谈谈 HTTP/2 的协议协商机制
在过去的几个月里,我写了很多有关 HTTP/2 的文章,也做过好几场相关分享。我在向大家介绍 HTTP/2 的过程中,有一些问题经常会被问到。例如要部署 HTTP/2 一定要先升级到 HTTPS 么?升级到 HTTP/2 之后,不支持 HTTP/2 的浏览器还能正常访问么?本文重点介绍 HTTP/2 的协商机制,明白了服务端和客户端如何协商出最终使用的 HTTP 协议版本,这两个问题就迎刃而解了。
HTTP Upgrade
为了更方便地部署新协议,HTTP/1.1 引入了 Upgrade 机制,它使得客户端和服务端之间可以借助已有的 HTTP 语法升级到其它协议。这个机制在 RFC7230 的「6.7 Upgrade」这一节中有详细描述。
要发起 HTTP/1.1 协议升级,客户端必须在请求头部中指定这两个字段:
Connection: Upgrade
Upgrade: protocol-name[/protocol-version]
客户端通过 Upgrade 头部字段列出所希望升级到的协议和版本,多个协议之间用英文逗号和空格(0x2C, 0x20)隔开。除了这两个字段之外,一般每种新协议还会要求客户端发送额外的新字段,这里略过不写。
如果服务端不同意升级或者不支持 Upgrade 所列出的协议,直接忽略即可(当成 HTTP/1.1 请求,以 HTTP/1.1 响应);如果服务端同意升级,那么需要这样响应:
HTTPHTTP/1.1 101 Switching Protocols
Connection: upgrade
Upgrade: protocol-name[/protocol-version]
[... data defined by new protocol ...]
可以看到,HTTP Upgrade 响应的状态码是 101,并且响应正文可以使用新协议定义的数据格式。
如果大家之前使用过 WebSocket,应该已经对 HTTP Upgrade 机制有所了解。下面是建立 WebSocket 连接的 HTTP 请求:
HTTPGET ws://example.com/ HTTP/1.1
Connection: Upgrade
Upgrade: websocket
Origin: http://example.com
Sec-WebSocket-Version: 13
Sec-WebSocket-Key: d4egt7snxxxxxx2WcaMQlA==
Sec-WebSocket-Extensions: permessage-deflate; client_max_window_bits
这是服务端同意升级的 HTTP 响应:
HTTPHTTP/1.1 101 Switching Protocols
Connection: Upgrade
Upgrade: websocket
Sec-WebSocket-Accept: gczJQPmQ4Ixxxxxx6pZO8U7UbZs=
在这之后,客户端和服务端之间就可以使用 WebSocket 协议进行双向数据通讯,跟 HTTP/1.1 没关系了。可以看到,WebSocket 连接的建立就是典型的 HTTP Upgrade 机制。
显然,这个机制也可以用做 HTTP/1.1 到 HTTP/2 的协议升级。例如:
HTTPGET / HTTP/1.1
Host: example.com
Connection: Upgrade, HTTP2-Settings
Upgrade: h2c
HTTP2-Settings: <base64url encoding of HTTP/2 SETTINGS payload>
在 HTTP Upgrade 机制中,HTTP/2 的协议名称是 h2c,代表 HTTP/2 ClearText。如果服务端不支持 HTTP/2,它会忽略 Upgrade 字段,直接返回 HTTP/1.1 响应,例如:
HTTPHTTP/1.1 200 OK
Content-Length: 243
Content-Type: text/html
...
如果服务端支持 HTTP/2,那就可以回应 101 状态码及对应头部,并且在响应正文中可以直接使用 HTTP/2 二进制帧:
HTTPHTTP/1.1 101 Switching Protocols
Connection: Upgrade
Upgrade: h2c
[ HTTP/2 connection ... ]
以下是通过 HTTP Upgrade 机制将 HTTP/1.1 升级到 HTTP/2 的 Wireshark 抓包(两张图可以对照来看):


根据 HTTP/2 协议中的描述,额外补充几点:
- 41 号包中,客户端发起的协议升级请求中,必须通过
HTTP2-Settings指定一个经过 Base64 编码过的 HTTP/2 SETTINGS 帧; - 45 号包中,服务端同意协议升级,响应正文中必须包含 HTTP/2 SETTING 帧(二进制格式,不需要 Base64 编码);
- 62 号包中,客户端可以开始发送各种 HTTP/2 帧,但第一个帧必须是 Magic 帧(内容固定为 PRI * HTTP/2.0\r\n\r\nSM\r\n\r\n),做为协议升级的最终确认;
HTTP Upgrade 机制本身没什么问题,但很容易受网络中间环节影响。例如不能正确处理 Upgrade 头部的代理节点,很可能造成最终升级失败。之前我们统计过 WebSocket 的连通情况,发现大量明明支持 WebSocket 的浏览器却无法升级,只能使用降级方案。
ALPN 扩展
HTTP/2 协议本身并没有要求它必须基于 HTTPS(TLS)部署,但是出于以下三个原因,实际使用中,HTTP/2 和 HTTPS 几乎都是捆绑在一起:
- HTTP 数据明文传输,数据很容易被中间节点窥视或篡改,HTTPS 可以保证数据传输的保密性、完整性和不被冒充;
- 正因为 HTTPS 传输的数据对中间节点保密,所以它具有更好的连通性。基于 HTTPS 部署的新协议具有更高的连接成功率;
- 当前主流浏览器,都只支持基于 HTTPS 部署的 HTTP/2;
如果前面两个原因还不足以说服你,最后这个绝对有说服力,除非你的 HTTP/2 服务只打算给自己客户端用。
下面介绍在 HTTPS 中,浏览器和服务端之间怎样协商是否使用 HTTP/2。
基于 HTTPS 的协议协商非常简单,多了 TLS 之后,双方必须等到成功建立 TLS 连接之后才能发送应用数据。而要建立 TLS 连接,本来就要进行 CipherSuite 等参数的协商。引入 HTTP/2 之后,需要做的只是在原本的协商机制中把对 HTTP 协议的协商加进去。
Google 在 SPDY 协议中开发了一个名为 NPN(Next Protocol Negotiation,下一代协议协商)的 TLS 扩展。随着 SPDY 被 HTTP/2 取代,NPN 也被官方修订为 ALPN(Application Layer Protocol Negotiation,应用层协议协商)。二者的目标和实现原理基本一致,这里只介绍后者。如图:

可以看到,客户端在建立 TLS 连接的 Client Hello 握手中,通过 ALPN 扩展列出了自己支持的各种应用层协议。其中,HTTP/2 协议名称是 h2。

如果服务端支持 HTTP/2,在 Server Hello 中指定 ALPN 的结果为 h2 就可以了;如果服务端不支持 HTTP/2,从客户端的 ALPN 列表中选一个自己支持的即可。
并不是所有 HTTP/2 客户端都支持 ALPN,理论上建立 TLS 连接后,依然可以再通过 HTTP Upgrade 进行协议升级,只是这样会额外引入一次往返。
小结
看到这里,相信你一定可以很好地回答本文开头提出的问题。
HTTP/2 需要基于 HTTPS 部署是当前主流浏览器的要求。如果你的 HTTP/2 服务要支持浏览器访问,那就必须基于 HTTPS 部署;如果只给自己客户端用,可以不部署 HTTPS(这个页面列举了很多支持 h2c 的 HTTP/2 服务端、客户端实现)。
支持 HTTP/2 的 Web Server 基本都支持 HTTP/1.1。这样,即使浏览器不支持 HTTP/2,双方也可以协商出可用的 HTTP 版本,没有兼容性问题。如下表:
| 浏览器 | 服务器 | 协商结果 |
|---|---|---|
| 不支持 HTTP/2 | 不支持 HTTP/2 | 不协商,使用 HTTP/1.1 |
| 不支持 HTTP/2 | 支持 HTTP/2 | 不协商,使用 HTTP/1.1 |
| 支持 HTTP/2 | 不支持 HTTP/2 | 协商,使用 HTTP/1.1 |
| 支持 HTTP/2 | 支持 HTTP/2 | 协商,使用 HTTP/2 |
当然,本文讨论的是通用情况。对于自己实现的客户端和服务端,如果打算使用 HTTP/2 ClearText,由于 HTTP Upgrade 协商会增加一次往返,可以要求双方必须支持 HTTP/2,直接发送 HTTP/2 数据,不走协商。
本文链接:https://imququ.com/post/protocol-negotiation-in-http2.html,参与评论 »
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