1. 网络IO模型

    Memcached是多线程,非阻塞IO复用的网络模型,分为监听主线程和worker子线程,监听线程监听网络连接,接受请求后,将连接描述字pipe 传递给worker线程,进行读写IO, 网络层使用libevent封装的事件库,多线程模型可以发挥多核作用,但是引入了cache coherency和锁的问题,比如,Memcached最常用的stats 命令,实际Memcached所有操作都要对这个全局变量加锁,进行计数等工作,带来了性能损耗。

      (Memcached网络IO模型)

      Redis使用单线程的IO复用模型,自己封装了一个简单的AeEvent事件处理框架,主要实现了epoll、kqueue和select,对于单纯只有IO操作来说,单线程可以将速度优势发挥到最大,但是Redis也提供了一些简单的计算功能,比如排序、聚合等,对于这些操作,单线程模型实际会严重影响整体吞吐量,CPU计算过程中,整个IO调度都是被阻塞住的。

    1. 内存管理方面

      Memcached使用预分配的内存池的方式,使用slab和大小不同的chunk来管理内存,Item根据大小选择合适的chunk存储,内存池的方式可以省去申请/释放内存的开销,并且能减小内存碎片产生,但这种方式也会带来一定程度上的空间浪费,并且在内存仍然有很大空间时,新的数据也可能会被剔除,原因可以参考Timyang的文章:http://timyang.net/data/Memcached-lru-evictions/

      Redis使用现场申请内存的方式来存储数据,并且很少使用free-list等方式来优化内存分配,会在一定程度上存在内存碎片,Redis跟据存储命令参数,会把带过期时间的数据单独存放在一起,并把它们称为临时数据,非临时数据是永远不会被剔除的,即便物理内存不够,导致swap也不会剔除任何非临时数据(但会尝试剔除部分临时数据),这点上Redis更适合作为存储而不是cache。

    2. 数据一致性问题

      Memcached提供了cas命令,可以保证多个并发访问操作同一份数据的一致性问题。 Redis没有提供cas 命令,并不能保证这点,不过Redis提供了事务的功能,可以保证一串 命令的原子性,中间不会被任何操作打断。

    1. 内存管理方面

      Memcached使用预分配的内存池的方式,使用slab和大小不同的chunk来管理内存,Item根据大小选择合适的chunk存储,内存池的方式可以省去申请/释放内存的开销,并且能减小内存碎片产生,但这种方式也会带来一定程度上的空间浪费,并且在内存仍然有很大空间时,新的数据也可能会被剔除,原因可以参考Timyang的文章:http://timyang.net/data/Memcached-lru-evictions/

      Redis使用现场申请内存的方式来存储数据,并且很少使用free-list等方式来优化内存分配,会在一定程度上存在内存碎片,Redis跟据存储命令参数,会把带过期时间的数据单独存放在一起,并把它们称为临时数据,非临时数据是永远不会被剔除的,即便物理内存不够,导致swap也不会剔除任何非临时数据(但会尝试剔除部分临时数据),这点上Redis更适合作为存储而不是cache。

    2. 数据一致性问题

      Memcached提供了cas命令,可以保证多个并发访问操作同一份数据的一致性问题。 Redis没有提供cas 命令,并不能保证这点,不过Redis提供了事务的功能,可以保证一串 命令的原子性,中间不会被任何操作打断。

    关于Redis的一些周边功能

    Redis除了作为存储之外还提供了一些其它方面的功能,比如聚合计算、pubsub、scripting等,对于此类功能需要了解其实现原理,清楚地了解到它的局限性后,才能正确的使用,比如pubsub功能,这个实际是没有任何持久化支持的,消费方连接闪断或重连之间过来的消息是会全部丢失的,又比如聚合计算和scripting等功能受Redis单线程模型所限,是不可能达到很高的吞吐量的,需要谨慎使用。

    总的来说Redis作者是一位非常勤奋的开发者,可以经常看到作者在尝试着各种不同的新鲜想法和思路,针对这些方面的功能就要求我们需要深入了解后再使用。

    总结:

    1. Redis使用最佳方式是全部数据in-memory。
    2. Redis更多场景是作为Memcached的替代者来使用。
    3. 当需要除key/value之外的更多数据类型支持时,使用Redis更合适。
    4. 当存储的数据不能被剔除时,使用Redis更合适。

    后续关于Redis文章计划:

    1. Redis数据类型与容量规划。
    2. 如何根据业务场景搭建稳定,可靠,可扩展的Redis集群。
    3. Redis参数,代码优化及二次开发基础实践。

redis(二)Redis适用场景,如何正确的使用的更多相关文章

  1. redis(二)redis+TCMALLOC高性能的缓存服务器的安装配置

    安装  1准备编译环境    yum -y install gcc gcc+ gcc-c++ openssl openssl-devel pcre pcre-devel  2 下载源码包(由于goog ...

  2. Redis(二):Redis的九大应用场景

    毫无疑问,Redis开创了一种新的数据存储思路,使用Redis,我们不用在面对功能单调的数据库时,把精力放在如何把大象放进冰箱这样的问题上,而是利用Redis灵活多变的数据结构和数据操作,为不同的大象 ...

  3. redis(二)-----redis基本数据类型之字符串

    Redis的全称是REmote Dictionary Server,它主要提供了5种数据结构:字符串.哈希.列表.集合.有序集合,同时在字符串的基础之上演变 出了位图(Bitmaps)和HyperLo ...

  4. 基于redis的分布式锁二种应用场景

    “分布式锁”是用来解决分布式应用中“并发冲突”的一种常用手段,实现方式一般有基于zookeeper及基于redis二种.具体到业务场景中,我们要考虑二种情况: 一.抢不到锁的请求,允许丢弃(即:忽略) ...

  5. redis数据类型及使用场景

    Redis数据类型  String: Strings 数据结构是简单的key-value类型,value其实不仅是String,也可以是数字. 常用命令:  set,get,decr,incr,mge ...

  6. 深入理解MVC C#+HtmlAgilityPack+Dapper走一波爬虫 StackExchange.Redis 二次封装 C# WPF 用MediaElement控件实现视频循环播放 net 异步与同步

    深入理解MVC   MVC无人不知,可很多程序员对MVC的概念的理解似乎有误,换言之他们一直在错用MVC,尽管即使如此软件也能被写出来,然而软件内部代码的组织方式却是不科学的,这会影响到软件的可维护性 ...

  7. 二:Redis快速入门及应用

    Redis的使用难吗?不难,Redis用好容易吗?不容易.Redis的使用虽然不难,但与业务结合的应用场景特别多.特别紧,用好并不容易.我们希望通过一篇文章及Demo,即可轻松.快速入门并学会应用. ...

  8. StackExchange.Redis 二次封装

    在NuGet直接搜索StackExchange.Redis,下载引用包: 帮助类: public class RedisUtils { /// <summary> /// redis配置文 ...

  9. redis学习——redis应用场景

    毫无疑问,Redis开创了一种新的数据存储思路,使用Redis,我们不用在面对功能单调的数据库时,把精力放在如何把大象放进冰箱这样的问题上,而是利用Redis灵活多变的数据结构和数据操作,为不同的大象 ...

  10. Redis系列(二):Redis的数据类型及命令操作

    原文链接(转载请注明出处):Redis系列(二):Redis的数据类型及命令操作 Redis 中常用命令 Redis 官方的文档是英文版的,当然网上也有大量的中文翻译版,例如:Redis 命令参考.这 ...

随机推荐

  1. IntelliJ IDEA设置自动导入包

    IntelliJ IDEA可以自动优化导入包,但是有多个同名的类位于不同的包时,需要自己手动使用Alt + Enter进行导入. Settings→Editor→General→Auto Import ...

  2. Shiro权限控制框架

    Subject:主体,可以看到主体可以是任何可以与应用交互的"用户": SecurityManager:相当于SpringMVC中的DispatcherServlet或者Strut ...

  3. golang的ssh例子

    package main import ( "github.com/dynport/gossh" "log" ) func MakeLogger(prefix ...

  4. Android界面布局基本知识简述

    Android手机操作系统在模拟器中进行相关的编写,可以帮助我们实现各种功能需求.尤其是在界面的操作方面显得更为突出.在这里我们就可以对Android界面布局的相关操作来对这方面的知识进行一个深入的了 ...

  5. [dts]Device Tree机制

    转自:http://blog.csdn.net/machiner1/article/details/47805069 ------------------Based on linux 3.10.24 ...

  6. 黄聪:C#解析HTML DOM解析类 HtmlParser.Net 下载

    下载地址:HtmlParser.Net.rar 帮助文档:htmlparser.rar 背景: HTMLParser原本是一个在sourceforge上的一个Java开源项目,使用这个Java类库可以 ...

  7. hdu 5363 组合数学 快速幂

    Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)   Memory Limit: 131072/131072 K (Java/Others) Problem Descrip ...

  8. NeHe OpenGL教程 第二十课:蒙板

    转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线 ...

  9. jq鼠标点击滚动锚点

    鼠标点击滚动锚点 //滚动锚点 $('.menus-c ul li a').click(function(){ //alert(); $('html, body').animate({ scrollT ...

  10. block作为类的属性时用copy

    1. block作为类的属性时用copy Block属性的声明,首先需要用copy修饰符,因为只有copy后的Block才会在堆中,栈中的Block的生命周期是和栈绑定的 <栈 :由系统维护的局 ...