详解CreateProcess调用内核创建进程的过程
昨天同学接到了腾讯的电面,有一题问到了CreateProcess创建进程的具体实现过程,他答得不怎么好吧应该是,
为了以防万一,也为了深入学习一下,今天我翻阅了好多资料,整理了一下,写篇博客,也算是加深理解吧
1.函数原型:
BOOL
WINAPI
CreateProcessW(
LPCWSTR lpApplicationName,
LPWSTR lpCommandLine,
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpProcessAttributes,
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes,
BOOL bInheritHandles,
DWORD dwCreationFlags,
LPVOID lpEnvironment,
LPCWSTR lpCurrentDirectory,
LPSTARTUPINFOW lpStartupInfo,
LPPROCESS_INFORMATION lpProcessInformation
)
2.参数意义:
#include<stdio.h>
#include<windows.h>
int main(int argc,char*argv[])
{
char szCommandLine[]="notepad";
STARTUPINFO si={sizeof(si)};
PROCESS_INFORMATION pi;
si.dwFlags=STARTF_USESHOWWINDOW;//指定wShowWindow成员效
si.wShowWindow=TRUE;//此成员设为TRUE的话则显示新建进程的主窗口
BOOL bRet=CreateProcess(
NULL,//不在此指定可执行文件的文件名
szCommandLine,//命令行参数
NULL,//默认进程安全性
NULL,//默认进程安全性
FALSE,//指定当前进程内句柄不可以被子进程继承
CREATE_NEW_CONSOLE,//为新进程创建一个新的控制台窗口
NULL,//使用本进程的环境变量
NULL,//使用本进程的驱动器和目录
&si,
&pi);
if(bRet)
{
//不使用的句柄最好关掉
CloseHandle(pi.hThread);
CloseHandle(pi.hProcess);
printf("新进程的ID号:%d\n",pi.dwProcessId);
printf("新进程的主线程ID号:%d\n",pi.dwThreadId);
} getchar();
return ;
}
①创建和设置目标线程的ETHREAD数据结构,并处理好与EPROCESS的关系(例如进程块中的线程计数等等)。
②在目标进程的用户空间创建并设置目标线程的TEB。
③将目标线程在用户空间的起始地址设置成指向Kernel32.dll中的BaseProcessStart()或BaseThreadStart(),前者用于进程中的第一个线程,后者用于随后的线程。
用户程序在调用NtCreateThread()时也要提供一个用户级的起始函数(地址), BaseProcessStart()和BaseThreadStart()在完成初始化时会调用这个起始函数。
ETHREAD数据结构中有两个成份,分别用来存放这两个地址。
④调用KeInitThread设置目标线程的KTHREAD数据结构并为其分配堆栈和建立执行环境。
特别地,将其上下文中的断点(返回点)设置成指向内核中的一段程序KiThreadStartup,使得该线程一旦被调度运行时就从这里开始执行。
⑤系统中可能登记了一些每当创建线程时就应加以调用的“通知”函数,调用这些函数。
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