一 静态数据成员: 
  类体中的数据成员的声明前加上static关键字,该数据成员就成为了该类的静态数据成员。和其他数据成员一样,静态数据成员也遵守public/protected/private访问规则。同时,静态数据成员还具有以下特点:

1.静态数据成员的定义。 
静态数据成员实际上是类域中的全局变量。所以,静态数据成员的定义(初始化)不应该被放在头文件中。 
其定义方式与全局变量相同。举例如下:

xxx.h文件

class base{
private:
static const int _i;//声明,标准c++支持有序类型在类体中初始化,但vc6不支持。
};

xxx.cpp文件

const int base::_i=;//定义(初始化)时不受private和protected访问限制. 

注:不要试图在头文件中定义(初始化)静态数据成员。在大多数的情况下,这样做会引起重复定义这样的错误。即使加上#ifndef #define #endif或者#pragma once也不行。

2.静态数据成员被 类 的所有对象所共享,包括该类派生类的对象。即派生类对象与基类对象共享基类的静态数据成员。举例如下:

class base{
public :
static int _num;//声明
};
int base::_num=;//静态数据成员的真正定义 class derived:public base{
}; main()   
{
base a;
derived b;
a._num++;
cout<<"base class static data number _num is"<<a._num<<endl;
b._num++;
cout<<"derived class static data number _num is"<<b._num<<endl;
}
// 结果为1,2;可见派生类与基类共用一个静态数据成员。

3.静态数据成员可以成为成员函数的可选参数,而普通数据成员则不可以。举例如下:

class base{
public :
static int _staticVar;
int _var;
void foo1(int i=_staticVar);//正确,_staticVar为静态数据成员
void foo2(int i=_var);//错误,_var为普通数据成员
};

4.★静态数据成员的类型可以是所属类的类型,而普通数据成员则不可以。普通数据成员的只能声明为 所属类类型的 指针或引用。举例如下:

class base{
public :
  static base _object1;//正确,静态数据成员
  base _object2;//错误
  base *pObject;//正确,指针
  base &mObject;//正确,引用
};

5.★静态数据成员的值在const成员函数中可以被合法的改变。举例如下:

class base{
public:
  base(){_i=;_val=;}   mutable int _i;
  static int _staticVal;
  int _val;
  void test() const{//const 成员函数
    _i++;//正确,mutable数据成员
    _staticVal++;//正确,static数据成员
    _val++;//错误
  }
};
int base::_staticVal=;

二,静态成员函数 
静态成员函数没有什么太多好讲的。

1.静态成员函数的地址可用普通函数指针储存,而普通成员函数地址需要用 类成员函数指针来储存。举例如下: 
class base{ 
static int func1(); 
int func2(); 
};

int (*pf1)()=&base::func1;//普通的函数指针 
int (base::*pf2)()=&base::func2;//成员函数指针

2.静态成员函数不可以调用类的非静态成员。因为静态成员函数不含this指针。

3.静态成员函数不可以同时声明为 virtual、const、volatile函数。举例如下: 
class base{ 
virtual static void func1();//错误 
static void func2() const;//错误 
static void func3() volatile;//错误 
};

最后要说的一点是,静态成员是可以独立访问的,也就是说,无须创建任何对象实例就可以访问。

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