random模块:用于生成随机数
import random                   #random模块:用于生成随机数
li = []
for i in range(7):
r = random.randrange(0,3) #创建每一个位的时候,都有可能创建数字
if r == 2 or r == 4: #r如果等于2或者4,就生成数字
num = random.randrange(0,10)
li.append(str(num)) #str()将内容转换为可打印的字符串
else:
temp = random.randrange(65,91) #random.randrange()生成随机的数字,ASCII码中65-90之间代表的是A-Z字母,65=<temp<91
c = chr(temp) #随机产生的数字通过chr()转换成随机字母
li.append(c) #把产生的随机字母追加到列表里
result = "".join(li) #"".join()字符串排序功能
print(result)

  

python之随机数random模块的更多相关文章

  1. 【Python】随机数random模块randint、shuffle、random、sample、choice、uniform、

    1 ).random() 返回0<=n<1之间的随机实数n:2 ).choice(seq) 从序列seq中返回随机的元素:3 ).getrandbits(n) 以长整型形式返回n个随机位: ...

  2. Python中的random模块,来自于Capricorn的实验室

    Python中的random模块用于生成随机数.下面介绍一下random模块中最常用的几个函数. random.random random.random()用于生成一个0到1的随机符点数: 0 < ...

  3. Python中的random模块

    Python中的random模块用于生成随机数.下面介绍一下random模块中最常用的几个函数. random.random random.random()用于生成一个0到1的随机符点数: 0 < ...

  4. python学习之random模块

    Python中的random模块用于生成随机数.下面介绍一下random模块中最常用的几个函数. random.random random.random()用于生成一个0到1的随机符点数: 0 < ...

  5. (转)Python中的random模块

    Python中的random模块用于生成随机数.下面介绍一下random模块中最常用的几个函数. random.random random.random()用于生成一个0到1的随机符点数: 0 < ...

  6. 8.python内置模块之random模块简介

    Python中的random模块用于生成随机数. 常用的7个函数: 1.random.random():返回一个[0,1)之间的随机浮点值(双精度) 2.random.uniform(a,b):返回[ ...

  7. Python标准库---random模块的使用

    更新时间:2019.09.12(更新目录) 目录 1. 谈谈随机数 2. random模块   2.1 random.seed()   2.2 random.random()   2.3 random ...

  8. python中的random模块简析

    在Python生成随机数用random模块,下面的文章是本人自己简单总结的ython生成随机数与random模块中最常用的几个函数的关系,希望对大家有所帮助. random.random()用于生成随 ...

  9. python 简单验证码 random模块

    random 模块,产生随机数: chr 将数字转成字母. ascii 数字与字符对应表 链接 import randomtemp=""for i in range(0,4): r ...

随机推荐

  1. ActionListener 监听事件源产生的事件

    用户在窗体上对组件进行一定动作,比如鼠标点击,会产生一些相应的事件,如ActionEvents,ChangeEvents,ItemEvents等,来响应用户的鼠标点击行为.通过实现ActionList ...

  2. 【Java/Android性能优 4】PreloadDataCache支持预取的数据缓存,使用简单,支持多种缓存算法,支持不同网络类型,扩展性强

    本文转自:http://www.trinea.cn/android/preloaddatacache/ 本文主要介绍一个支持自动向前或向后获取新数据的缓存的使用及功能.Android图片内存缓存可见I ...

  3. [Unity3D] 如何识别屏幕边缘

    出现的问题 Unity3D中长度单位是米 使用Screen.resolutions获取的屏幕信息单位是像素 也就是说,即使获取了屏幕相关信息及参数,也无法把信息转换成可在editor中使用的信息.当时 ...

  4. Python高效开发实战——Django、Tornado、Flask、Twisted

    今天要推荐的就是这本书,内容涉及四种主流的Python Web开发框架,零基础完成网站搭建.数据库设计.前后端开发,全方位领悟Python原理与应用. 最新最全的框架实战,尽在这本书,可搜索亚马逊.京 ...

  5. webapplication发布

    在vs2010里写的 ASP.NET Web Application 发布步骤: ①:右击Web Application项目可以看到发布,弹出的对话框里选择要发布的路径,路径选择一个容易记住的地址即可 ...

  6. 命令行启动mysql服务

    在<计算机网络>课程中曾学过net命令,可以用于启动后台服务.在mysql中,net命令用于启动后台服务器进程mysqld,即后台服务. 不过,如果在普通用户模式下net start my ...

  7. python之__init__使用方法

    定义类的时候,若是添加__init__方法,那么在创建类的实例的时候,实例会自动调用这个方法,一般用来对实例的属性进行初使化.比如:class testClass: def __init__(self ...

  8. 兼容ie8的圆形进度条

    主要是利用html5中的svg 画出圆形进度条 并且兼容ie8 https://github.com/GainLoss/Circular-progress-bar

  9. sql常识

    1.UNION与UNION ALL的区别UNION去重且排序UNION ALL不去重不排序2.sql语句or与union all的执行效率比较:union all>union> in &g ...

  10. python_34_文件操作3

    f=open('yesterday',encoding='utf-8') print(f.tell())#文件句柄所在指针指向的位置,即光标在哪里(按字符计数) f.readline()#读一行 pr ...