参数的地址是可以修改的,修改后的地址是不可能传回给调用处的指针变量。也就是说,可以修改参数地址所指的单元的值,这是可以传回到调用处的变量里面的。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h> int subFunc(int arr[3]); //交换两整数
void change(int *data1, int *data2) {
int *temp; //交换两数的地址
temp = data1;
data1 = data2; //修改参数1的地址
data2 = temp; //修改参数2的地址 //交换后的地址在函数内没问题,但不能传回主程序
printf("change:data1=%d, data2=%d\n", *data1, *data2); return ;
} //动态获得内存 //| //改为如下内容便可以传回主程序
void getMemory(int size, char *str) { //| char *getMemory(int size) {
//动态分配的内存地址赋给str //|
str = (char *)malloc(size); //| return (char *)malloc(size);
//|
return ; //| }
} //|
//| //主程序的调用也得改成: p = getMemory(40) ;
int main(void)
{
int x = 25, y = 87 ; change(&x, &y);
printf("main:x=%d, y=%d\n", x, y); //x,y未得到交换 getMemory(40, p); //p未得到内存
strcpy(p, "这是小雅的C语言教程"); //这句有错,注释之后才能得到上图结果
free(p) ; return 0;
} 二、用局部变量的地址作返回值
这是初学者常犯的错误。小雅在开始做这个例子时,没有用数组,而是用整型变量,结果令我大吃一惊,不管怎么试,结果全是正确的。可小雅明明知道这程序是有毛病的,为什么不出错呢?任何事都经不起琢磨,终于明白了其中的原因,但在这儿不能说,不是小雅卖关子,是因为说了反让初学者糊涂。 #include <stdio.h> int *setData(void) {
int arr[3] ; //| static int arr[3] ; arr[0] = 10 ;
arr[1] = 35 ;
arr[2] = 48 ; return arr ; //局部变量随函数结束而消亡,因此,返回之后是不正确的
} int main(void)
{
int i ;
int *rst ; rst = setData();
for (i=0; i<3; i++) {
printf("%3d\n", rst[i]);
} return 0;
}
上面的错误是将消亡的地址返回,修正的方法可以考虑2种,一是将函数中的数组改为静态的。另一种办法是再动态申请内存。这样修改之后固然正确,但如果主程序中的rst改为数组,结果又怎样呢?这将导致编译错误。因为数组的地址不能被修改。
三、双重指针作参数
上面第一个例子讲到,不能把指针的地址传给调用处的变量,但实际编程时的确有这种需求,希望调用一个函数,使得原来的空指针变成有数据内容的指针。
这其实不难实现,大家只要比较一下以前讲到的基本类型(譬如int)作参数时,不能通过参数返回内容,我们就改成“int *”这样的指针类型作参数,从而解决这个问题。现在我们只要用双重指针便同样可以解决指针的地址传送的问题。但要注意:“int *”作参数,调用时用“&变量”;“int **”作参数,调用时用“&指针变量”。 #include <stdio.h>
#include <stdlib.h> void setData(int **ptr) {
int *p = (int *)malloc(3 * sizeof(int)); p[0] = 10, p[1] = 35, p[2] = 48 ;
*ptr = p; //注意:是将申请的内存地址赋给*ptr return ;
} int main(void)
{
int i ;
int *data = NULL ; //这句有错,应该用指针变量data的地址作参数
setData(data); //| setData(&data); for (i=0; i<3; i++) {
printf("%3d\n", data[i]);
} return 0;
}

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