Cocoa-Cocoa框架
1、Cocoa是什么?
Cocoa是OS X和 iOS操作系统的程序的运行环境。
是什么因素使一个程序成为Cocoa程序呢?不是编程语言,因为在Cocoa开发中你可以使用各种语言;也不是开发工具,你可以在命令行上就可以创建Cocoa程序。Cocoa程序可以这么说,它是由一些对象组成,而这些对象的类最后都是继承于它们的根类 :NSObject。而且它们都是基于Objective-C运行环境的。
1.1、Cocoa框架
iOS中,Cocoa众多框架中最重要最基本的两个框架是:Foundation 和 UIKit。
Foundation 和界面无关,也可以说和界面无关的类基本是Foundation框架的,和界面相关的是UIKit框架。
这两个框架在系统中处于的位置如图:

1.2、Foundation框架
好吧,那我们看看两个框架的类组织架构图,第一个先看Foundation的,三个图,包括了Foundation所有的类,图中灰色的是iOS不支持的,灰色部分是OS X系统的。


将上图Foundation框架中的类进行逻辑分类如下:
值对象
集合
操作系统服务 包括下面三个:文件系统和URL 进程间通讯。 这个范畴中的大部分类代表不同的系统端口、套接字、和名字服务器,对实现底层的IPC很有用。NSPipe代表一个BSD管道,即一种进程间的单向通讯通道。 线程和子任务。 NSThread类使您可以创建多线程的程序,而各种锁(lock)类则为彼此竞争的线程在访问进程资源时提供各种控制机制。通过NSTask,您的程序可以分出 一个子进程来执行其它工作或进行进度监控。
通知
归档和序列化
表达式和条件判断
Objective-C语言服务
1.3 UIKit框架
应用程序可以通过三种方式使用UIKit创建界面
在用户界面工具(interface Buidler)从对象库里 拖拽窗口,视图或者其他的对象使用。
用代码创建
通过继承UIView类或间接继承UIView类实现自定义用户界面
框架类组织架构图:

在图中可以看出,responder 类是图中最大分支的根类,UIResponder为处理响应事件和响应链 定义了界面和默认行为。当用户用手指滚动列表或者在虚拟键盘上输入时,UIKit就生成时间传送给UIResponder响应链,直到链中有对象处理这个事件。相应的核心对象,比如:UIApplication ,UIWindow,UIView都直接或间接的从UIResponder继承。
Cocoa-Cocoa框架的更多相关文章
- Cocoa Touch框架
iOS – Cocoa Touch简介: iOS 应用程序的基础 Cocoa Touch 框架重用了许多 Mac 系统的成熟模式,但是它更加专注于触摸的接口和优化.UIKit 为开发者提供了在 iOS ...
- IOS之Core Foundation框架和Cocoa Foundation框架的区别
Core Foundation框架 (CoreFoundation.framework) 是一组C语言接口,它们为iOS应用程序提供基本数据管理和服务功能.下面列举该框架支持进行管理的数据以及可提供的 ...
- UI - Cocoa Touch框架
Cocoa Touch 层 Cocoa Touch层包括创建 iOS应用程序所需的关键框架. 上至实现应用程序可视界面,下至与高级系统服务交互.都须要该层技术提供底层基础.在开发应用程序的时候.请尽可 ...
- IOS之Core Foundation框架和Cocoa Foundation框架的区别(转)
Core Foundation框架 (CoreFoundation.framework) 是一组C语言接口,它们为iOS应用程序提供基本数据管理和服务功能.下面列举该框架支持进行管理的数据以及可提供的 ...
- Cocoa Touch 框架
Cocoa Touch包括: (1)Core Animation: 通过Core Animation,可以通过一个基于独立图层的简单的编程模型来创建丰富的用户体验. (2)Core Audio: Co ...
- Cocoa Foundation框架学习笔记 - NSCalendar
+ (void)beginTest { /* FOUNDATION_EXPORT NSString * const NSGregorianCalendar; //公历(常用) FOUNDATION_E ...
- Cocoa & Cocoa Touch概念
Application Kit框架包括广泛的类和方法,它们用来开发交互式图形应用程序,使得开发文本/菜单/工具栏/表/文档/剪贴板和窗口之类的过程变得十分简便.在Mac OSX操作系统中,术语coco ...
- cocoa框架 for iOS
1.Cocoa是什么? Cocoa是OS X和 iOS操作系统的程序的运行环境. 是什么因素使一个程序成为Cocoa程序呢?不是编程语言,因为在Cocoa开发中你可以使用各种语言:也不是开发工具,你可 ...
- Cocoa 框架 For iOS(一) 框架的介绍,Objectivie-C运行时能力的解析等 (转载)
http://blog.csdn.net/totogo2010/article/details/8081253 Cocoa框架是iOS应用程序的基础,了解Cocoa框架,对开发iOS应用有很大的帮助. ...
- 79、iOS 的Cocoa框架、Foundation框架以及UIKit框架
Cocoa框架是iOS应用程序的基础 1. Cocoa是什么? Cocoa是 OS X和ios 操作系统的程序的运行环境. 是什么因素使一个程序成为Cocoa程序呢?不是编程语言,因为在Cocoa开发 ...
随机推荐
- audio、video的控制
W3C上面给的是js控制相关的播放与暂停,不过在实际开发中我们多会选择JQ来操作的,毕竟方便很多,而play()和pause()用于js play并不是jQuery的函数,而是DOM元素的函数,所以我 ...
- java 并发容器一之BoundedConcurrentHashMap(基于JDK1.8)
最近开始学习java并发容器,以补充自己在并发方面的知识,从源码上进行.如有不正确之处,还请各位大神批评指正. 前言: 本人个人理解,看一个类的源码要先从构造器入手,然后再看方法.下面看Bounded ...
- Ubuntu 14.04 安装深度音乐的方法(下载速度极慢未成功)
原文地址:http://tieba.baidu.com/p/3023784357 由于14.04未提供gstreamer0.10-ffmpeg导致很多人安装深度音乐失败... 这里是安装方法: 1. ...
- 终端工具Xmanager使用技巧
1. 新建绘画使用终端连接服务器 2. 设置终端类型和编码 3. 设置终端外观,包括字体颜色等等 4. 设置默认上传路径和下载路径
- Java编程基础-面向对象(中)
本章承接Java编程基础-面向对象(上)一文. 一.static关键字 在java中,定义了一个static关键字,它用于修饰类的成员,如成员变量.成员方法以及代码块等,被static修饰的成员具备一 ...
- 【学习笔记】js中undefined和null的区别和联系
在JavaScript中存在这样两种原始类型:Null与Undefined.这两种类型常常会使JavaScript的开发人员产生疑惑,在什么时候是Null,什么时候又是Undefined? Undef ...
- C#调用Lame.exe
string lameEXE = @"D:\lame3.100\lame.exe"; string lameArgs = "-b 128"; string wa ...
- windows中安装模拟器后修改模拟器中的hosts方法
1.背景 有的时候我们测试安卓的app需要绑定hosts,这个时候我们如果只是修改PC机器上的hosts,然而在模拟器中并不生效.这个时候我们就需要修改模拟器中的hosts. 模拟器中的hosts为只 ...
- Python 基础-3
使用while打印1 2 3 4 5 6 8 9 10 count = 0 #while count < 10: while count < 10: count += 1 if co ...
- faster rcnn细节总结
1.roi_pooling层是先利用spatial_scale将region proposal映射到feature map上,然后利用pooled_w.pooled_h分别将映射后的框的长度.宽度等分 ...