需求说明

客户端接收到服务器传送过来的图像数据,客户端通过对图像进行旋转和反转操作. 然后把这个旋转和反转的数据上传到服务器. 客户端在接收图像的时候, 也会下载以前的旋转和反转参数, 然后客户端根据这些数据对图形自动进行旋转和反转. 这是一个图像的矫正问题. 有大量的图像, 图像的有可能是旋转的,反转的.使用之前需要旋正和反正.

问题分析

初步分析,感觉很简单. 我只要记录旋转角度和反转状态,上传到服务器, 然后下载,根据参数做变化. 不知道你考虑到 旋转和反转的顺序问题木有?, 对于一张图像, 先旋转,后反转 和 先反转,后旋转是不同的. 还需要考虑的是, 把这2类型的参数上传到服务器, 下次, 下载的时候, 我是先用旋转参数好呢? 还是先用反转参数呢? 一些问题是存在数学规律的, 找到规律就可以迎刃而解.

旋转分为 顺时针和逆时针, 每次90度. 顺时针则+90, 逆时针则-90

反转分为 水平反转和垂直反转, 以及不反转 3种状态, 我们使用枚举类型 H_FILP,V_FLIP, NO_FLIP

对于反转, 我们得到如下规律:

  1. 同一方向翻转两次, 相当于没有翻转, 也就是 水平反转2次,等于没有反转. 垂直相同.
  2. 两次不同的翻转,相当于图像旋转180度. 也就是, 水平反转一次, 然后垂直反转一次, 等价于图像(顺时针)旋转了180度
  3. 当上一次没有旋转的时候, 这一次是H,就是H,是V就是V.

对于旋转, 我们得到如下规律:

  1. 分为顺时针(左旋), 逆时针(右旋), 每次旋转分为90度.
  2. 旋转的时候, 如果存在翻转, 那么翻转的方向就要改变.

伪代码实现


/** 反转状态 */
enum FLIP_STATE
{
NO_FLIP = 0, ///< 没有反转
H_FLIP, ///< 水平反转
V_FLIP ///< 垂直反转
}; /** 主要使用的变量(可以是类的成员变量) */
int m_nOldRotate; ///< Old 纪录初始旋转的参数,图像顺时针旋转0,90,180,270, 用于旋转和翻转的还原
FLIP_STATE m_oldFlipState;
int m_nRotate; ///< 记录旋转的参数,图像顺时针旋转0,90,180,270
FLIP_STATE m_flipState; m_imShowData: 就来图像的信息类的对象 /** 水平反转事件 */
void OnHorFlip()
{
/** 反转前 */ /** 如果上一次状态是没有反转, 那么就把反转状态设置为水平反转 */
if ( NO_FLIP == m_imShowData.m_flipState ){m_imShowData.m_flipState = H_FLIP;} /** 如果上一次状态是水平反转, 那么2次水平反转, 就是没有反转 */
else if ( H_FLIP == m_imShowData.m_flipState ){m_imShowData.m_flipState = NO_FLIP;} /** 如果上一次状态是垂直反转, 也就是上一次是垂直,这次我要水平了, 那么两次不同方向的反转,
等价于 旋转180度, 反转设置为没有反转 */
else if ( V_FLIP == m_imShowData.m_flipState )
{
m_imShowData.m_nRotate = (m_imShowData.m_nRotate + 180) % 360;
m_imShowData.m_flipState = NO_FLIP;
} /** 将图像水平旋转 */
OperateImage(HOR_FLIP);
} /** 垂直反转事件 */
void OnVerFlip()
{
/** 垂直反转和水平是类似的逻辑, 请自行思考. */
if ( NO_FLIP == m_imShowData.m_flipState ){m_imShowData.m_flipState = V_FLIP;}
else if ( V_FLIP == m_imShowData.m_flipState ){m_imShowData.m_flipState = NO_FLIP;}
else if ( H_FLIP == m_imShowData.m_flipState )
{
m_imShowData.m_nRotate = (m_imShowData.m_nRotate + 180) % 360;
m_imShowData.m_flipState = NO_FLIP;
}
OperateImage(VER_FLIP);
} /** 逆时针旋转事件 */
void OnLRotate()
{
if ( m_imShowData.m_flipState != NO_FLIP )
{
m_imShowData.m_flipState = (m_imShowData.m_flipState == H_FLIP) ? V_FLIP : H_FLIP;
}
m_imShowData.m_nRotate = (m_imShowData.m_nRotate - 90) % (-360);
OperateImage(LEFT_ROTATE);
} /** 顺时针旋转事件 */
void OnRRotate()
{
/** 如果存在反转, 则反之方向,要发生变化 */
if ( m_imShowData.m_flipState != NO_FLIP )
{
m_imShowData.m_flipState = (m_imShowData.m_flipState == H_FLIP) ? V_FLIP : H_FLIP;
}
/** 旋转参数累加, 不做解释 */
m_imShowData.m_nRotate = (m_imShowData.m_nRotate + 90) % 360;
OperateImage(RIGHT_ROTATE);
} /**
此函数只用于从引擎获得旋转和翻转数据以后,对原始图像进行调整使用:
获得的 旋转和翻转两个参数, 先旋转后翻转和先翻转后旋转着两种情况是不一样的.
经过测试, 应该先旋转后翻转.
*/
void SetImgRotateFlip( ImgShowData &img )
{
int nTimes = img.m_nRotate / 90;
while(nTimes > 0)
{
OperateImage(RIGHT_ROTATE);
nTimes--;
} if( img.m_flipState == H_FLIP ){OperateImage(HOR_FLIP);}
else if( img.m_flipState == V_FLIP ){OperateImage(VER_FLIP);}
} /** 还原很简单, 重新赋值, 调用上面的函数即可 */
void OnRevert()
{
m_imShowData.m_nRotate = m_imShowData.m_nOldRotate;
m_imShowData.m_flipState = m_imShowData.m_oldFlipState;
SetImgRotateFlip(m_imShowData);
} /*
* 最后说一下,上传, 直接上传参数数值即可. 只是,服务器对于旋转存储的都是顺时针的数值, 也就是0,90,180,270.
* 客户端,因为存在逆时针, 所以,最后需要把逆时针的数值, 转化到顺时针, 即,逆时针的补角即可.
*/

小结

在一个坑蹲的时间长了. 这块儿地方, 才会被你改变.


How.To.Process.Image.Infomation.Of.Rotate.And.Flip.From.Server的更多相关文章

  1. Contents Of My Blogs

    C++ How To Use Goto? Preprocessing Directive std::array std::deque std::forward_list std::map std::m ...

  2. Blocked Process Report

    当同个对象上有互斥的锁存在时,查询需要等待很长时间,我们是否可以收到来自SQL Server提醒?答案是可以的,做法非常简单,因为SQL Server为你提供了称为Blocked Process Re ...

  3. android.process.acore和system进程

    从源码看来,android.process.acore进程应该是一些基本功能的载入程序. android-4.3_r2.2中,它包括以下项目: 1.UserDictionaryProvider < ...

  4. 使用Java监控工具出现 Can't attach to the process

    问题重现 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 ➜ jinfo -flags 3032 Attaching ...

  5. Server Process

    1.client进行update操作后.其它是怎么协作的? Client进行update操作之后,是由Server Process真正完毕的,分以下几步: 1).须要更新的数据在Data buffer ...

  6. 05 Oracle process

    本章提要----------------------------------------------所有的 process 都是在 PGA 内(memory)server process: 与 cli ...

  7. 多并发编程基础 之进程 Process

    原贴  https://www.cnblogs.com/gbq-dog/p/10299663.html 1. 进程的理论知识 1.1 操作系统的背景知识 顾名思义,进程即正在执行的一个过程.进程是对正 ...

  8. 【oracle学习笔记02】Oracle Architecture —— Process Structure

    Oracle中有三类进程: 1 User Process 2 Server Process Server Process is a program that directly interacts wi ...

  9. canvas/CSS实现仪表盘效果

    手机上看比较虚 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <t ...

随机推荐

  1. Maven的配置和使用(二)

    Maven仓库 使用Maven带给我们一个比较直接的好处是管理jar包,这些jar包默认地址是在C:\Users\用户名.m2 目录下,我们来修改下这个地址: 现在自己想建立的仓库地址的路径下新建文件 ...

  2. Python爬虫学习(11):Beautiful Soup的使用

    之前我们从网页中提取重要信息主要是通过自己编写正则表达式完成的,但是如果你觉得正则表达式很好写的话,那你估计不是地球人了,而且很容易出问题.下边要介绍的Beautiful Soup就可以帮你简化这些操 ...

  3. zabbix身份验证流程解析&绕过身份验证的方法

    由于实验室产品的监控模块的需求,需要绕过zabbix的验证模块,实现从二级平台到zabbix的无缝接入. 测试发现,zabbix的身份验证并不是想象的那么简单,为了实现功能,遂进行源码分析. zabb ...

  4. 遍历datatable的方法

    +方法一:DataTable dt = dataSet.Tables[0];for(int i = 0 ; i < dt.Rows.Count ; i++){string strName = d ...

  5. java的基础知识运算符

    一.运算符. 1.算数运算符:+,-,*,/,% 2.自增自减 :++ ,-- ++在前 先运算在赋值 ++在后 先赋值后运算 -- 减减同上. 3.赋值运算符 : = ,+=,-=,*=,/= 4. ...

  6. [WPF] 我的WPF自学日记1,无标题窗体拖动

    学习WPF的第一天,尝试写比较常用的功能,无标题窗体拖动. 先在设计界面给它加上MouseDown事件 <Window x:Class="MyFirstWPFAPP.MainWindo ...

  7. 最长下降子序列O(n^2)及O(n*log(n))解法

    求最长下降子序列和LIS基本思路是完全一样的,都是很经典的DP题目. 问题大都类似于 有一个序列 a1,a2,a3...ak..an,求其最长下降子序列(或者求其最长不下降子序列)的长度. 以最长下降 ...

  8. [LintCode] Container With Most Water 装最多水的容器

    Given n non-negative integers a1, a2, ..., an, where each represents a point at coordinate (i, ai).  ...

  9. CentOS7 编译安装 Nodejs (实测 笔记 Centos 7.0 + node 0.10.33)

    环境: 系统硬件:vmware vsphere (CPU:2*4核,内存2G,双网卡) 系统版本:CentOS-7.0-1406-x86_64-DVD.iso 安装步骤: 1.准备 1.1 显示系统版 ...

  10. python 之 Django 基础篇

    1,Django流程介绍 MTV模式 著名的MVC模式:所谓MVC就是把web应用分为模型(M),控制器(C),视图(V)三层:他们之间以一种插件似的,松耦合的方式连接在一起. 模型负责业务对象与数据 ...