1、能够理解面向对象的思想
     面向对象是基于面向过程的编程思想,强调的是对象,由对象去调用功能。它是一种更符合人类习惯的编程思想,可以将复杂的事情简单化,将我们的角色从执行者变成了指挥者。

2、能够明确类与对象关系
     类是客观世界中相关事物的基本特征抽象。对象是该类事物的具体体现。比如手机是一个类,而iphone7就是一个对象。

3、定义学生类

public class Student{
     //成员变量
     String name;
     int age;

//成员方法
     public void tell(){
         System.out.println("我叫:"+ name +",今年"+age+"岁。");
     }

}

public static void main StudentDemo{
     //实例化对象
     Student stu = null;
     stu = new Student;
     stu.name = "laohu";
     stu.age = 28;
     stu.tell();

}

4、能够创建对象,并且使用对象访问类中的成员

public Student{
     String name;
     int age;

}

public StudentDemo{
     public static void main(String[] args){
         Student stu = new Student;
         stu.name = "zhoa";
         stu.age = 30;
     }

}

5、能够说出成员变量和局部变量的区别
     1)位置不同:成员变量在类中,方法外;局部变量在方法中。
     2)内存位置不同:成员变量在堆区;局部变量在栈区;
     3)初始化:局部变量需初始化;成员变量有默认值,无需初始化;
     4)生命周期不同:局部变量随方法的调用而产生,随方法的调用完毕而消失;成员变量随对象的产生而产生,随对象的消失而消失。

6、能够用封装的思想定义一个标准类--POJO(如何理解封装?)

封装是面向对象的三大特征之一(继承和多态),它指的是将对象的状态信息隐藏在对象内部,不允许外部直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对内部信息的操作和访问。

封装是面向对象语言对客观世界的模拟,良好的封装可以实现以下目的:

(1)隐藏类的实现细节;

(2)让使用者只能通过事先预定的方法访问数据,从而可以在该方法里加入控制逻辑,限制对成员变量的不合理访问;

(3)可进行数据检查,从而保证对象信息的完整性;

(4)便于修改,提高代码的可维护性;

为实现良好的封装,可从以下两方面考虑:

(1)隐藏成员变量和实现细节,不允许外部直接访问;

(2)暴露方法,让方法来控制对这些成员变量进行安全的访问与操作;

7、能够说出this可以解决的问题
     1)表示类中的属性;
     2)调用本类中的构造方法;
     3)表示当前对象。

8、能够运用构造方法创建对象

class Student{
     public Student(String name, int age){
         if(age>0){
             this.name = name;
             return name;
         }else{
             return 0;
         }

if(name  ){

}

this.name = name;
         this.age = age;
         system.out.println("我叫:"+name+",今年"+age+"岁。")
     }

}

public class StudentDemo{
     public static void main(String[] args){
         Student stu = new Student("laohu",30);
     }

}

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