Android 麦克风录音带音量大小动态显示的圆形自定义View
1、所谓无图无真相,先上效果图。我们要实现的就是中间那个录音的按钮,周边会显示一圈音量大小的波形
2、VolumCircleBar继承自View,我们进行了自定义,代码如下
package com.rdinfo.ccenglish.ui.ccprofile.view; import android.content.Context;
import android.content.res.TypedArray;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Matrix;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.RectF;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View; import com.panshi.xuexiao.R;
/**
* 麦克风音量圆形按钮
* @author hiphonezhu@gmail.com
* @version [CCEnglish, 2014-7-25]
*/
public class VolumCircleBar extends View
{
private double volumRate; // 音量百分比
private boolean isRecording; // 录音标志
private Object lock = new Object();
private Thread uiThread;
private Paint mPaint;
private RectF arcRect;
private Matrix matrix = new Matrix();
private final int VOLUM_INDICATE_LENGTH = ; // 音量大小线长度
private final int CIRCLE_INNER_DISTANCE_TO_OUTSIDE = ; // 内切圆距离外圆的距离
public VolumCircleBar(Context context)
{
this(context, null);
} public VolumCircleBar(Context context, AttributeSet attrs)
{
this(context, attrs, );
} public VolumCircleBar(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle)
{
super(context, attrs, defStyle);
TypedArray typedArray = context.getTheme().obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.VolumCircleBar, defStyle, );
init(typedArray);
} private int recordingColor; // 录音背景色
private int stoppedColor; // 停止背景色
private Bitmap centerRes; // 中间麦克风图片
private int totalBlockCount; // 块数量
private int spliteAngle; // 块之间的间隔角度大小
private int circleWidth; // 直径
/**
* 初始化
*/
private void init(TypedArray typedArray)
{
for (int i = ; i < typedArray.length(); i++)
{
int attr = typedArray.getIndex(i);
switch (attr)
{
case R.styleable.VolumCircleBar_recordingColor:
recordingColor = typedArray.getColor(i, Color.GREEN);
break;
case R.styleable.VolumCircleBar_stoppedColor:
stoppedColor = typedArray.getColor(i, Color.GRAY);
break;
case R.styleable.VolumCircleBar_centerRes:
centerRes = BitmapFactory.decodeResource(getContext().getResources(), typedArray.getResourceId(i, R.drawable.ic_launcher));
break;
case R.styleable.VolumCircleBar_blockCount:
totalBlockCount = typedArray.getInt(i, );
break;
case R.styleable.VolumCircleBar_splitAngle:
spliteAngle = typedArray.getInt(i, );
break;
}
}
typedArray.recycle();
uiThread = Thread.currentThread();
mPaint = new Paint();
if (spliteAngle * totalBlockCount > )
{
throw new IllegalArgumentException("spliteAngle * blockCount > 360, while the result should be less than 360.");
} // debug for test
isRecording = true;
volumRate = 0.5;
} @Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)
{
// 直径
int width = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
int height = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
circleWidth = width > height? width : height;
if (arcRect == null)
{
arcRect = new RectF(CIRCLE_INNER_DISTANCE_TO_OUTSIDE, CIRCLE_INNER_DISTANCE_TO_OUTSIDE,
circleWidth - CIRCLE_INNER_DISTANCE_TO_OUTSIDE, circleWidth - CIRCLE_INNER_DISTANCE_TO_OUTSIDE); // 音量显示区域, 内偏移几个像素
// 图片处理矩阵
initBitmapMatrix();
}
// 强制设置view大小
setMeasuredDimension(circleWidth, circleWidth);
} /**
* 中间图片压缩处理
*/
private void initBitmapMatrix()
{
float innerCircleRadius = (circleWidth - * (VOLUM_INDICATE_LENGTH + CIRCLE_INNER_DISTANCE_TO_OUTSIDE)) / 2f; // 内圆的半径
float innerRectangleWidth = (float)Math.cos((Math.PI / ) * ) * innerCircleRadius * ; // 内圆的内切正方形的边长
float translateOffset = VOLUM_INDICATE_LENGTH + CIRCLE_INNER_DISTANCE_TO_OUTSIDE + innerCircleRadius - innerRectangleWidth / ; // 偏移的offset
if (centerRes.getWidth() > (innerRectangleWidth) || centerRes.getHeight() > (innerRectangleWidth))
{
// 图片宽度或高度大于(直径-内偏移), 等比压缩
if (centerRes.getWidth() > centerRes.getHeight())
{
// 按照宽度压缩
float ratio = innerRectangleWidth / centerRes.getWidth();
matrix.postScale(ratio, ratio);
float translateY = (innerRectangleWidth - (centerRes.getHeight() * ratio)) / 2f;
// 在纵坐标方向上进行偏移,以保证图片居中显示
matrix.postTranslate(translateOffset, translateY + translateOffset);
}
else
{
// 按照高度压缩
float ratio = innerRectangleWidth / (centerRes.getHeight() * 1.0f);
matrix.postScale(ratio, ratio);
float translateX = (innerRectangleWidth - (centerRes.getWidth() * ratio)) / 2f;
// 在横坐标方向上进行偏移,以保证图片居中显示
matrix.postTranslate(translateX + translateOffset, translateOffset);
}
}
else
{
// 当图片的宽高都小于屏幕宽高时,直接让图片居中显示
float translateX = (innerRectangleWidth - centerRes.getWidth()) / 2f;
float translateY = (innerRectangleWidth - centerRes.getHeight()) / 2f;
matrix.postTranslate(translateX + translateOffset, translateY + translateOffset);
}
} /**
* 设置音量百分比
* @param rate
*/
public void updateVolumRate(double rate)
{
synchronized (lock)
{
this.volumRate = rate;
if (Thread.currentThread() != uiThread)
{
postInvalidate();
}
else
{
invalidate();
}
}
} /**
* 开始、停止录音
*/
public void toggleRecord()
{
synchronized (lock)
{
isRecording = !isRecording;
if (Thread.currentThread() != uiThread)
{
postInvalidate();
}
else
{
invalidate();
}
}
} @Override
protected void onDraw(Canvas canvas)
{
super.onDraw(canvas);
canvas.drawColor(Color.TRANSPARENT);
synchronized (lock)
{
if (isRecording) // 正在录音
{
//1.绘制绿色圆圈
mPaint.setAntiAlias(true); //消除锯齿
mPaint.setColor(recordingColor);
mPaint.setStrokeWidth();
mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL); // 填充
canvas.drawCircle(circleWidth / 2f, circleWidth / 2f, circleWidth / 2f, mPaint);
//2.根据音量百分比、块数量、块间隔大小计算角度动态绘制音量大小
// 计算块的角度
float blockAngle = ( * 1.0f - spliteAngle * totalBlockCount) / totalBlockCount;
int drawBlockCount = (int)(totalBlockCount * volumRate); // 绘制的block数量
mPaint.setStrokeWidth(VOLUM_INDICATE_LENGTH);
mPaint.setColor(stoppedColor);
mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE); // 空心
for (int i = ; i < drawBlockCount; i++)
{
canvas.drawArc(arcRect, i * (blockAngle + spliteAngle) - , blockAngle, false, mPaint);
}
}
else // 录音停止
{
//1.绘制灰色圆圈
mPaint.setColor(stoppedColor);
mPaint.setStrokeWidth();
mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL); // 填充
canvas.drawCircle(circleWidth / 2f, circleWidth / 2f, circleWidth / 2f, mPaint);
}
}
// 绘制中间话筒
canvas.drawBitmap(centerRes, matrix, null);
}
}
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