【SpriteKitCommonUse】

 1、SKView中提供了显示FPS和NodeCount(当前view)的方法,如下:

  

  展现一个scene:

 - (void)viewWillAppear:(BOOL)animated
{
HelloScene* hello = [[HelloScene alloc] initWithSize:CGSizeMake(,)];
SKView *spriteView = (SKView *) self.view;
[spriteView presentScene: hello];
}

 2、action可以组成Serial列表依次执行,如下:

  

  如上, node有一个runAction方法用于跑动画。

 3、场景转换由SKView发起,时机可以放在某个动画结束后,或者点击某个菜单后,另外附加一个场景转换效果。如下:

  

 4、action也可以用于唤起函数调用,如下:

    

 5、didSimulatePhysics可以用于清理一些屏幕外无用node:

  

  

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