先来说说C和C++中结构体的不同
a) C语言中的结构体不能为空,否则会报错
1>d:\myproject\visual studio 2013\projects\myc++\main.c(71): error C2016: C 要求一个结构或联合至少有一个成员
b) C语言中的结构体只涉及到数据结构,而不涉及到算法,也就是说在C中数据结构和算法是分离的。换句话说就是C语言中的结构体只能定义成员变量,但是不能定义成员函数。然而在C++中既可以定义成员变量又可以定义成员函数, C++中的结构体和类体现了数据结构和算法的结合。
不过虽然C语言的结构体中不能定义成员函数,但是却可以定义函数指针,不过函数指针本质上不是函数而是指针,所以总的来说C语言中的结构体只是一个复杂数据类型 ,只能定义成员变量,不能定义成员函数,不能用于面向对象编程。来看一个函数指针的例子:
int My_Add(int a, int b)
{
return a + b;
}
int My_Sub(int a, int b)
{
return a - b;
}
struct CTest
{
int(*Add)(int, int); //函数指针
int(*Sub)(int, int);
}; int main()
{
struct CTest test;
int ret = 0;
test.Add = My_Add;
test.Sub = My_Sub;
ret = test.Add(3, 5);
printf("%d", ret);
}

  

c) 比如说这个结构体吧:

struct  CTest
{
char ch;
int num;
};
int main()
{
CTest test;
test.num = 1;
printf("%d", test.num);
}
 
这样在C语言中是编译不过去的,原因提示未定义标识符CTest。总的来说就是在C语言中结构体变量定义的时候,若为struct 结构体名 变量名定义的时候,struct不能省略。但是在C++之中则可以省略struct。
 
再来分析C++中的结构体与类的区别:
先来说说C++中两者的相同之处: 结构体中也可以包含函数;也可以定义public、private、protected数据成员;定义了结构体之后,可以用结构体名来创建对象。也就是说在C++当中,结构体中可以有成员变量,可以有成员函数,可以从别的类继承,也可以被别的类继承,可以有虚函数。总的一句话:class和struct的语法基本相同,从声明到使用,都很相似,但是struct的约束要比class多,理论上,struct能做到的class都能做到,但class能做到的stuct却不一定做的到。
 
再来说说两者的区别:对于成员访问权限以及继承方式,class中默认的是private,而struct中则是publicclass还可以用于表示模板类型,struct则不行
注意struct是可以继承与被继承的,这一点有的人可能忽略了,来看一下struct中的继承与被继承:
struct A
{
public:
A(){};
virtual void Dynamic()
{
cout << "A" << endl;
}
protected:
void fun();
private:
int m_Data;
}; struct B:public A
{
public:
virtual void Dynamic()
{
cout << "B" << endl;
}
};
int main()
{
A * pa = new B;
pa->Dynamic();
}

  

编译完全没有问题。
 
总结一下就是:
概念:class和struct的语法基本相同,从声明到使用,都很相似,但是struct的约束要比class多,理论上,struct能做到的class都能做到,但class能做到的stuct却不一定做的到。
类型:struct是值类型,class是引用类型,因此它们具有所有值类型和引用类型之间的差异。
效率:由于堆栈的执行效率要比堆的执行效率高,但是堆栈资源却很有限,不适合处理逻辑复杂的大对象,因此struct常用来处理作为基类型对待的小对象,而class来处理某个商业逻辑。
关系:struct不仅能继承也能被继承 ,而且可以实现接口,不过Class可以完全扩展。内部结构有区别,struct只能添加带参的构造函数,不能使用abstract和protected等修饰符,不能初始化实例字段。

拓展部分:再来看一看Java之中类和结构体的区别,来看一个例子:

代码:
static void Main(string[] args)
{
int strNumberA = 100;
int strNumberB = strNumberA;//编译器会先复制strNumberA的值,后赋给strNumberB,会在内存的两个地方储存值100 MyVector vA = new MyVector();
MyVector vB = vA;//引用变量的赋值 赋值操作完成后,两个变量都指向同一内存地址
vA.Value = 100;
Console.WriteLine(vA.Value + " 等于 " + vB.Value);//由于vA和vB指向同一内存地址,所以vB.Value的值也为100
vB.Value = 200;
Console.WriteLine(vA.Value + " 等于 " + vB.Value);//同理vA.Value =vB.Value MyStruct structA = new MyStruct();
MyStruct structB = structA; //结构是值类型 赋值操作完成后,两个结构中的结构信息一致。注意是“结构中的信息”一致。
structA.Value = 100;
structB.Value = 200;
Console.WriteLine(structA.Value + " 不等于 " + structB.Value);//同理vA.Value !=vB.Value
Console.Read();
}
private class MyVector
{
public int Value { get; set; }
}
private struct MyStruct
{
public int Value;
}

  

例子可以看出,值类型变量的赋值操作,仅仅是2个实际数据之间的复制。而引用类型变量的赋值操作,复制的是引用,即内存地址,由于赋值后二者都指向同一内存地址,所以改变其中一个,另一个也会跟着改变。
结构体引出的问题:上面说到值类型的内存不由垃圾回收控制,作用域结束时,值类型会自行释放,减少了托管堆的压力,因此具有性能上的优势。例如,通常 struct比class更高效;而引用类型的内存回收,有垃圾回收机制控制。这就引出了关于.NET内存中的堆和栈的讨论 。

最后做一个小小的总结:

关于 Class性能好还是Struct性能好(换言堆性能好?还是栈性能好?) 那么什么时机该用呢 ,比较struct和 class的不同,我使用一下网上的一个牛人总结的比较好的一段话:
(1) 在表示诸如点、矩形等主要用来存储数据的轻量级对象时,首选struct。
(2) 在表示数据量大、逻辑复杂的大对象时,首选class。
(3) 在表现抽象和多级别的对象层次时,class是最佳选择 

C结构体、C++结构体、C++类的区别的更多相关文章

  1. C#中结构体和类的区别

    结构体和类同样能够定义字段,方法和构造函数,都能实例化对象,这样看来结构体和类的功能好像是一样的了,但是他们在数据的存储上是不一样的 C#结构体和类的区别问题:这两种数据类型的本质区别主要是各自指向的 ...

  2. C#中的结构体与类的区别

    经常听到有朋友在讨论C#中的结构与类有什么区别.正好这几日闲来无事,自己总结一下,希望大家指点. 1. 首先是语法定义上的区别啦,这个就不用多说了.定义类使用关键字class 定义结构使用关键字str ...

  3. C#中的结构体与类的区别 (转载)

    经常听到有朋友在讨论C#中的结构与类有什么区别.正好这几日闲来无事,自己总结一下,希望大家指点. 1. 首先是语法定义上的区别啦,这个就不用多说了.定义类使用关键字class 定义结构使用关键字str ...

  4. C#中结构体与类的区别

    一.结构体和类非常相似 1,定义和使用非常相似,例子如下:public struct Student{    string Name;    int Age;}public class Questio ...

  5. [转]C#中的结构体与类的区别

    C#中的结构体与类的区别   经常听到有朋友在讨论C#中的结构与类有什么区别.正好这几日闲来无事,自己总结一下,希望大家指点. 1. 首先是语法定义上的区别啦,这个就不用多说了.定义类使用关键字cla ...

  6. C#结构体和类的区别(转)

    结构体和类的区别:    在做一个项目时,使用了较多的结构体,并且存在一些结构体的嵌套,即某结构体成员集合包含另一个结构体等,总是出现一些奇怪的错误,才终于下决心好好分析一下到底类和结构体有啥不同,虽 ...

  7. C++结构体和类的区别总结及各自优缺点

    结构体在栈里.而类在堆里. 结构体为值类型.而类是引用类型 结构体不能被继承,而类可以. 结构体无构造函数 类可以定义虚函数,而结构体不行. 结构在数据参数方面效率更高,简单数组的应用中成本很低.而类 ...

  8. C++中结构体与类的区别(结构不能被继承,默认是public,在堆栈中创建,是值类型,而类是引用类型)good

    结构是一种用关键字struct声明的自定义数据类型.与类相似,也可以包含构造函数,常数,字段,方法,属性,索引器,运算符和嵌套类型等,不过,结构是值类型. 1.结构的构造函数和类的构造函数不同. a. ...

  9. C#结构体+结构体与类的区别

    C# 结构(Struct) 在 C# 中,结构是值类型数据结构.它使得一个单一变量可以存储各种数据类型的相关数据.struct 关键字用于创建结构. C# 结构的特点 您已经用了一个简单的名为 Boo ...

随机推荐

  1. 【翻译自mos文章】当并行事务恢复进程在执行时,禁用并行事务恢复的方法

    当并行事务恢复进程在执行时,禁用并行事务恢复的方法 How to Disable Parallel Transaction Recovery When Parallel Txn Recovery is ...

  2. 微型企业如何使用odoo

    作者 jeffery Q913547235 保留所有权利     Odoo可以帮助微型企业提升运营效率,做到电子化,信息化. 管理仓库进销存,建立收货单.交货单,并基于收货.交货情况确认应收款和应付款 ...

  3. Adam:大规模分布式机器学习框架

    引子 转载请注明:http://blog.csdn.net/stdcoutzyx/article/details/46676515 又是好久没写博客,记得有一次看Ng大神的訪谈录,假设每周读三篇论文, ...

  4. Python的专有属性

  5. 华为OJ 名字美丽度

    这是一道坑爹的题目,为什么这么说,且看我慢慢分析-- 题目例如以下: 给出一个名字,该名字有26个字符串组成,定义这个字符串的"美丽度"是其全部字母"美丽度"的 ...

  6. java模拟而一个电话本操作

    哈哈.大家平时都在使用电话本.以下使用java来模拟而一个简单的电话本吧... 首先给出联系人的抽象类 package net.itaem.po; /** * * 电话人的信息 * */ public ...

  7. 一个经典的比喻( 关于TCP连接API )

    前言 编程是对现实世界的模拟,网络通信自然也是对现实世界通信的模拟.可以将网络通信中使用的各种API和对现实世界中的各种通信设备进行通讯的操作进行对比以加深理解. 对比 socket() 函数 vs ...

  8. C# 操作World生成报告

    直接上代码 using System; using System.IO; using System.Data; using Word = Microsoft.Office.Interop.Word; ...

  9. 在JS中将JSON的字符串解析成JSON数据格式

    使用eval函数来解析 <script> var data="{root: [{name:'1',value:'0'},{name:'6101',value:'北京市'},{na ...

  10. 原来浏览器原生支持JS Base64编码解码 outside of the Latin1 range

    原来浏览器原生支持JS Base64编码解码 « 张鑫旭-鑫空间-鑫生活 https://www.zhangxinxu.com/wordpress/2018/08/js-base64-atob-bto ...