,arguments);//此时Animal中this 指向的是windows故需要使用apply()方法将this的指向改为 Bird实例
this.age = age;
} var sparrow = new Bird("bage","yellow","1");
console.log("Hello,my name is "+sparrow.name+",my color is "+sparrow.color+".I am "+sparrow.age+" years old.I am a "+sparrow.type);      
</script> 

//输出结果:Hello,my name is bage,my color is yellow.I am 1 years old.I am a animal   

这个简单的例子实现了一个Bird继承Animal构造函数的方法,如果换为一下代码:  

<script type="text/javascript">
function Animal(name,color){
this.name = name;
this.color = color;
this.type = "animal";
} function Bird(name,color,age){
Animal(name,color);
this.age = age;
} var sparrow = new Bird("bage","yellow","1");
console.log("Hello,my name is "+sparrow.name+",my color is "+sparrow.color+".I am "+sparrow.age+" years old.I am a "+sparrow.type); </script>

//输出结果:Hello,my name is undefined,my color is undefined.I am 1 years old.I am a undefined ×

在apply()中的参数arguemts 是Javascript Function对象的属性(Function对象的7个属性和5个方法 https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/x844tc74(v=vs.94).aspx),获取当前正在执行的 Function 对象的参数, arguments 对象中包含的各个参数的访问方式与数组元素的访问方式相同。

  即,在本例中指的是["bage","yellow","1"],这也是apply与call最主要的区别。

而,apply()中的参数this 指向是Bird的实例sparrow

  2、call()  

  <script type="text/javascript>
function Animal(name,color){
this.name = name;
this.color = color;
this.type = "animal";
} function Bird(name,color,age){
Animal.call(this,name,color);
this.age = age;
} var sparrow = new Bird("bage","yellow","1");
console.log("Hello,my name is "+sparrow.name+",my color is "+sparrow.color+".I am "+sparrow.age+" years old.I am a "+sparrow.type); </script>

//输出结果:Hello,my name is bage,my color is yellow.I am 1 years old.I am a animal

3、什么时候用apply() 什么时候用call()

 <script type="text/javascript>
function Animal(color,name){
this.name = name;
this.color = color;
this.type = "animal";
} function Bird(name,color,age){
Animal.apply(this,arguments);
this.age = age;
} var sparrow = new Bird("bage","yellow","1");
console.log("Hello,my name is "+sparrow.name+",my color is "+sparrow.color+".I am "+sparrow.age+" years old.I am a "+sparrow.type); </script>

//输出结果:Hello,my name is yellow,my color is bage.I am 1 years old.I am a animal ×

<script type="text/javascript">
function Animal(color,name){
this.name = name;
this.color = color;
this.type = "animal";
} function Bird(name,color,age){
Animal.call(this,color,name);
this.age = age;
} var sparrow = new Bird("bage","yellow","1");
console.log("Hello,my name is "+sparrow.name+",my color is "+sparrow.color+".I am "+sparrow.age+" years old.I am a "+sparrow.type); </script>

//输出结果Hello,my name is bage,my color is yellow.I am 1 years old.I am a animal

从两个例子中不难看出,apply()的arguments 不会考虑“子类”和“父类”之间的参数顺序问题,默认参数顺序一致,当不一致时会出现赋值的混乱,而使用call()手动赋值可以保证与“父类”的参数一致。  

   故,能保证继承参数一致时使用apply(),无法确定时使用call().
 
三、在实际应用中意想不到的拓展

  细心的人可能已经察觉到,在我调用apply方法的时候,第一个参数是对象(this), 第二个参数是一个数组集合, 在调用Person的时候,他需要的不是一个数组,但是为什么他给我一个数组我仍然可以将数组解析为一个一个的参数,这个就是apply的一个巧妙的用处,可以将一个数组默认的转换为一个参数列表([param1,param2,param3] 转换为 param1,param2,param3) 这个如果让我们用程序来实现将数组的每一个项,来装换为参数的列表,可能都得费一会功夫,借助apply的这点特性,所以就有了以下高效率的方法:

  1、Math.max 可以实现得到数组中最大的一项

    因为Math.max 参数里面不支持Math.max([param1,param2]) 也就是数组

    但是它支持Math.max(param1,param2,param3…),所以可以根据刚才apply的那个特点来解决 var max=Math.max.apply(null,array),这样轻易的可以得到一个数组中最大的一项(apply会将一个数组装换为一个参数接一个参数的传递给方法)

    这块在调用的时候第一个参数给了一个null,这个是因为没有对象去调用这个方法,我只需要用这个方法帮我运算,得到返回的结果就行,.所以直接传递了一个null过去

  2、Math.min  可以实现得到数组中最小的一项

    同样和 max是一个思想 var min=Math.min.apply(null,array);

  3、Array.prototype.push 可以实现两个数组合并

    同样push方法没有提供push一个数组,但是它提供了push(param1,param,…paramN) 所以同样也可以通过apply来装换一下这个数组,即:

1      vararr1=new Array("1","2","3");
2
3 vararr2=new Array("4","5","6");
4
5 Array.prototype.push.apply(arr1,arr2);

    也可以这样理解,arr1调用了push方法,参数是通过apply将数组装换为参数列表的集合.

通常在什么情况下,可以使用apply类似Math.min等之类的特殊用法:

一般在目标函数只需要n个参数列表,而不接收一个数组的形式([param1[,param2[,…[,paramN]]]]),可以通过apply的方式巧妙地解决这个问题!

(注:第三部分来自网络http://www.cnblogs.com/KeenLeung/archive/2012/11/19/2778229.html)
 

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