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<title>动画</title>

<h3>动画笔记</h3>

<style>

h3{margin: 0 auto;width: 100px;}

.loading-demo{height: 60px; width: 60px;margin: 20px auto;position: relative;}

.act1,.act2{height: 100%;width: 100%;border-radius: 50%;background: #26c1ce;position: absolute;top: 0;left: 0;

-webkit-animation: loading 2s infinite ease-in-out ;

-moz-animation: loading 2s infinite ease-in-out;

animation: loading 2s infinite ease-in-out;

/*动画名字 动画时间 循环 开始最后缓慢*/

opacity: .6;

}

/*颜色加深是因为重叠了*/

.act2{-webkit-animation-delay:-1s;}

@-webkit-keyframes loading{

0%,100%{ -webkit-transform: scale(0.0)}

50%{ -webkit-transform: scale(1.0)}

}

@-moz-keyframes loading{

0%,100%{ -webkit-transform: scale(0.0)}

50%{ -webkit-transform: scale(1.0)}

}

@keyframes loading{

0%,100%{ -webkit-transform: scale(0.0)}

50%{ -webkit-transform: scale(1.0)}

}

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<div class="loading-demo">

<div class="act1"></div>

<div class="act2"></div>

</div>

<body>

<!--

https://github.com/i-akhmadullin/brackets-csscomb

css排序

@keyframes

属性:名字 百分比 动作

------------------------------------------------------------------------------------

animation 所有动画属性的简写属性,除了 animation-play-state 属性。【动画 】

语法:animation: name duration timing-function delay iteration-count direction;

语法:动画: 动画名字 完成时间 什么时候快什么时候慢 动画延迟 播放次数 是否反向播放

------------------------------------------------------------------------------------

animation-name 规定 @keyframes 动画的名称。 【关键帧】

------------------------------------------------------------------------------------

animation-duration 规定动画完成一个周期所花费的秒或毫秒。默认是 0。 【持续时间】

animation-duration 属性定义动画完成一个周期所需要的时间,以秒或毫秒计。

规定完成动画所花费的时间。默认值是 0,意味着没有动画效果。

------------------------------------------------------------------------------------

animation-timing-function 规定动画的速度曲线。默认是 "ease"。 】【定时活动/速度曲线 】

linear 动画从头到尾的速度是相同的。 测试

ease 默认。动画以低速开始,然后加快,在结束前变慢。 测试

ease-in 动画以低速开始。 测试

ease-out 动画以低速结束。 测试

ease-in-out 动画以低速开始和结束。 测试

cubic-bezier(n,n,n,n) 在 cubic-bezier 函数中自己的值。可能的值是从 0 到 1 的数值。

------------------------------------------------------------------------------------

animation-delay 规定动画何时开始。默认是 0。

animation-delay 属性定义动画何时开始。

允许负值,-2s 使动画马上开始,但跳过 2 秒进入动画。

------------------------------------------------------------------------------------

animation-iteration-count 规定动画被播放的次数。默认是 1。 【重复计数/重复播放 】

n 定义动画播放次数的数值。 、

infinite 规定动画应该无限次播放。

----------------------------------------------------------------------------------

animation-direction 规定动画是否在下一周期逆向地播放。默认是 "normal"。 【反向播放 】

normal 默认值。动画应该正常播放。 测试

alternate 动画应该轮流反向播放。

------------------------------------------------------------------------------------

animation-play-state 规定动画是否正在运行或暂停。默认是 "running"。【播放状态】

paused 规定动画已暂停。 测试

running 规定动画正在播放。

------------------------------------------------------------------------------------

animation-fill-mode 规定对象动画时间之外的状态。【填充模式/结束后动画是否可见】

none 不改变默认行为。

forwards 当动画完成后,保持最后一个属性值(在最后一个关键帧中定义)。

backwards 在 animation-delay 所指定的一段时间内,在动画显示之前,应用开始属性值(在第一个关键帧中定义)。

both 向前和向后填充模式都被应用。

------------------------------------------------------------------------------------

-->

</body>

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