16.allegro元件手动摆放[原创]
一、手动摆放
---
--
一个个摆放
二、全局设置
---
这里都是全局的
显示信息
三、快速摆放所有元件
--
----
四、显示的内容很多,我们来设置下显示
--
1
---
2
---
3
--
4
---
5
----
------------
16.allegro元件手动摆放[原创]的更多相关文章
- 总结Allegro元件封装(焊盘)制作方法[修整]
总结Allegro元件封装(焊盘)制作方法 在Allegro系统中,建立一个零件(Symbol)之前,必须先建立零件的管脚(Pin).元件封装大体上分两种,表贴和直插.针对不同的封装,需要制作不同的P ...
- Cadence Allegro元件封装制作流程
(本文为转载,原文出处不详) 引言 一个元件封装的制作过程如下图所示.简单来说,首先用户需要制作自己的焊盘库Pads,包括普通焊盘形状Shape Symbol和花焊盘形状Flash Symbol:然后 ...
- centos7.2上安装CDH5.16.2及Spark2【原创】
背景:我自己的电脑配置太低,想在centos操作系统上安装CDH5.1.2并配置集群,我去阿里云上买了3台按流量计费的阿里云服务器. 大家一定要注意,配置,购买的阿里云服务器不要太低了.建议:3台2核 ...
- MHA手动切换 原创1(主故障)
MHA提供了3种方式用于实现故障转移,分别自动故障转移,需要启用MHA监控: 在无监控的情况下的手动故障转移以及基于在线手动切换. 三种方式可以应对MySQL主从故障的任意场景.本文主要描述在无监控的 ...
- 24.allegro中光绘gerber[原创]
光绘 一,基本设置 或者: ------------------------------------- ------- ------- 二,需要设置内容: 1)顶层和底层: 2)内部布线层: 3)OU ...
- 16、Redis手动创建集群
写在前面的话:读书破万卷,编码如有神 --------------------------------------------------------------------------------- ...
- Allegro 中手动制作螺丝孔封装
以直径2.5mm的螺丝孔为例: 添加过孔,通常过孔的尺寸稍大于实际的螺丝直径,这里设置为2.8mm的直径. 添加过孔焊盘的其他属性. 制作边上的小焊盘. 新建Package Symbol然后点击Lay ...
- 23.allegro中自动布线[原创]
1. --- 方法①:选择网络自动布线 -- --- 已经步好: --- 方法②: ---- ---- 布线: --- 方法③: -- ----
- MHA手动切换 原创4 (非交互式切换)
非交互式切换:不输 YES 或者 NO [root@monitor app1]# masterha_master_switch --conf=/etc/masterha/app1.conf --mas ...
随机推荐
- TLS学习总结
我们有知道 Immunity Debugger,OD 调试器,在调试程序时会设断在OEP(修改第一个字节0xcc).我在想,使用什么编程技术,代码可以在OEP前被执行.在网上找了些资料,在论坛上看到许 ...
- sublime text3使用心得及个人配置 sublime常用快捷键大全
下载好后:1.安装package controlimport urllib.request,os; pf = 'Package Control.sublime-package'; ipp = subl ...
- python开发中常用的框架
以下是15个最受欢迎的Python开源框架.这些框架包括事件I/O,OLAP,Web开发,高性能网络通信,测试,爬虫等. Django: Python Web应用开发框架 Django 应该是最出名的 ...
- Red hat Linux 安装Node.js 源码安装
1. 下载源码包 http://nodejs.org/dist/v0.10.29/node-v0.10.29.tar.gz 2.准备安装环境,>python2.6, gcc, g++ pytho ...
- 利用Openvswitch实现不同物理机中的Docker容器互连
1. 测试环境 75机(10.11.150.75):Red Hat Enterprise Linux Server 7.0,无外网访问权限,已安装Docker Server 74机(10.11.150 ...
- iOS视频压缩
// // ViewController.m // iOS视频测试 // // Created by apple on 15/8/19. // Copyright (c) 2015年 tqh. All ...
- iOS-CoreImage简单使用
CoreImage是一个图像框架,它基于OpenGL顶层创建,底层则用着色器来处理图像,这意味着它利用了GPU基于硬件加速来处理图像. CoreImage中有很多滤镜,它们能够一次给予一张图像或者视频 ...
- POJ 2070
#include<iostream> #include<stdio.h> using namespace std; int main() { //freopen("a ...
- 创建MySQL存储过程示例
创建MySQL存储过程是学习MySQL数据库必须要掌握的知识,下文对创建MySQL存储过程作了详细的介绍,供您参考学习. AD:2013大数据全球技术峰会课程PPT下载 下文将教您如何创建MySQL存 ...
- poj 3537 Crosses and Crosses 博弈论
思路:每次画X之后都会形成2个子游戏,即i-3和n-i-2. 代码如下: #include<iostream> #include<cstdio> #include<cma ...