IDDD 实现领域驱动设计-上下文映射图及其相关概念
上一篇:《IDDD 实现领域驱动设计-理解限界上下文》
距离上一篇有几天时间了,《实现领域驱动设计》第三章的内容都是围绕一个词-上下文映射图,我大概断断续续看了几天,总共看了两遍,但模模糊糊也不是很理解,不像前两章有一个可以触动我的地方,但有很多概念是蛮重要的,这篇没有自己的理解,大部分都是整理上下文映射图及其相关概念。

可以看作是示例上下文,大家在画上下文映射图的时候可以参照一下,后面的大部分概念,也都围绕它展开。
上下文映射图(Context Map):可以进行拆分理解,上下文指的就是限界上下文,映射的意思就是关联、联系,就像 ORM 中,对象与关系的映射,图就是把限界上下文之间的关联与联系表现出来,具体的展示就是类似上面的图。
合作关系(Partnership):如果两个限界上下文的团队要么一起成功,要么一起失败,要么一起成功,此时他们需要建立起一种合作关系。他们需要一起协调开发计划和集成管理。两个团队应该在接口的演化上进行合作以同时满足两个系统的需求。应该为相互关联的软件功能定制好计划表,这样可以确保这些功能在同一个发布中完成。
共享内核(Shared Kernel):对模型和代码的共享将产生一种紧密的依赖性,对于设计来说,这种依赖性可好可坏。我们需要为共享的部分模型指定一个显式的边界,并保持共享内核的小型化。共享内核具有特殊的状态,在没有与另一个团队协商的情况下,这种状态是不可改变的。我们应该引入一种持续集成过程来保证共享内核和通用语言的一致性。
客户方-供应方开发(Customer-Supplier Development):当两个团队处于一种上游-下游关系时,上游团队可能独立于下游团队完成开发,此时下游团队的开发可能会受到很大的影响。因此,在上游团队的计划中,我们应该顾及到下游团队的需求。
遵奉者(Confoemist):在存在上游-下游的关系的两个团队中,如果上游团队已经没有动力提供下游团队之所需,下游团队便孤立无援了。出于利于他主义,上游团队可能向下游团队做出种种承诺,但是有很大的可能是:这些承诺是无法实现的。下游团队职能盲目的使用上游团队的模型。
防腐层(Anticorruption Layer):在集成两个设计良好的限界上下文时,翻译层可能很简单,甚至可能很优雅的实现。但是,当共享内核、合作关系或客户方-供应方关系无法顺利实现时,此时的翻译将变得复杂。对于下游客户来说,你需要根据自己的领域模型创建一个单独的层,该层作为上游系统的委派向你的系统提供功能。防腐层通过已有的接口与其他系统交互,而其他系统只需要做很小的修改,甚至无须修改。在防腐层内部,它在你自己的模型和他方模型之间翻译转换。
开放主机服务(Open Host Service):定义一种协议,让你的子系统通过该协议来访问你的服务。你需要讲该协议公开,这样任何想与你集成的人都可以使用该协议。在有新的集成需求时,你应该对协议进行改进或扩展。对于一些特殊的需求,你可以采用一次性的翻译予以处理,这样可以保持协议的简单性和连贯性。
发布语言(Published Language):在两个限界上下文之间翻译模型需要一种公用的语言。此时你应该使用一种发布出来的共享语言来完成集成交流。发布语言通常与开放主机服务一起使用。
另谋他路(SpeparateWay):在确定需求时,我们应该做到坚决彻底。如果两套功能没有显著的关系,那么它们是可以被完全解耦的。集成总是昂贵的,有时带给你的好处也不大。声明两个限界上下文之间不存在任何关系,这样使得开发者去另外寻找简单的、专门的方法来解决问题。
大泥球(Big Ball of Mud):当我们检查已有系统时,经常会发现系统中存在混杂在一起的模型,它们之间的边界是非常模糊的。此时你应该为整个系统绘制一个边界,然后将其归纳在大泥球范围之列。在这个边界之内,不要尝试使用复杂的建模手段来化解问题。同时,这样的系统有可能会向其他系统蔓延,你应该对此保持警觉。
IDDD 实现领域驱动设计-上下文映射图及其相关概念的更多相关文章
- IDDD 实现领域驱动设计-理解限界上下文
上一篇:<IDDD 实现领域驱动设计-理解领域和子域> <实现领域驱动设计>前两章内容,基本上读完了,和<领域驱动设计>不同的是,它把很多的概念都放在前面进行讲述了 ...
- IDDD 实现领域驱动设计-架构之经典分层
上一篇:<IDDD 实现领域驱动设计-上下文映射图及其相关概念> 在<实现领域驱动设计>书中,分层的概念作者讲述的很少,也就几页的内容,但对于我来说,有很多的感触需要诉说.之前 ...
- IDDD 实现领域驱动设计-一个简单的 CQRS 示例
上一篇:<IDDD 实现领域驱动设计-CQRS(命令查询职责分离)和 EDA(事件驱动架构)> 学习架构知识,需要有一些功底和经验,要不然你会和我一样吃力,CQRS.EDA.ES.Saga ...
- IDDD 实现领域驱动设计-SOA、REST 和六边形架构
上一篇:<IDDD 实现领域驱动设计-架构之经典分层> 阅读目录: SOA-面向服务架构 REST 与 RESTful 资源(Resources) 状态(State) 六边形架构 DDD ...
- IDDD 实现领域驱动设计-理解领域和子域
上一篇:<IDDD 实现领域驱动设计-一个简单业务用例的回顾和理解> 在<实现领域驱动设计>第二章的前半部分内容中,提到领域和子域的概念,并且作者把这两者又进行了细致的区分,其 ...
- IDDD 实现领域驱动设计-CQRS(命令查询职责分离)和 EDA(事件驱动架构)
上一篇:<IDDD 实现领域驱动设计-SOA.REST 和六边形架构> 阅读目录: CQRS-命令查询职责分离 EDA-事件驱动架构 Domin Event-领域事件 Long-Runni ...
- IDDD 实现领域驱动设计-一个简单业务用例的回顾和理解
上一篇:<IDDD 实现领域驱动设计-由贫血导致的失忆症> 这篇博文是对<实现领域驱动设计>第一章后半部分内容的理解. Domain Experts-领域专家 这节点内容是昨天 ...
- IDDD 实现领域驱动设计-由贫血导致的失忆症
啰嗦几句 年前的时候,在和 netfocus 兄,以及对 DDD 感兴趣园友的探讨过程中,我发现自己有很多不足的地方,对 DDD 的了解也只是皮毛而已,代码写的少,DDD 的基本概念也不是很清楚,空有 ...
- DDD 领域驱动设计-商品建模之路
最近在做电商业务中,有关商品业务改版的一些东西,后端的架构设计采用现在很流行的微服务,有关微服务的简单概念: 微服务是一种架构风格,一个大型复杂软件应用由一个或多个微服务组成.系统中的各个微服务可被独 ...
随机推荐
- expect用法
1. [#!/usr/bin/expect] 这一行告诉操作系统脚本里的代码使用那一个shell来执行.这里的expect其实和linux下的bash.windows下的cmd是一类东西. 注意: ...
- HTTPS 互联网世界的安全基础
近一年公司在努力推进全站的 HTTPS 化,作为负责应用系统的我们,在配合这个趋势的过程中,顺便也就想去搞清楚 HTTP 后面的这个 S 到底是个什么含义?有什么作用?带来了哪些影响?毕竟以前也就只是 ...
- Cassandra简介
在前面的一篇文章<图形数据库Neo4J简介>中,我们介绍了一种非常流行的图形数据库Neo4J的使用方法.而在本文中,我们将对另外一种类型的NoSQL数据库——Cassandra进行简单地介 ...
- ajax异步请求
做前端开发的朋友对于ajax异步更新一定印象深刻,作为刚入坑的小白,今天就和大家一起聊聊关于ajax异步请求的那点事.既然是ajax就少不了jQuery的知识,推荐大家访问www.w3school.c ...
- jq跑马灯效果
这几天公司产品有个无缝循环滚动的广告跑马灯要做,最开始想到的是<marquee>标签,但在PC端正常,在安卓广告屏上却怎么都跑不动,后来用的css3的animation,结果也是PC端及其 ...
- JavaScript动画-碰撞检测
▓▓▓▓▓▓ 大致介绍 碰撞检测是指在页面中有多个元素时,拖拽一个元素会出现碰撞问题,碰撞检测是以模拟拖拽和磁性吸附中的范围限定为基础的 效果:碰撞检测 ▓▓▓▓▓▓ 碰撞检测 先来看看碰撞检测的原理 ...
- System.Guid ToString五中格式
参考:https://msdn.microsoft.com/en-us/library/97af8hh4.aspx 测试代码: using System; using System.Collectio ...
- JAVA构造时成员初始化的陷阱
让我们先来看两个类:Base和Derived类.注意其中的whenAmISet成员变量,和方法preProcess(). 情景1:(子类无构造方法) class Base { Base() { pre ...
- BPM配置故事之案例12-触发另外流程
还记得阿海么,对就是之前的那个采购员,他又有了些意见. 阿海:小明,你看现在的流程让大家都这么方便,能不能帮个忙让我也轻松点啊-- 小明:--你有什么麻烦,现在不是已经各个部门自己提交申请了嘛? 阿海 ...
- linux中kvm的安装及快照管理
一.kvm的安装及状态查看 1.安装软件 yum -y install kvm virt-manager libvirt2.启动libvirtd 报错,升级device-mapper-libs yum ...