[转]C# List<T>的详细用法
所属命名空间:System.Collections.Generic
publicclassList<T> : IList<T>,ICollection<T>, IEnumerable<T>, IList,ICollection, IEnumerable
List<T>类是 ArrayList 类的泛型等效类。该类使用大小可按需动态增加的数组实现 IList<T> 泛型接口。
泛型的好处: 它为使用c#语言编写面向对象程序增加了极大的效力和灵活性。不会强行对值类型进行装箱和拆箱,或对引用类型进行
向下强制类型转换,所以性能得到提高。
性能注意事项:
在决定使用IList<T> 还是使用ArrayList类(两者具有类似的功能)时,记住IList<T> 类在大多数情况下执行得更好并且是类型安全
的。
如果对IList<T> 类的类型 T 使用引用类型,则两个类的行为是完全相同的。但是,如果对类型 T 使用值类型,则需要考虑实现和装
箱问题。
用微软的话讲:
“添加到ArrayList 中的任何引用或值类型都将隐式地向上强制转换为Object。如果项是值类型,则必须在将其添加到列表中时进行装
箱操作,在检索时进行取消装箱操作。强制转换以及装箱和取消装箱操作都会降低性能;在必须对大型集合进行循环访问的情况下,装
箱和取消装箱的影响非常明显。”
1、 List的基础、常用方法:
声明:
1、List<T> mList = newList<T>();
T为列表中元素类型,现在以string类型作为例子
E.g.: List<string> mList= newList<string>();
2、 List<T>testList =new List<T> (IEnumerable<T>collection);
以一个集合作为参数创建List
E.g.:
string[] temArr = { "Ha","Hunter", "Tom","Lily", "Jay","Jim", "Kuku","Locu" };
List<string>testList = newList<string>(temArr);
添加元素:
1、 List. Add(T item) 添加一个元素
E.g.: mList.Add("John");
2、 List. AddRange(IEnumerable<T>collection) 添加一组元素
E.g.:
string[] temArr = { "Ha","Hunter", "Tom","Lily", "Jay","Jim", "Kuku", "Locu"};
mList.AddRange(temArr);
3、Insert(int index, T item); 在index位置添加一个元素
E.g.: mList.Insert(1, "Hei");
遍历List中元素:
foreach (T element in mList) T的类型与mList声明时一样
{
Console.WriteLine(element);
}
E.g.:
foreach (string s in mList)
{
Console.WriteLine(s);
}
删除元素:
1、 List. Remove(T item) 删除一个值
E.g.: mList.Remove("Hunter");
2、 List. RemoveAt(intindex); 删除下标为index的元素
E.g.: mList.RemoveAt(0);
3、 List. RemoveRange(intindex, int count);
从下标index开始,删除count个元素
E.g.: mList.RemoveRange(3, 2);
判断某个元素是否在该List中:
List. Contains(T item) 返回true或false,很实用
E.g.:
if (mList.Contains("Hunter"))
{
Console.WriteLine("There is Hunter in the list");
}
else
{
mList.Add("Hunter");
Console.WriteLine("Add Hunter successfully.");
}
给List里面元素排序:
List. Sort () 默认是元素第一个字母按升序
E.g.: mList.Sort();
给List里面元素顺序反转:
List. Reverse () 可以与List. Sort ()配合使用,达到想要的效果
E.g.: mList.Sort();
List清空:List. Clear ()
E.g.: mList.Clear();
获得List中元素数目:
List. Count () 返回int值
E.g.:
int count = mList.Count();
Console.WriteLine("The num of elements in the list: "+count);
2、 List的进阶、强大方法:
举例用的List:
string[] temArr = { Ha","Hunter", "Tom","Lily", "Jay","Jim", "Kuku",""Locu"};
mList.AddRange(temArr);
List.Find 方法:搜索与指定谓词所定义的条件相匹配的元素,并返回整个 List 中的第一个匹配元素。
public T Find(Predicate<T>match);
Predicate是对方法的委托,如果传递给它的对象与委托中定义的条件匹配,则该方法返回 true。当前 List 的元素被逐个传递给
Predicate委托,并在 List 中向前移动,从第一个元素开始,到最后一个元素结束。当找到匹配项时处理即停止。
Predicate可以委托给一个函数或者一个拉姆达表达式
委托给拉姆达表达式:
E.g.:
stringlistFind = mList.Find(name => //name是变量,代表的是mList
{ //中元素,自己设定
if(name.Length > 3) {
returntrue;
}
returnfalse;
});
Console.WriteLine(listFind); //输出是Hunter
委托给一个函数:
E.g.:
string listFind1 = mList.Find(ListFind); //委托给ListFind函数
Console.WriteLine(listFind); //输出是Hunter
ListFind函数:
public bool ListFind(string name)
{
if(name.Length > 3)
{
returntrue;
}
returnfalse;
}
这两种方法的结果是一样的。
List.FindLast 方法:搜索与指定谓词所定义的条件相匹配的元素,并返回整个 List 中的最后一个匹配元素。
public T FindLast(Predicate<T>match);
用法与List.Find相同。
List.TrueForAll方法: 确定是否 List 中的每个元素都与指定的谓词所定义的条件相匹配。
publicbool TrueForAll(Predicate<T> match);
委托给拉姆达表达式:
E.g.:
bool flag= mList.TrueForAll(name =>
{
if(name.Length > 3)
{
returntrue;
}
else
{
returnfalse;
}
}
);
Console.WriteLine("True for all: "+flag); //flag值为false
委托给一个函数,这里用到上面的ListFind函数:
E.g.:
bool flag = mList.TrueForAll(ListFind); //委托给ListFind函数
Console.WriteLine("True forall: "+flag); //flag值为false
这两种方法的结果是一样的
List.FindAll方法:检索与指定谓词所定义的条件相匹配的所有元素。
publicList<T>FindAll(Predicate<T> match);
E.g.:
List<string> subList =mList.FindAll(ListFind); //委托给ListFind函数
foreach (string s in subList)
{
Console.WriteLine("element in subList: "+s);
}
这时subList存储的就是所有长度大于3的元素
List.Take(n): 获得前n行 返回值为IEnumetable<T>,T的类型与List<T>的类型一样
E.g.:
IEnumerable<string>takeList= mList.Take(5);
foreach(string s intakeList)
{
Console.WriteLine("element in takeList: " + s);
}
这时takeList存放的元素就是mList中的前5个
List.Where方法:检索与指定谓词所定义的条件相匹配的所有元素。跟List.FindAll方法类似。
E.g.:
IEnumerable<string> whereList = mList.Where(name =>
{
if(name.Length > 3)
{
returntrue;
}
else
{
returnfalse;
}
});
foreach (string s in subList)
{
Console.WriteLine("element in subList: "+s);
}
这时subList存储的就是所有长度大于3的元素
List.RemoveAll方法:移除与指定的谓词所定义的条件相匹配的所有元素。
publicint RemoveAll(Predicate<T> match);
E.g.:
mList.RemoveAll(name =>
{
if(name.Length > 3)
{
returntrue;
}
else
{
returnfalse;
}
});
foreach (string s in mList)
{
Console.WriteLine("element in mList: " + s);
}
这时mList存储的就是移除长度大于3之后的元素。
[转]C# List<T>的详细用法的更多相关文章
- C#播放声音的四种方法 +AxWindowsMediaPlayer的详细用法
C#播放声音的四种方法 第一种是利用DirectX 1.安装了DirectX SDK(有9个DLL文件).这里我们只用到MicroSoft.DirectX.dll和 Microsoft.Directx ...
- 在DOS下的DEBUG命令的详细用法
在DOS下的DEBUG命令的详细用法 名称 解释 格式 a (Assemble) 逐行汇编 a [address] c (Compare) 比较两内存块 c range address d (Dump ...
- __declspec关键字详细用法
__declspec关键字详细用法 __declspec用于指定所给定类型的实例的与Microsoft相关的存储方式.其它的有关存储方式的修饰符如static与extern等是C和C++语言的ANSI ...
- CString.Format的详细用法(转)
CString.Format的详细用法(转) 在MFC程序中,使用CString来处理字符串是一个很不错的选择.CString既可以处理Unicode标准的字符串,也可以处理ANSI标准的字符串.CS ...
- IFRAM的详细用法
IFRAM的详细用法: IFRAM的详细用法: <IFRAME>用于设置文本或图形的浮动图文框或容器. BORDER <IFRAME BORDER="3"& ...
- 【转】java.util.vector中的vector的详细用法
[转]java.util.vector中的vector的详细用法 ArrayList会比Vector快,他是非同步的,如果设计涉及到多线程,还是用Vector比较好一些 import java.uti ...
- DOM Style样式对象的详细用法
DOM Style样式对象的详细用法 HTML Style样式比较复杂,相应访问.修改方法也有所差异.参考相关资料,整理如下. 典型Html文件如下,有三种定义方式. <head> ...
- css基础之 font的简写规则 以及 自定义 CSS3 @font-face详细用法
Part 1 font简写 CSS的命名规则是用英文字母 数字 和下划线(一般用小写)来命名.简写css font的好处有三:一是写起来方便(就像键盘快捷键):二是简化代码:三是帮助你熟悉和深刻理解c ...
- Tomcat详细用法学习(三)
本篇接上一篇<Tomcat详细用法学习(二)>,主要讲解服务器所要求的web应用的组织结构. 上一篇说到了如何使用服务器将自己的web应用映射成虚拟目录,以便于在浏览器中可以对自己开发的w ...
- Tomcat详细用法学习(五)
本篇接上一篇<Tomcat详细用法学习(四)>,主要讲解Tomcat服务器的管理平台 我们可能会将很多web应用交给Tomcat,那么Tomcat服务器就要对我们这些载入的web应用进行管 ...
随机推荐
- 「ruby」使用rmagick处理图像
安装rmagick gem A new release 2.13.2 of RMagick is now available on github as well as rubygems. This r ...
- SVN使用(二)
TortoiseSVN是windows平台下Subversion的免费开源客户端. 一般我们都是先讲讲服务器的配置,然后再讲客户端的使用,但是在TortoiseSVN上,却可以反过来.因为,如果你的要 ...
- Erlang-基础篇
一.整数运算: 1.Erlang采用不定长的整数来进行整数的算术演算.在Erlang中,整数运算没有误差,因此无需担心运算溢出,也不用为了一个固定字长容纳不下一个大整数而伤脑筋: 二.变量: 1.所有 ...
- JavaScript:九种弹出对话框
[1.最基本的js弹出对话框窗口代码] 这是最基本的js弹出对话框,其实代码就几句非常简单: <script LANGUAGE="javascript"> <!- ...
- 如何查看Linux操作系统版本
1. 查看内核版本命令: 360kb.com:~> cat /proc/version Linux version 2.6.32-358.el6.x86_64 (mockbuild@c6b8.b ...
- Mysql服务器相互作用的通讯协议包括TCP/IP,Socket,共享内存,命名管道
MySQL实现了四种通信协议 TCP/IP协议,通常我们通过来连接MySQL,各种主要编程语言都是根据这个协议实现了连接模块 Unix Socket协议,这个通常我们登入MySQL服务器中使用这个协议 ...
- spring.xml命名空间
<beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans" xmlns:xsi="http://www.w ...
- js的作用域
全局代码和两个函数都会形成一个作用域,通过函数是在哪个作用域下创建的来确定作用域的上下级关系.作用域最大的用处是隔离变量,不同作用域下同名变量不会有冲突.
- http协议了解
在web应用中,服务器把网页的HTML代码发送给浏览器,让浏览器显示出来,浏览器和服务器之间的传输协议就是HTTP协议.HTTP是在网络上传输HTML的协议,用于浏览器和服务器之间的通信. 一个网页打 ...
- Linux上部署Tomcat(包括JAVA环境的配置)
一. 用FTP工具,把apache-tomcat-7.0.64.tar.gz,jdk-7u79-linux-x64.tar.gz 上传到目录/home/zwl/Tomcat/命令下 因为Tomcat运 ...