此例以canvas为例

<Canvas>
  <Image Stretch="Fill" Width="100" Height="100" x:Name="myImage"/>
</Canvas>

一种方法:
System.Drawing.Image bmp=...; // 自己初始化的有效的 image
System.IO.MemoryStream ms = new System.IO.MemoryStream();
bmp.Save(ms, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Bmp);// 格式自处理,这里用 bitmap
  // 下行,初始一个 ImageSource 作为 myImage 的Source
System.Windows.Media.Imaging.BitmapImage bi=new System.Windows.Media.Imaging.BitmapImage();
bi.BeginInit();
bi.StreamSource = new MemoryStream(ms.ToArray()); // 不要直接使用 ms
bi.EndInit();
myImage.Source = bi; // done!
ms.Close();

另一个方法(更加常用的方法):
System.Drawing.Image bmp=...; // 自己初始化的有效的 image
System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource bi =
    System.Windows.Interop.Imaging.CreateBitmapSourceFromHBitmap(
            bmp.GetHbitmap(),
            IntPtr.Zero,
            Int32Rect.Empty,
            BitmapSizeOptions.FromEmptyOptions());
  // 上面以 bmp 格式为例的,其他格式自处理
myImage.Source = bi; // Done!

参考一下System.Windows.Interop.Imaging 的以下方法:
CreateBitmapSourceFromHBitmap()       // 从 HBITMAP 得到 ImageSource
CreateBitmapSourceFromHIcon()         // 从 HICON 得到 ImageSource
CreateBitmapSourceFromMemorySection() // 从 HMEM 得到 ImageSource

以下附加以下工作中的实例代码段:

CaptureImageTool capture = new CaptureImageTool();
            if (capture.ShowDialog() == System.Windows.Forms.DialogResult.OK)
            {
                System.Drawing.Image image = capture.Image; // get drawing image
                Bitmap bmp = new Bitmap(image);             // get bitmap
                System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource bmpResource =
                    System.Windows.Interop.Imaging.CreateBitmapSourceFromHBitmap(bmp.GetHbitmap(),
                    IntPtr.Zero,
                    Int32Rect.Empty,
                    BitmapSizeOptions.FromEmptyOptions()); //to bitmap resource
                image1.Source = bmpResource;               //done
            }

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