对于对话框,只需要重载默认的消息处理函数就行了:

// 重载默认的消息处理函数,主要处理WM_MOVE WM_PAINT WM_NCPAINT WM_NCACTIVATE WM_NOTIFY这// 几个消息就可以了

LRESULT CMyDialog::DefWindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
LRESULT lrst=CDialog::DefWindowProc(message, wParam, lParam); if (!::IsWindow(m_hWnd))
return lrst; if (message==WM_MOVE||message==WM_PAINT||message==WM_NCPAINT||message==WM_NCACTIVATE ||message == WM_NOTIFY)
{
CDC* pWinDC = GetWindowDC();
if (pWinDC)
DrawBorder(pWinDC);
ReleaseDC(pWinDC);
}
return lrst; //return CDialog::DefWindowProc(message, wParam, lParam);
}
// 重画边框的具体代码
void CMyDialog::DrawBorder(CDC *pDC)
{
if (m_hWnd )
{
CBrush Brush(RGB(, , ));
CBrush* pOldBrush = pDC->SelectObject(&Brush); CRect rtWnd;
GetWindowRect(&rtWnd); CPoint point;
//填充顶部框架
point.x = rtWnd.Width();
point.y = GetSystemMetrics(SM_CYFRAME)+;
pDC->PatBlt(, , point.x, point.y, PATCOPY);
//填充左侧框架
point.x = GetSystemMetrics(SM_CXFRAME);
point.y = rtWnd.Height();
pDC->PatBlt(, , point.x, point.y, PATCOPY);
//填充底部框架
point.x = rtWnd.Width();
point.y = GetSystemMetrics(SM_CYFRAME) + ;
pDC->PatBlt(, rtWnd.Height()-point.y, point.x, point.y, PATCOPY);
//填充右侧框架
point.x = GetSystemMetrics(SM_CXFRAME);
point.y = rtWnd.Height();
pDC->PatBlt(rtWnd.Width()-point.x, , point.x, point.y, PATCOPY);
}
}

以上代码虽然是针对对话框的,不过,对于一般的窗口,稍微修改一下,估计也是可以的。
如果出現对话框的边框颜色没有修改,可以用:

InvalidateRect(NULL); // 在边框改变的对话框中

或者如果有父窗口,在父窗口中调用:

RedrawWindow(NULL, NULL, RDW_FRAME | RDW_INVALIDATE | RDW_ERASE | RDW_UPDATENOW | RDW_ALLCHILDREN );

这样应该就差不多了。

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

以下为修改对话框背景颜色方法:

重载OnPaint(),即WM_PAINT消息。有关代码如下(以上例工程为准):

void   CExampleDlgDlg::OnPaint()
{
if (IsIconic())

else
{
CRect rect;
CPaintDC dc(this);
GetClientRect(rect);
dc.FillSolidRect(rect,RGB(,,)); //设置为绿色背景
CDialog::OnPaint();
}

或者在OnInitDialog函数中调用

SetBackgroundColor(RGB(,,));

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